Go 言語スライスは配列を抽象化したものです。スライスは配列への参照であり、配列要素へのポインタ、スライスの長さと容量が含まれます。スライスを作成する方法は次のとおりです: 1. 組み込みの make 関数を使用してスライスを作成します; 2. スライス リテラルを使用してスライスを作成します; 3. 別のスライスから新しいスライスを作成します。組み込みの追加関数を使用してスライスに要素を追加したり、組み込みのコピー関数を使用して要素をあるスライスから別のスライスにコピーして、スライスの長さを変更したりできます。
# このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。
Go 言語のスライスは配列の抽象化であり、配列を操作するための便利で柔軟な方法を提供します。スライスは配列への参照であり、配列要素へのポインタ、スライスの長さと容量が含まれます。
組み込みの make 関数を使用してスライスを作成します。 たとえば、slice := make([]int, 5, 10) は、初期長が 5、容量が 10 の整数スライスを作成します。
#スライス リテラルを使用してスライスを作成します。 たとえば、slice := []int{1, 2, 3} は 3 つの整数を含むスライスを作成します。
別のスライスから新しいスライスを作成します。 たとえば、slice := oldSlice[0:3] は、元のスライスの 0 番目、1 番目、2 番目の要素を含む新しいスライスを作成します。
スライスの長さはスライス内の要素の数を表し、容量は基礎となる配列に収容できる要素の数を表します。容量は、スライスによって参照される配列の長さとは等しくなく、基になる配列によって割り当てられるスペースのサイズと等しくなります。スライスの長さは len 関数を通じて取得でき、スライスの容量は cap 関数を通じて取得できます。
組み込みの追加関数を使用して要素をスライスに追加すると、スライスの長さと容量が変更されます。組み込みのコピー関数を使用して要素をあるスライスから別のスライスにコピーし、スライスの長さを変更することもできます。
スライスの最下層は配列です。スライスを作成すると、実際には基になる配列への参照が作成されます。スライス内の要素を変更すると、実際には、基になる配列内の要素が参照によって変更されます。したがって、スライスに対する操作は、基になる配列の状態に影響を与える可能性があります。
以上がGo 言語のスライシングとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。