前回の値上げ論争の影響を受け、ユニティは従業員の3.8%を解雇すると発表した
このサイトからのニュース Unity が新しい価格と料金システムを発表した結果、開発者から批判を受け、エンジンのインストール数が大幅に減少しました。この状況を受けて、同社のCEOが辞任を発表した。 Unity はその後 Unity 6 エンジンをリリースしましたが、同社の業績は依然として下降傾向を示しました

ロイター通信によると、 Unity は 265 を削減する予定です。同社の雇用(全世界の従業員の3.8%)を削減し、「ロード・オブ・ザ・リング」の監督が設立したデジタルビデオエフェクト会社との契約を終了し、会社の運営コストを削減する目的で「会社をリセット」するという。
関連する推奨事項: 「Unity CEO の John Riccitiello 氏が辞任、即時発効」 Unity 6 リリース: エンジンのパフォーマンスと画質が向上し、ゲームを直接実行できるようになりました。ブラウザ 広告文: この記事には、より多くの情報を提供し、審査時間を節約することを目的とした外部ジャンプ リンク (ハイパーリンク、QR コード、パスワードなどを含むがこれらに限定されない) が含まれています。ただし、リンクされた結果は参照のみを目的としています。このサイトのすべての記事にこの声明が含まれていることにご注意ください以上が前回の値上げ論争の影響を受け、ユニティは従業員の3.8%を解雇すると発表したの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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本サイトは10月16日、Unityの「Unity Engine」の最初の製品であるUnity Engine Genesis EditionとUnity Engine Car Editionが正式に内部テスト活動を開始したと報じた。開発者向けの内部テスト。テスト期間: 2023 年 10 月 16 日から 2023 年 12 月 31 日まで。このサイトは、Unity Engine が Unity China R&D チームによって発売された Unity エンジンの中国版であることに注目し、Unity2022LTS に基づいて WeChat ミニゲーム ソリューションと Unity Engine の自動車およびマシン版を発売しました。 WeChat ミニ ゲーム ソリューション Unity Engine は、ワンストップの WeChat ミニ ゲーム ソリューションを開始しました WeChat ミニ ゲーム開発 (環境適応、パフォーマンスの最適化) をより適切にサポートするために、WeChat ミニ ゲーム専用の目標が追加されました

Unity3D プログラム コードのセキュリティ上の問題 Unity3D プログラムのコア アセンブリ ファイル Assembly-CSharp.dll は、標準の .NET ファイル形式であり、メソッド名、クラス名、型定義などの豊富なメタデータ情報が付属しています。 DnSpyなどのツールを使用すると簡単に逆コンパイルや改ざんができ、コードロジックやクラス名、メソッド名などが一目でわかります。コード ロジックが逆コンパイルされると、さまざまな種類のプラグインが繁殖しやすくなり、ゲーム バランスが崩れやすくなります。開発者。リソースのセキュリティの問題: コンパイルとパッケージ化の段階で、Unity3D プログラムは Unity エディターを通じてリソースを AssetBun にパッケージ化します。

9月27日の当サイトのニュースによると、Unityエンジンの「インストール料」事件を風刺したゲーム「インストール料タイクーン」のSteamページがオンラインに開設されたとのこと。 10 月 10 日。関係者は、このゲームは Unity エンジンを使用して作られたものではないと強調しました。 ▲画像ソース Steam プラットフォーム関連のゲームページ このサイトはゲームページから、このゲームがピクセルスタイルで構築されており、Windows を使用していることを発見しました。公式紹介: Chaos3D は非常に人気のあるゲーム エンジンです。このエンジンは、ゲームのインストールごとにゲーム開発者に料金を請求し始めました。ゲーム開発者は、これらのゲームを再インストールするためにも料金を支払う必要があります。

Microsoft は、Visual Studio Code 用の Unity 拡張機能のプレビュー バージョンをリリースしました。この新しい Unity 拡張機能を使用すると、Unity ゲームを作成およびデバッグできるようになります。この新しい Unity 拡張機能は、Visual Studio および Visual Studio Tools for Unity ですでに利用可能ないくつかの人気機能をもたらし、Visual Studio Code の C# を Unity 開発により適したものにします。現在、VSCode の Unity 拡張機能は次のものを提供しています。 Unity エディターと Unity プレーヤーをデバッグするための Unity デバッガー。 Unity 固有の C# アナライザーとリファクタリング。ユニ

Unity は、強力で使いやすいゲーム開発エンジンであり、開発者にさまざまな種類のゲームやインタラクティブ コンテンツを作成できるツールとテクノロジーの完全なセットを提供します。アマチュアでもプロの開発者でも、Unity を使用することで創造性と夢を実現できます。

ユニティの規制当局への提出書類によると、同社は3月末までに全従業員の約25%に相当する1,800人を解雇する計画だという。この短い文書は、Unity がこの措置が長期的な収益性の高い成長に備えるための再構築と中核事業への集中に役立つと信じていることを示しています。 2023 年 9 月に Unity は新しい課金システムを開始しましたが、これは多くの開発者からの批判と反対を引き起こし、Unity エンジンの使用量は大幅に減少しました。世間の怒りに直面して、同社の CEO は辞任の発表に追い込まれ、この状況を救うために、Unity はその後 Unity6 エンジンをリリースしましたが、それでも会社の業績の低下を防ぐことはできませんでした。昨年 11 月、Unity は 265 人の従業員を解雇する計画を立てました

11 月 18 日のこのサイトのニュースによると、Unity は以前 WWDC で Apple Vision Pro のプラットフォーム サポートを発表しましたが、UnityvisionOSBeta は現在、すべての UnityPro、UnityEnterprise、UnityIndustry サブスクライバーに正式に公開されています。加入者は、PackageManager から直接、visionOS サポート パッケージをダウンロードできます。 UnityPolySpatial Web サイトvisionOS テンプレート プロジェクト アドレス このサイトでは、Unity には、visionOS プラットフォーム上で没入型の空間エクスペリエンスを作成するための 3 つの主な方法があることに気付きました。書き換えられたコンテンツ: 既存の仮想現実ゲームを

8月23日の当ウェブサイトのニュースによると、3DエンジンUnityの合弁会社Unity Chinaの中国設立1周年を記念して、UnityのグローバルプレジデントであるJohn Riccitiello氏が本日中国を訪問し、共同で新作をリリースしたとのこと。中国チームとの「Unity Engine」。 Unity China の CEO、Zhang Junbo 氏は次のように述べています。「Unity Engine は Unity China の設立以来最も重要なマイルストーンであり、地元の開発者に力を与えるという私たちの新たな旅の始まりです。今回リリースされたバージョンは、Unity の元々の機能に基づいています。」エンジンとターゲットの小規模ゲームとテクノロジーの展開は、スマート カーのこれら 2 つの部門で実行されてきました。将来的には、テクノロジーの反復を継続し、ローカルに最適化されたツール マトリックスを使用して、あらゆる階層の開発者が夢を実現できるよう支援していきます。 」 レポートによると、Unity Engine
