12月20日のニュース、私ta Quest 発売以来、Pro ヘッドセットは顔認識のサポートが不完全であることで多くの議論を受けてきました。特に仮想現実体験では、ユーザーが仮想鏡の前で舌を出すと、この動作を正確にキャプチャできないことがわかり、全体的な没入感に影響を及ぼします。さらに、この欠陥により、VR 環境で交流する際のユーザーの表現力も制限されます。
#この問題に対応して、私#ta は最近重要な更新を行いました。 Meta は、Unity およびネイティブ コード ソフトウェア開発キット (SDK) の最新リリース v60 で、顔追跡テクノロジーを拡張しました。このアップデートでは、OpenXR 拡張機能に舌突起認識機能が追加されたことを強調しています。これは、ユーザーのフィードバックに直接応えたものです。
現時点では、私ta の公式アバター SDK は、サードパーティのアバター ソリューションが SDK に更新されている限り、まだこの新機能に完全に適応していません。 v60 バージョンでは、この「舌出し」機能をすぐに有効にすることができます。独立系開発者の korejan は最高の開発者の 1 人です。彼が開発した ALVR (VRFaceTracking) モジュールは、仮想プラットフォームとみなされている ALXR プラットフォーム上で画期的な進歩を遂げました。 PC 用デスクトップ、Steam Link、および Quest Link VR ストリーミング ソリューションの有力な候補です。 Korejan は VRChat に舌追跡機能を実装しただけでなく、この新機能の実用化効果を示すために対応するデモビデオも公開しました。
Steam Link と仮想デスクトップはすでに Quest をサポートしていますが、 Pro 独自の顔トラッキング機能は VRChat で使用できますが、舌トラッキング機能を実装するには、これらのアプリケーションが SDK の v60 バージョンをサポートするように更新されるまで待つ必要があります。編集者の理解する限り、現在市場に出ているサードパーティ開発者はQuestには興味がありません。 Pro の顔追跡サポートはそれほど熱心ではありません。理由の一つはクエストです Pro の市場販売は理想的なものではなく、開発者の熱意にある程度影響を与えています。私自身の Horizon スイートは顔追跡を完全にサポートしていますが、VRChat のようなスタンドアロン アプリは現時点では視線追跡のみをサポートしています。 Rec などの他の人気のあるアプリケーションは Room と Bigscreen にはまだ顔追跡機能や視線追跡機能さえありません。クエストですが Pro の市場パフォーマンスは期待に応えておらず、me
ta のソフトウェア サポートは弱まっていません。複合現実のパフォーマンスを向上させた以前のアップデートに続き、舌追跡機能のこのアップデートは、継続的な製品改善への当社の取り組みを再度反映しています。これは、Meta がユーザーのフィードバックを重要視していることを示すだけでなく、仮想現実技術の分野で革新を続けるという同社の決意も示しています。
以上がVR ソーシャル エクスペリエンスのアップグレード: Meta Quest Pro が革新的な舌追跡機能を開始の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。