JSとBaidu Mapsを使って地図ポリゴン描画機能を実装する方法
JS と Baidu Maps を使用して地図ポリゴン描画機能を実装する方法
現代の Web 開発では、地図アプリケーションは一般的な機能の 1 つになっています。地図上にポリゴンを描画すると、ユーザーが表示および分析できるように特定のエリアをマークするのに役立ちます。この記事では、JS と Baidu Map API を使用して地図ポリゴン描画機能を実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。
まず、Baidu Map API を導入する必要があります。次のコードを使用して、Baidu Map API JavaScript ライブラリを HTML ファイルにインポートできます。
<script type="text/javascript" src="https://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=your_baidu_map_api_key"></script>
ここで、 your_baidu_map_api_key
は、Baidu オープン プラットフォームで申請した地図 API キーです。キーを要求し、それをコード内で置き換えたことを確認してください。
次に、HTML に地図を表示するためのコンテナを追加する必要があります。次のコードを使用して div 要素を作成できます。
<div id="mapContainer" style="width: 100%; height: 500px;"></div>
次に、JavaScript ファイルに多角形を描画するコードを記述します。まず、マップを初期化し、マップの中心点とズーム レベルを設定する必要があります。次のコードを使用して初期化を完了できます:
var map = new BMap.Map("mapContainer"); // 创建地图实例 var point = new BMap.Point(116.404, 39.915); // 设置地图中心点 map.centerAndZoom(point, 15); // 初始化地图,设置缩放级别
次に、マップ上の点をマウスでクリックして多角形を描画できます。これは、次のコードを使用して実現できます。
var polygonPoints = []; // 存储多边形的顶点坐标 var drawingManager = new BMapLib.DrawingManager(map, { isOpen: false, // 是否开启绘制模式 drawingType: BMAP_DRAWING_POLYGON, // 绘制模式为多边形 enableDrawingTool: true, // 是否显示工具栏 enableCalculate: true // 绘制结束后是否计算面积 }); drawingManager.addEventListener("overlaycomplete", function(e) { var polygon = e.overlay; var path = polygon.getPath(); for (var i = 0; i < path.length; i++) { var point = path[i]; var lng = point.lng; var lat = point.lat; polygonPoints.push(new BMap.Point(lng, lat)); } console.log(polygonPoints); // 输出多边形的顶点坐标 });
上記のコードでは、DrawingManager
オブジェクトを作成し、描画モードをポリゴンに設定しました。 overlaycomplete
イベントをリッスンすることで、描画が完了すると、ポリゴンの頂点座標が polygonPoints
配列に追加され、コンソールに出力されます。
最後に、描画したポリゴンを地図上に表示できます。これは、次のコードを使用して実現できます。
var polygon = new BMap.Polygon(polygonPoints, {strokeColor: "blue", strokeWeight: 2, strokeOpacity: 0.5}); // 创建多边形对象 map.addOverlay(polygon); // 添加多边形到地图上
上記のコードでは、Polygon
オブジェクトを作成し、ポリゴン スタイルを設定しました。 map.addOverlay
メソッドを使用して、表示するマップにポリゴンを追加します。
まとめると、JS と Baidu Map API を使用することで、地図のポリゴン描画機能を簡単に実装できます。上記のコード例を通して試してみると、この機能は簡単に実装できると思います。この記事がお役に立てば幸いです!
以上がJSとBaidu Mapsを使って地図ポリゴン描画機能を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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上記には、特に複数の場所をマークできる地図の場合に多くの関数があります。いくつかの場所がわかったら、さまざまな側面を提供できるように、必ずいくつかの句読点関数を使用します。マークする関数の中には、距離を生成するものもあります。もちろん、上記の場所の名前や詳細情報も表示されますが、多くのネチズンは上記の内容に精通していない可能性があります。コンテンツ情報は表示されません。非常に明確なので、皆さんがさまざまな側面でより良い選択をできるように、今日は編集者がさまざまな側面でいくつかの選択肢を提供しますので、アイデアに興味のある友人、あなたも興味がある場合は、試しに来てください。標準

このウェブサイトは7月24日、Moore ThreadとBaidu Mapsが最近、技術と製品におけるそれぞれの利点を活用してデジタルツインマップの技術革新を共同で推進する戦略的協力協定に署名したと報じた。協力合意によると、両当事者は百度地図の地図エンジンの利点、デジタルツイン技術の利点、地図ビッグデータアプリケーションの利点、3DグラフィックスレンダリングとAIコンピューティング技術を活用したデジタルツインマッププロジェクトの構築に注力する。ムーアのスレッドのフル機能の GPU が積極的に実行できる利点 深く広範な継続的な協力により、デジタル ツイン マップ ソリューションのアプリケーションと大規模な実装が共同で促進されます。 Moore Thread の公式紹介によると、地図データは国の重要な資産であり、デジタル ツイン マップは、レンダリング パフォーマンスと GPU のパフォーマンスに大きな影響を与える高負荷レンダリング シナリオにおけるその重要性を特に強調しています。
