Golang でのテンプレートの使用方法

DDD
リリース: 2023-12-12 14:43:48
オリジナル
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Golang でテンプレートを使用する手順: 1. go get コマンドを使用してテンプレート エンジンをインストールします; 2. プレースホルダーを含むテキスト ファイルを作成します; 3. Parse() メソッドを使用してテンプレートを解析します; 4. Execute() メソッドを使用してテンプレートをレンダリングする; 5. テンプレート変数の解析; 6. テンプレートにサブテンプレートを含める必要がある場合は、テンプレートのネストを実行できます; 7. 条件判定とループ制御を追加します; 8. カスタム関数を登録します; 9.コメントと注釈の制御; 10 、テンプレートとブロック タグを使用して、テンプレートの継承とレイアウトなどを実装します。

Golang でのテンプレートの使用方法

# このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。

Golang では、テンプレートを使用してテキスト出力を動的に生成できます。テンプレートは、実行時に実際の値に置き換えることができるプレースホルダーを含めることができる単純なテキスト形式です。 Golang でテンプレートを使用する手順は次のとおりです:

テンプレート エンジンをインストールします: テンプレートの使用を開始する前に、対応するテンプレート エンジンをインストールする必要があります。 Golang で最も一般的に使用されるテンプレート エンジンは、html/template と text/template です。これらのライブラリは go get コマンドを実行することでインストールできます。

go get html/template  
go get text/template
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テンプレート ファイルの作成: 実際の値に置き換えられるプレースホルダーを含むテキスト ファイルを作成します。たとえば、次の内容を含む template.html という名前のファイルを作成します。

<html>  
<body>  
<h1>{{.Title}}</h1>  
<p>{{.Content}}</p>  
</body>  
</html>
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この例では、{{.Title}} と {{.Content}} は実行時に使用されるプレースホルダーです 実際の値の置換。

テンプレートを解析します: template.New() 関数を使用して新しいテンプレート オブジェクトを作成し、Parse() メソッドを使用してテンプレート ファイルを解析します。例:

package main  
  
import (  
    "html/template"  
    "os"  
)  
  
func main() {  
    t, err := template.New("mytemplate").Parse(`  
        <html>  
        <body>  
        <h1>{{.Title}}</h1>  
        <p>{{.Content}}</p>  
        </body>  
        </html>`)  
    if err != nil {  
        panic(err)  
    }  
    // 接下来使用模板对象t进行渲染  
}
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テンプレートのレンダリング: Execute() メソッドを使用して実際の値をテンプレートに渡し、最終的なテキスト出力を生成します。例:

package main  
  
import (  
    "html/template"  
    "os"  
)  
  
func main() {  
    t, err := template.New("mytemplate").Parse(`  
        <html>  
        <body>  
        <h1>{{.Title}}</h1>  
        <p>{{.Content}}</p>  
        </body>  
        </html>`)  
    if err != nil {  
        panic(err)  
    }  
    data := struct {  
        Title string  
        Content string  
    }{"Welcome to my site", "Enjoy your stay!"} // 实际的数据结构,其中Title和Content是字段名  
    err = t.Execute(os.Stdout, data) // 将数据传递给模板并生成最终的文本输出到标准输出流(os.Stdout)  
    if err != nil {  
        panic(err)  
    }  
}
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テンプレート変数の解析:テンプレートでは、プレースホルダー {{}} を使用して変数を宣言し、 を通じて変数の値にアクセスできます。たとえば、テンプレートで {{.Title}} を使用して、Title フィールドの値を参照できます。

テンプレートのネスト: テンプレートにサブテンプレートを含める必要がある場合は、{{template}} タグを使用してサブテンプレートを宣言し、{{end}テンプレート内のサブテンプレートを終了するための } タグ。

条件判定とループ制御: テンプレート内で {{if}}、{{else}}、{{end}} などのタグを使用して条件判定を実装できます。ループ制御を実装するための {{ range}} タグ。

カスタム関数: Go プログラムにカスタム関数を登録し、これらの関数を計算や文字列操作などのテンプレートで使用できます。

コメントとコメント制御: {{/* */}} を使用してコメントを宣言し、{{/*# ... */}} を使用して表示を制御できます。コメントの。

テンプレートの継承とレイアウト: {{template}} と {{block}} を使用して、テンプレートの継承とレイアウトを実装し、継承と上書きを通じて共通のテンプレート パーツと特定のテンプレートを構築できます。 . テンプレートセクション。

Go 言語のテンプレートは、HTML、XML、JSON などのさまざまなテキスト出力の生成に使用できる、シンプルかつ強力なテキスト生成ツールです。テンプレートの使用をマスターすると、テキスト出力を簡単かつ動的に生成できるようになり、開発効率とコードの可読性が向上します。

以上がGolang でのテンプレートの使用方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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