イベント バブリングとイベント キャプチャは、HTML DOM でイベントを処理するときのイベント伝播の 2 つの異なる方法を指します。詳細な紹介: 1. イベント バブリングとは、要素がイベントをトリガーすると、そのイベントが最も内側の要素から最も外側の要素に伝播することを意味します。つまり、イベントは最初にトリガー要素でトリガーされ、ルート要素に到達するまで段階的に上向きにバブルします。2. イベントのキャプチャは逆のプロセスです。イベントはルート要素から開始され、段階的にキャプチャされます。トリガーイベントに到達するまでステップを実行します。
このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。
イベント バブリングとイベント キャプチャは、HTML DOM でイベントを処理するときのイベント伝播の 2 つの異なる方法を指します。
イベント バブリングとは、要素がイベントをトリガーすると、そのイベントが最も内側の要素から最も外側の要素に伝播することを意味します。つまり、イベントは最初にトリガー要素で発生し、次にルート要素に到達するまでバブルアップします。
イベント キャプチャ (イベント キャプチャ) はその逆のプロセスで、イベントはルート要素から開始され、イベントをトリガーした要素に到達するまで段階的にキャプチャされます。
HTML DOM では、デフォルトで、イベントはイベント バブリングによって伝播されます。つまり、イベントは最初にトリガー要素で発生し、次にルート要素に到達するまでバブルアップします。
addEventListener メソッドを使用して、イベントの伝播方法を明確に指定できます。 addEventListener メソッドは、監視するイベントの種類、イベント処理関数、およびイベントの伝播方法を指定するために使用されるブール値の 3 つのパラメーターを受け入れることができます。渡されたブール値が true の場合は、イベント キャプチャが使用されることを意味し、渡されたブール値が false または省略された場合は、イベント バブリングが使用されることを意味します。
たとえば、次のコードは、イベント キャプチャとイベント バブリングの違いを示しています。 上記のコードを実行後、ボタンをクリックすると、イベントキャプチャフェーズとイベントバブリングフェーズのイベント処理関数が順番に起動され、対応する情報がコンソールに出力されます。
以上がイベントバブリングイベントキャプチャとはの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。