Golang のマップの紹介
Go 言語のマップは、ハッシュ テーブルまたは辞書とも呼ばれる、順序のないキーと値のペアのセットです。マップは、挿入、検索、および削除操作を効率的に実行できるハッシュ アルゴリズムを使用して実装されます。マップが参照型であることに注意してください。マップが関数に渡されるか、他の変数に代入される場合、実際にはマップへの参照が渡され、複数の変数が同じマップを共有します。
# このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。
Go 言語では、マップはキーと値のペアの順序付けされていないコレクションであり、ハッシュ テーブルまたは辞書とも呼ばれます。 Map はハッシュ アルゴリズムを使用して実装されており、挿入、検索、削除の操作を効率的に実行できます。
一般的に使用されるマップのメソッドと操作を次に示します:
-
マップの作成:
- リテラルを使用してマップを初期化します: m := map[keyType]valueType{}
- make 関数を使用して空のマップを作成します: m := make(map[keyType]valueType)
-
要素の追加または変更:
- m[key] = value: キーと値のペアをマップに追加します。キーがすでに存在する場合は、対応する値が更新されます。
-
要素の取得:
- value, ok := m[key]: キーに基づいて対応する値を取得します。ok は、値が存在するキー。
-
要素の削除:
- delete(m, key): 指定されたキーとそれに対応する値を削除します。
-
マップを走査する:
- for range ループを使用してマップを走査します: for key, value := range m { ... }
-
キーが存在するかどうかを判断します:
- value, ok := m[key]: キーがマップ内に存在するかどうかを判断します。 ok の値を判断します。
-
マップの長さを取得する:
- len(m) を使用して、マップのキーと値のペアの数を取得します。
map は参照型であることに注意してください。map が関数に渡されるか、他の変数に代入される場合、実際には Map への参照が渡されます。複数の変数の共有同じマップ。したがって、同時プログラミングでマップを使用する場合は、同時実行の安全性を確保するために適切な同期メカニズムを採用する必要があります。
さらに、マップのキー タイプには、整数、浮動小数点、文字列、構造体などの同等のタイプを使用できますが、スライス、関数、スライスを含む構造体タイプはマップ キーとして使用できません。タイプ。値の型には、基本型、複合型、インターフェイス型などの任意の型を指定できます。
要約すると、map はキーと値のペアの情報を格納するために使用される効率的なデータ構造です。マップの基本操作をマスターすれば、データの保存や検索、削除などの操作をGo言語で簡単に実行できるようになります。
以上がGolang のマップの紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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