Golang 開発ノート: よくある間違いや罠を避ける
Golang は、そのシンプルさ、効率性、同時実行パフォーマンスで知られる人気のプログラミング言語です。ただし、経験豊富な開発者でも、Golang 開発中によくある間違いをいくつか犯します。この記事の目的は、よくある落とし穴をいくつか挙げ、それを回避する方法についてのアドバイスを提供することです。
- エラー処理を無視しないでください
Golang では、エラー処理は非常に重要な部分です。エラーを処理するためにパニック/リカバリを使用することは可能ですが、お勧めできません。これらは、一般的なエラーを処理するためではなく、重大なエラーのために予約されている必要があります。コードでエラーが発生した場合は、エラー値を返すメソッドを使用して呼び出し元に通知し、必要に応じて適切なアクションを実行する必要があります。
- 同時実行の不適切な使用を避ける
Golang は優れた同時実行サポートを備えた言語ですが、同時実行を誤って使用すると、競合状態やその他の同時実行の問題が発生する可能性があります。同時実行コードを記述するときは注意してください。ミューテックス (Mutex) を使用して共有リソースを保護し、複数のコルーチンが同時にリソースを変更するのを防ぎます。チャネルを使用してコルーチン間の通信を実装し、競合状態やデッドロックを回避することもできます。
- スライスの落とし穴に注意してください
スライスは、Golang で一般的に使用されるデータ構造の 1 つです。ただし、スライスを使用する場合は、ポインターと基になる配列の間の関係に特に注意してください。 2 つのスライスが同じ基礎となる配列を使用する場合、一方のスライスへの変更が他方のスライスに影響を与える可能性があります。これにより、予期しない副作用が発生する可能性があります。したがって、スライスに変更を加える場合は、コピー機能を使用して新しいスライスを作成するのが最善です。
- defer を悪用しないでください
defer は Golang の非常に便利なキーワードであり、関数が戻る前にクリーンアップ作業を実行するために使用できます。ただし、defer を誤って使用すると、特にループ内で defer を使用する場合にパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。反復ごとに遅延が作成され、追加のオーバーヘッドが発生します。ループ内で defer を使用する必要がある場合は、ループ内の匿名関数に defer を配置することを検討してください。
- 文字列の連結は注意して処理してください
文字列の連結は開発では一般的な操作ですが、悪用しないように注意してください。文字列を連結するたびに新しい文字列オブジェクトが作成されるため、パフォーマンスの問題が発生する可能性があります。多数の文字列を結合する必要がある場合は、bytes.Buffer クラスを使用して効率的な文字列結合操作を実行できます。
- エラー処理関数の戻り値を無視しないでください
Golang の多くの標準ライブラリ関数は、実行中にエラーが発生したかどうかを示すエラー値を返します。機能の。これらの関数を呼び出すときは、戻り値の適切な処理に注意してください。これらの戻り値を無視しないでください。無視しないと、処理できないエラーが発生する可能性があります。
- メモリ管理を理解する
Golang には自動メモリ管理メカニズムがあり、手動でメモリを解放する必要はありません。ただし、メモリ管理が正しくないと、メモリ リークやパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。コードを記述するときは、メモリ リークを避けるために、使用されなくなった変数とデータ構造を速やかに解放することに注意してください。
要約すると、Golang 開発プロセスでよくあるエラー トラップを回避することが非常に重要です。エラー処理に注意し、同時実行性を正しく使用し、スライス トラップに注意し、遅延を慎重に使用し、文字列連結を慎重に処理し、エラー戻り値を正しく処理し、メモリ管理を理解する必要があります。これらのエラー トラップを回避することで、効率的で安定した Golang アプリケーションをより適切に開発できます。
以上がGolang 開発ノート: よくある間違いや罠を避けるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ 同時プログラミングでは、データ構造の同時実行安全設計が非常に重要です。 クリティカル セクション: ミューテックス ロックを使用して、同時に 1 つのスレッドのみが実行できるコード ブロックを作成します。読み取り/書き込みロック: 複数のスレッドが同時に読み取ることを許可しますが、同時に書き込むことができるスレッドは 1 つだけです。ロックフリーのデータ構造: アトミック操作を使用して、ロックなしで同時実行の安全性を実現します。実際のケース: スレッド セーフ キュー: クリティカル セクションを使用してキュー操作を保護し、スレッド セーフを実現します。

