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PythonでBingdundunを描画するコードを記述する方法

Nov 20, 2023 pm 02:25 PM
python

コードの詳細な手順: 1. 必要なライブラリとモジュールをインポートします; 2. キャンバスとブラシを作成します; 3. ブラシのプロパティを設定します; 4. 氷の各部分を描画し、対応するパラメータを設定します。 ; 5. ステートメント「turtle.done()」を使用して描画を終了します; 6. これらのコードを Python 開発環境にコピーします。実行後、描画された氷の形状などが確認できます。

PythonでBingdundunを描画するコードを記述する方法

このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Python バージョン 3.11.4、Dell G3 コンピューター。

Python で Bingdundun を描画するコードの詳細な手順:

1. 必要なライブラリとモジュールをインポートします:

import turtle
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2。キャンバスとブラシの作成:

window = turtle.Screen()
window.bgcolor("white")
pen = turtle.Turtle()
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3. ブラシのプロパティの設定:

pen.speed(5)  # 设置画笔的速度
pen.pensize(3)  # 设置画笔的粗细
pen.color("black")  # 设置画笔的颜色
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4. Bingdundun のボディの描画:

pen.penup()
pen.goto(0, -100)  # 将画笔移动到指定位置
pen.pendown()
pen.begin_fill()  # 开始填充形状
pen.circle(100)  # 画一个半径为100的圆形
pen.end_fill()  # 结束填充形状
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Bing Dundun の目を描く:

pen.penup()
pen.goto(-40, 60)
pen.pendown()
pen.begin_fill()
pen.circle(20)
pen.end_fill()
pen.penup()
pen.goto(40, 60)
pen.pendown()
pen.begin_fill()
pen.circle(20)
pen.end_fill()
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Bing Dundun の口を描く:

pen.penup()
pen.goto(-40, 20)
pen.pendown()
pen.setheading(-60)  # 设置画笔的角度
pen.circle(40, 120)  # 画一个半径为40的圆弧,弧长为120度
pen.setheading(0)  # 将画笔的角度恢复到初始状态
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Bing Dundun の腕を描く:

pen.penup()
pen.goto(-80, -20)
pen.pendown()
pen.setheading(-30)
pen.forward(80)
pen.backward(80)
pen.setheading(30)
pen.forward(80)
pen.backward(80)
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Bing Dundun の帽子を描きます:

pen.penup()
pen.goto(-100, 120)
pen.pendown()
pen.color("red")
pen.begin_fill()
pen.forward(200)
pen.left(90)
pen.forward(50)
pen.left(90)
pen.forward(50)
pen.right(90)
pen.forward(100)
pen.right(90)
pen.forward(50)
pen.left(90)
pen.forward(50)
pen.left(90)
pen.forward(150)
pen.end_fill()
ログイン後にコピー

5.絵を終了します:

turtle.done()
ログイン後にコピー

6, これらのコードを Python 開発環境にコピーして実行すると、氷の形が描画されていることがわかります。

上記は、Python で角氷を描画するためのコード手順です。これらのコードを Python 開発環境にコピーし、実行すると、描画された氷の形状を確認できます。

以上がPythonでBingdundunを描画するコードを記述する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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