私は最近、雪の結晶、賞品を獲得するための期間限定のクリック、期間限定のパズル、期間限定の質問など、WeChat 上で多くのインタラクティブなミニゲームを作成しました。これらはすべて期間限定の「ゲーム」です。 ' (実際にはゲームとはみなされていません。せいぜいちょっと面白い程度です) ほんのちょっとしたやり取りです)
上記には制限時間が 4 つあります。はい、そうです。ここに記録されるのは、最近書き込まれた「タイマー」です...
タイマーは 1 つの setInterval または setTimeout で実装でき、コードは 10 行を超えません。
しかし、トラブルを探す気持ちで再利用可能なタイマーを作成してみてはいかがでしょうか?
1. カウントダウンとカウントフォワードが可能
2. 機能のリセット、一時停止、停止、開始
//计时器 window.timer = (function(){ function mod(opt){ //可配置参数 都带有默认值 //必选参数 this.ele = typeof(opt.ele)=='string'?document.getElementById(opt.ele):opt.ele;//元素 //可选参数 this.startT = opt.startT||0;//时间基数 this.endT = opt.endT=='undefined'?24*60*60:opt.endT;//结束时间 默认为一天 this.setStr = opt.setStr||null;//字符串拼接 this.countdown = opt.countdown||false;//倒计时 this.step = opt.step||1000; //不可配置参数 this.timeV = this.startT;//当前时间 this.startB = false;//是否启动了计时 this.pauseB = false;//是否暂停 this.init(); } mod.prototype = { constructor : 'timer', init : function(){ this.ele.innerHTML = this.setStr(this.timeV); }, start : function(){ if(this.pauseB==true||this.startB == true){ this.pauseB = false; return; } if(this.countdown==false&&this.endT<=this.cardinalNum){ return false; }else if(this.countdown==true&&this.endT>=this.startT){ return false; } this.startB = true; var v = this.startT, this_ = this, anim = null; anim = setInterval(function(){ if(this_.startB==false||v==this_.endT){clearInterval(anim);return false} if(this_.pauseB==true)return; this_.timeV = this_.countdown?--v:++v; this_.ele.innerHTML = this_.setStr(this_.timeV); },this_.step); }, reset : function(){ this.startB = false; this.timeV = this.startT; this.ele.innerHTML = this.setStr(this.timeV); }, pause : function(){ if(this.startB == true)this.pauseB = true; }, stop : function(){ this.startB = false; } } return mod; })();
呼び出し方法:
var timerO_1 = new timer({ ele : 'BOX1', startT : 0, endT : 15, setStr : function(num){ return num+'s'; } }); var timerO_2 = new timer({ ele : 'BOX2', startT : 30, endT : 0, countdown : true, step : 500, setStr : function(num){ return num+'s'; } });
ここで渡されるsetStrメソッドは、カウンターで計算した現在時刻をeleに書き込む前の文字列処理です
カウントダウンがカウントダウンであっても、デフォルトは前進です
timerO.timeV を通じて現在時刻を取得できます
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。