Go 言語を使用して Websocket アプリケーションを開発する方法

WBOY
リリース: 2023-12-14 13:48:13
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Go 言語を使用して Websocket アプリケーションを開発する方法

Go 言語を使用した Websocket アプリケーションの開発

Websocket は、全二重通信をサポートするネットワーク プロトコルで、サーバーがクライアントを介さずにアクティブにデータをクライアントに送信できるようにします。最初にリクエストを開始する必要があります。

Go 言語は Websocket を完全にサポートしており、"net/http" パッケージに標準ライブラリ "golang.org/x/net/websocket" を提供しています。これを使用すると、Websocket アプリケーションを簡単に開発できます。

以下では、Go 言語を使用して簡単な Websocket アプリケーションを開発する方法と、具体的なコード例を紹介します。

まず、対応するパッケージをインポートする必要があります:

import(
   "fmt"
   "net/http"
   "golang.org/x/net/websocket"
)
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次に、Websocket リクエストを処理する handleWebsocket 関数を定義します。この関数のパラメータは websocket.Conn タイプのパラメータで、クライアントとの間に確立された接続を表します。

func handleWebsocket(ws *websocket.Conn) {
   // 在此处理Websocket连接
}
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handleWebsocket 関数内に、クライアント メッセージの処理や応答の送信など、独自のビジネス ロジックを作成できます。

これは、クライアントから送信されたメッセージを受信し、変更せずにクライアントに送り返す簡単な例です:

func handleWebsocket(ws *websocket.Conn) {
   for {
      var message string
      err := websocket.Message.Receive(ws, &message)
      if err != nil {
         break
      }
      
      fmt.Println("Received message:", message)
      
      err = websocket.Message.Send(ws, message)
      if err != nil {
         break
      }
   }
}
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次に、http.Handle 関数を使用します。 handleWebsocket 関数を登録して、Websocket リクエストに応答できるようにします。

func main() {
   http.Handle("/websocket", websocket.Handler(handleWebsocket))
   http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
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上記のコードでは、handleWebsocket 関数を "/ として登録します。 websocket" パスの下の処理関数。

最後に、http.ListenAndServe 関数を使用して Web サーバーを起動し、指定されたポートをリッスンします。

これで、Websocket アプリケーションをコンパイルして実行できます。ブラウザで http://localhost:8080/websocket にアクセスし、開発者ツールのコンソールを開くと、サーバーとの WebSocket 接続が確立されていることがわかります。

コンソールを通じて、サーバーにメッセージを送信し、サーバーから返されたメッセージをリアルタイムで受信できます。

要約すると、Go 言語を使用して Websocket アプリケーションを簡単に開発できます。 Go 言語は強力な標準ライブラリ サポートを提供し、効率的なリアルタイム通信アプリケーションを迅速に構築できるようにします。この記事が、Go 言語での Websocket 開発を開始し、より深く理解するのに役立つことを願っています。

以上がGo 言語を使用して Websocket アプリケーションを開発する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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