C++ では、例外処理は try-catch ブロックを通じてエラーを適切に処理します。一般的な例外の種類には、実行時エラー、論理エラー、範囲外エラーが含まれます。ファイルを開くエラー処理を例に挙げます。プログラムがファイルを開くのに失敗すると、例外がスローされ、エラー メッセージが出力され、catch ブロックを通じてエラー コードが返されます。これにより、プログラムを終了せずにエラーが処理されます。例外処理には、エラー処理の集中化、エラーの伝播、コードの堅牢性などの利点があります。

スレッドの枯渇を回避するには、公平なロックを使用してリソースの公平な割り当てを確保するか、スレッドの優先順位を設定します。優先順位の逆転を解決するには、リソースを保持しているスレッドの優先順位を一時的に高める優先順位の継承を使用するか、リソースを必要とするスレッドの優先順位を高めるロック プロモーションを使用します。

C++ クラス設計におけるエラー処理とログ記録には、次のものが含まれます。 例外処理: カスタム例外クラスを使用して例外をキャッチして処理し、特定のエラー情報を提供します。エラー コード: 整数または列挙を使用してエラー状態を表し、戻り値で返します。アサーション: 事前条件と事後条件を確認し、条件が満たされない場合は例外をスローします。 C++ ライブラリのロギング: std::cerr および std::clog を使用した基本的なロギング。外部ログ ライブラリ: レベル フィルタリングやログ ファイル ローテーションなどの高度な機能を提供するサードパーティ ライブラリを統合します。カスタム ログ クラス: 独自のログ クラスを作成し、基礎となるメカニズムを抽象化し、さまざまなレベルの情報を記録するための共通インターフェイスを提供します。

PHP の最適なエラー処理ツールとライブラリには次のものがあります。 組み込みメソッド: set_error_handler() および error_get_last() サードパーティ ツールキット: Whoops (デバッグとエラーのフォーマット) サードパーティのサービス: Sentry (エラーの報告と監視) サードパーティライブラリ: PHP-error-handler (カスタム エラー ログおよびスタック トレース) および Monolog (エラー ログ ハンドラー)

C++ マルチスレッド プログラミングでは、同期プリミティブの役割は、共有リソースにアクセスする複数のスレッドの正確性を保証することです。ミューテックス (Mutex): 共有リソースを保護し、同時アクセスを防止します。条件変数 (ConditionVariable): 特定のスレッドを待機します。実行を続行する前に満たすべき条件。アトミック操作: 操作が中断されない方法で実行されることを確認します。

C++ のスレッド終了およびキャンセル メカニズムには次のものがあります。 スレッド終了: std::thread::join() は、ターゲット スレッドが実行を完了するまで現在のスレッドをブロックします。 std::thread::detach() は、ターゲット スレッドをスレッド管理から切り離します。スレッドのキャンセル: std::thread::request_termination() はターゲット スレッドに実行の終了を要求します。 std::thread::get_id() はターゲット スレッド ID を取得し、std::terminate() とともに使用してターゲットを即座に終了できます。糸。実際の戦闘では、request_termination() によってスレッドが終了のタイミングを決定でき、join() によってメインラインでそれが保証されます。

C++ 同時プログラミング フレームワークには、次のオプションがあります。 軽量スレッド (std::thread)、共有メモリ マルチプロセッサ用の Boost 同時実行コンテナーおよびアルゴリズム、高性能のクロスプラットフォーム C++ 同時実行操作ライブラリ。 (cpp-Concur)。
