Golang Websocket チュートリアル: オンライン ファイル転送機能の開発方法
はじめに:
インターネットの急速な発展に伴い、ファイル転送は一般的な問題になりました。人々はインターネット上でしばしばニーズに直面します。 Websocket テクノロジーを使用すると、オンライン ファイル転送機能を簡単に実装できます。この記事では、Golang を使用して Websocket に基づくオンライン ファイル転送アプリケーションを開発する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。
1. Websocket の概要
Websocket は、TCP 接続に基づく全二重通信プロトコルで、ブラウザとサーバーの間に永続的な接続を確立して、リアルタイムのデータ送信を実現します。従来の HTTP プロトコルと比較して、Websocket は遅延が短く、同時実行パフォーマンスが高く、データ送信機能が優れているため、リアルタイム アプリケーションやオンライン インタラクティブ機能の開発には理想的な選択肢となります。
2. 開発環境の準備
このチュートリアルを完了するには、まず Golang 開発環境をインストールし、Golang プログラミングのある程度の基礎を身につける必要があります。同時に、迅速な開発のためにサードパーティの Websocket ライブラリを導入する必要もあります。
サードパーティ Websocket ライブラリをインストールします:
go get github.com/gorilla/websocket
3. プロジェクトの構造とコードの説明
私たちのプロジェクトには、main.go とindex.html という 2 つのメイン ファイルが含まれます。このうち、main.go がサーバー コード、index.html がクライアント コードです。以下では、これら 2 つのファイルのコード実装を 1 つずつ紹介します。
main.go:
必要なパッケージのインポート:
package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" )
WebSocket 接続アップグレードの定義:
var upgrader = websocket.Upgrader{ CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, }
WebSocket プロセッサ関数を定義します:
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } // 处理文件传输逻辑 }
func main() { http.HandleFunc("/ws", websocketHandler) http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { http.ServeFile(w, r, "index.html") }) log.Println("Server started on localhost:8000") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", nil)) }
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>文件传输</title> </head> <body> <input type="file" id="file" name="file" /> <button onclick="sendFile()">传输文件</button> <script> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws"); ws.onopen = function(){ console.log("已连接"); } ws.onmessage = function(e){ console.log("接收到消息"); // 处理接收到的文件数据 } ws.onclose = function(){ console.log("连接已关闭"); } function sendFile(){ var fileInput = document.getElementById("file"); var file = fileInput.files[0]; if(file){ var reader = new FileReader(); reader.readAsBinaryString(file); reader.onload = function(e){ var fileData = e.target.result; ws.send(fileData); } } } </script> </body> </html>
main.go の websocketHandler 関数で、特定のファイル転送ロジックを記述することができます。ここでは、単純なファイルの読み取りと送信を例として取り上げます。
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } // 文件读取 filePath := "example.txt" file, err := os.Open(filePath) if err != nil { log.Println(err) return } defer file.Close() fileData, err := ioutil.ReadAll(file) if err != nil { log.Println(err) return } // 文件发送 if err := conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, fileData); err != nil { log.Println(err) return } }
function sendFile(){ var fileInput = document.getElementById("file"); var file = fileInput.files[0]; if(file){ var reader = new FileReader(); reader.readAsBinaryString(file); reader.onload = function(e){ var fileData = e.target.result; ws.send(fileData); } } }
コマンド ラインでプロジェクト ディレクトリを入力し、次のコマンドを実行してサーバーを起動します:
go run main.go
この記事では、Golang を使用して Websocket に基づいたオンライン ファイル転送アプリケーションを開発する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。 GolangとWebsocketを利用することで、リアルタイムファイル転送機能を簡単に実装できます。このチュートリアルが Websocket アプリケーションの学習と開発に役立つことを願っています。
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