最初に注意すべきことは、マウスを使用して描画しているのではなく、iPad などのタッチ デバイス上で指を使用して描画しているということです。
お絵描きボードを作成するには、当然 HTML5 キャンバスを使用します。キャンバスでは、円、長方形、カスタム線などを描画できます。今回は主に円と線の描画を使用してそれを実現します。タッチ イベントへの応答は HTML でサポートされています。
onTouchStart タッチスタート
onTouchタッチスライドを移動
onTouchEnd タッチ終了
これらのイベントを使用すると、ブラウザーで指で描画することが非常に簡単になります。
IPAD への影響:
アイデア: 指が画面に触れると、onTouchStart イベントで指が触れた位置に円を追加し、指がスライドし始めると、前のタッチ ポイントから次のタッチ ポイントに連続的に移動します。 onTouchMove の点線。
HTML:
var ctx =canvas.getContext("2d");
ctx.lineWidth=10;//ブラシの太さ
ctx.ストロークStyle="#FF0000";//ブラシの色
//タッチ開始イベント
function onTouchStart(event) {
event.preventDefault();
lastX=event.touches[0].clientX;
lastY=event.touches[ 0].clientY;
drawRound(lastX,lastY);
}
//タッチスライディングイベント
function onTouchMove(event) {
try
{
event.preventDefault();
drawLine(lastX,lastY,event. touchs[0].clientX,event.touches[0].clientY);
lastX=event.touches[0].clientX;
lastY=event.touches[0].clientY;
}
catch(err){
alert(err.description);
}
}
//円を描く
functiondrawRound(x,y)
{
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.beginPath();
ctx.arc ( x,y,5,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
// 線を描く
関数drawLine(startX,startY,endX,endY)
{
ctx.beginPath();
ctx.lineCap="round";
ctx.moveTo(startX,startY);
ctx .lineTo(endX,endY);
ctx.ストローク();
}
キーポイント:
ctx.lineCap="round"; 描いた線の終端のスタイルキャップを丸く設定します。これは非常に重要です。そうしないと、線の角度が大きく変化する場所で途切れが生じてしまいます。
event.preventDefault(); イベントのデフォルトのアクションをキャンセルします。このメソッドはスライディング イベントで呼び出す必要があります。そうしないと、スライド時にブラウザのデフォルトのスライド イベントがトリガーされ、ページが引き下げられ、描画できなくなります。