出典: データバオ
メタバースは現在開発の初期段階にあり、2024 年に重要な開発の進歩をもたらすことが期待されています
「メタバース白書(2023)」を公開しました
中国情報通信技術院は11月23日、「元バース白書(2023年)」を発表した。ホワイトペーパーによると、メタバースは現在、2030年までの「バルクメタバース」期間として知られる、メタバースの基本要素を準備する開発の初期段階にある。 2024 年までに、メタバースは最初のアップグレードに向けて移行し、人間の端末に適したフロントエンド エクスペリエンス レイヤーの段階 (第 1 段階) から 3D イマーシブ オーディオビジュアル レイヤー (第 2 段階) への重要な時期になります
ホワイトペーパーによると、要素の準備期間を経て、2030 年から 2050 年にかけて、メタバースは真に急速な発展と生態系の形成の段階に入るでしょう。 2050 年以降、メタバースは生態学的成熟段階に達し、そのユーザー規模は現在のモバイル インターネットの普及率に達し、3D デジタル世界と物理世界がシームレスに統合されるでしょう。
11 月 22 日、WMDC 2023 の最初のメタバース開発者カンファレンスが上海で開催されました。 「スペース コンピューティングの新時代」をテーマに、スペース コンピューティングに関連する技術的進歩と、それが引き起こしたメタバースのアプリケーションの変化に焦点を当てます。Yuanverse 統合の実装を促進するポリシー
メタバースの概念は依然として人気があり、産業開発は活発な発展期にあります。 Databaoの統計によると、2023年以来、元バースの発展を支援する30以上の政策または特別計画が全国で導入されています。多くの場所の政策では、Yuanverse テクノロジーを都市の特徴と統合し、より多くの仮想シーンを開発することが言及されており、これにより、公共サービスや日常生活におけるあらゆる階層とのデジタル テクノロジーの統合が加速されます。
今年9月、5つの部門が共同で「元バース産業のイノベーションと発展のための3か年行動計画(2023~2025年)」を発表した。この計画では、2025年までにYuanverseがテクノロジー、産業、アプリケーション、ガバナンスにおいてブレークスルーを達成し、デジタル経済の重要な成長ポイントになると指摘している。これは、Yuanverse 産業の発展に関して国が公布した最初の政策であり、象徴的な重要性を持っています。
前後に、多くの地方政府が元バースに関するトップレベルの計画を相次いで発表した。これまでに、上海、浙江省、河南省、山東省、四川省、重慶市、江蘇省の7つの省レベル政府が「元バース3カ年行動計画」を発表した。2024年10月23日、江蘇省は「元バース産業発展行動計画(2024~2026年)」を発表した。この計画では、2026 年までに江蘇源世家産業の規模が拡大を続け、目標は 1,000 億元を超え、年間平均成長率は 20% 以上になると提案されています。
重慶市政府は9月24日、「重慶Yuanverse産業発展行動計画(2023年~2025年)」を発表し、2025年までに市内のYuanverse関連産業の規模を1,000億元に達成し、元宇宙産業クラスターおよびイノベーション応用パイロットエリア
は国内に大きな影響力を持つ最新のレルムはメタバースであり、ますます人気が高まっています
メタバースは、技術的手段を使用して現実世界とのリンクと作成、マッピングと相互作用を行う仮想世界であり、新しい社会システムを備えたデジタル生活空間です。 Metaverse は、人工知能、半導体、ブロックチェーン、5G 通信、ソフトウェア エンジン、インターネットなどのコア テクノロジーを統合する重要なアプリケーションとなっています。
PwC の調査レポートの予測によると、Web3 と AR/VR テクノロジーの助けにより、メタバース エコノミーが次のフロンティアとなるでしょう。 2030 年までに、Yuanverse 経済は世界経済に最大 1 兆 5,000 億米ドル貢献すると予想されています。デロイトコンサルティングは、仮想現実技術がアジア経済に「変革的な影響」を与える可能性があると指摘した。 2035 年までに、アジアの GDP に対するメタバースの貢献は年間 8,000 億米ドルから 1 兆 4,000 億米ドルになると予想されます
「中国メタバース発展報告書(2022年)」によると、中国のメタバース上流および下流産業の生産額は、主にゲームエンターテインメント、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)ハードウェアで400億元を超えた。今後 5 年間で、国内の Yuanverse 市場は少なくとも 2,000 億元に達すると予想されています
今年初め以来、Yuanverse に関連する A 株上場企業の進出が加速し、投資家対話プラットフォーム上で投資家の最新のビジネス状況に答えています。
Ling Yunguang 氏は、同社は「ビジュアル AI」テクノロジーに基づいており、ライト フィールド モデリング、モーション キャプチャ、XR 撮影システム、パノラマ撮影システムを含む 4 つの主要な製品とソリューションを開発し、AR/仮想コンテンツのインテリジェント制作にサービスを提供していると述べました。 XR/MR や仮想コンテンツと現実コンテンツの統合など。Feitian Yundong 氏は、同社は AR/VR コンテンツおよびサービスの大手プロバイダーであり、自社開発した AR/VR エンジンを利用して Yuanverse エコシステムを構築し、エンターテインメント、インターネット分野の企業のデジタル アップグレードとビジネス拡大を実現していると述べました。 、電子商取引およびその他の産業。
浙江文化インターネット グループによると、同社は仮想デジタル ピープルとメタバース テクノロジーを自社のデジタル マーケティングとイノベーション ビジネス セクターに適用しました。同社は、自動車メタバースや文化観光メタバースの分野での拡大を加速するために、「大唐霊京」や「源バースオートパーク」などのメタバースプラットフォームの構築に成功しました。
Guomai Culture はコンテンツ運営を中核としており、デジタル コンテンツ、デジタル インテリジェンス アプリケーション、メタバース、物理シーン、デジタル アセットを含む 5 つの主要なビジネスの開発に取り組んでおり、デジタル カルチャーの新しいフォーマットと新しいモデルを常に模索していますこれらのコンセプト株には十分な可能性があります
データトレジャー統計によると、11月23日の取引終了時点で、A株市場には165のYuanverseコンセプト株が存在した。今年の初め以来、8銘柄が100%以上上昇しており、その中で紅波株が399.5%上昇して首位にランクされ、続いてチャイニーズ・オンライン、ワンダーシェア・テクノロジー、クンルン・ワンウェイ、国麦文化、OFILM、華星ベンチャー・キャピタルが続いた。および重力メディア
第3四半期報告書のデータによると、最初の3四半期の純利益が前年同期比で増加し、10億元を超えた銘柄は8銘柄ある。その中で、チャイナモバイルは1,055億元の純利益で第1位にランクされ、新湖中宝、マンゴースーパーメディア、レンズテクノロジー、ハイセンスビデオ、世紀華通
などの企業が続いた。
バリュエーション指標の観点から見ると、11 月 23 日終値時点で、変動株価収益率が 20 倍未満の企業は 9 社あり、新湖中宝が株価収益率で最下位となった。 9.41倍、ニューメディア社、道明光学社、ハイセンス社が続き、チャイナモバイル社、USI社、37インタラクティブエンターテインメント社などが続く。5機関以上のコンセンサス予想から判断すると、2023年から今後3年間の純利益成長率が20%を超えると予想されるコンセプト銘柄は16銘柄あり、そのうち3年間の平均純利益成長率はSongcheng Performing Arts、Fengyuzhu、Shensangda A、Qianfang Technology、Baotong Technology、ArcSoft Technology が最前線にいます。
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編集者: Liu Junyu
修正が必要な内容は次のとおりです: 校正: Wang Wei
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