ホームページ バックエンド開発 Golang Golang のロック実装を研究する

Golang のロック実装を研究する

Dec 28, 2023 am 10:32 AM
探検する 実装メカニズム ゴーランロック

Golang のロック実装を研究する

Golang ロックの実装メカニズムの探索

はじめに:

同時プログラミングでは、ロック (Lock) が一般的に使用される同期メカニズムです。共有リソースへのアクセス。 Golang は、高い同時実行パフォーマンスと簡潔な構文を備えたプログラミング言語として、ミューテックス (Mutex)、読み取り/書き込みロック (RWMutex) などを含む豊富なロック メカニズムを提供します。この記事では、Golang ロックの実装メカニズムを詳しく掘り下げ、特定のコード例を通じてそれを示します。

1. ミューテックス ロック (Mutex) の実装メカニズム

  1. ロック メソッドの実装:

ミューテックス ロックの実装メカニズムは、主に 3 つの重要な方法によって行われます。コンポーネント: 待機キュー、ステータス フラグ、およびアトミック操作。スレッドがミューテックス ロックを取得しようとすると、まずステータス フラグをチェックし、ステータス フラグがロックされている場合は、スレッド自体を待機キューに追加してスピンして待機します。ステータス フラグがロック解除されている場合は、アトミック操作を使用してロックを取得し、ステータス フラグをロックに設定してみます。次に、ミューテックス ロックの具体的なコード例を示します。

type Mutex struct {
    waiting   int32 // 等待队列,记录等待获取锁的goroutine数量
    isLocked  int32 // 锁的状态标志,0代表未锁住,1代表已锁住
}

func (m *Mutex) Lock() {
    for !atomic.CompareAndSwapInt32(&m.isLocked, 0, 1) { // 自旋等待获取锁
        runtime.Gosched()
    }
}

func (m *Mutex) Unlock() {
    atomic.StoreInt32(&m.isLocked, 0) // 释放锁,将状态标志设置为未锁住
}
ログイン後にコピー
  1. アトミック操作の実装:

上記のコードは、アトミック パッケージの CompareAndSwapInt32 関数と StoreInt32 関数を使用して実装します。アトミック操作。 CompareAndSwapInt32 関数は、比較および交換操作に使用されます。ロックのステータス フラグがロックされていない場合は、locked に設定され、true を返します。ロックのステータス フラグがロックされている場合は、false を返します。 StoreInt32 関数は、ステータス フラグをアトミックにロック解除に設定するために使用されます。これらのアトミックな操作により、競合状態の発生を効果的に回避し、ロックの正確性を確保できます。

2. 読み取り/書き込みロック (RWMutex) の実装メカニズム

  1. 書き込みロックの実装メカニズム:

読み取り/書き込みロックは次のとおりです。特別な種類のロック メカニズム。複数の goroutine が共有リソースを同時に読み取ることを許可しますが、共有リソースに書き込むことができるのは 1 つの goroutine のみです。書き込みロックの実装メカニズムはミューテックス ロックの実装メカニズムと似ていますが、いくつかの違いがあります。以下は、書き込みロックの具体的なコード例です:

type RWMutex struct {
    writerSem uint32    // 写入信号量,用于限制只能有一个goroutine写入
    readerSem uint32    // 读取信号量,用于限制多个goroutine同时读取
    readerCount int32   // 读取计数,记录当前同时读取的goroutine数量
    readerWait  int32   // 当前等待读取的goroutine数量
}

func (rw *RWMutex) Lock() {
    rw.lockWhile(func() {atomic.LoadUint32(&rw.readerSem) != 0 || atomic.LoadUint32(&rw.writerSem) != 0})
    atomic.AddUint32(&rw.writerSem, 1) // 获取写锁,递增写入信号量
}

func (rw *RWMutex) Unlock() {
    atomic.AddUint32(&rw.writerSem, ^uint32(0)) // 释放写锁,递减写入信号量
    rw.unlockWhile(func() {atomic.LoadInt32(&rw.readerCount) != 0}) // 释放读锁,根据读取计数判断是否需要唤醒等待读取的goroutine
}
ログイン後にコピー
  1. 読み取りロックの実装メカニズム:

読み取りロックの実装メカニズムは、主に読み取りセマフォのインクリメントによって行われます。これを実現するには、ゴルーチンが読み取りロックを取得するときに、最初に書き込みセマフォがゼロかどうか、書き込みを待機している他のゴルーチンがないかどうかを確認し、そうであれば、読み取りカウントをインクリメントして読み取りロックを取得します。それ以外の場合は、待機キューに自身を追加します。スピン待機を実行します。以下は、読み取りロックの具体的なコード例です:

func (rw *RWMutex) RLock() {
    rw.lockWhile(func() {atomic.LoadUint32(&rw.writerSem) != 0}) // 当有 goroutine 持有写锁时,自旋等待
    atomic.AddInt32(&rw.readerCount, 1) // 递增读取计数
}

func (rw *RWMutex) RUnlock() {
    atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -1) // 递减读取计数
    rw.unlockWhile(func() {atomic.LoadInt32(&rw.readerCount) != 0}) // 根据读取计数判断是否需要唤醒等待读取的goroutine
}
ログイン後にコピー
  1. 待機中の goroutine を起動します:

読み取り/書き込みロックの実装には、待機中のゴルーチンを起動する操作。これは、lockwhile と lockwhile という 2 つの補助関数によって実装されます。 lockwhile 関数はスピン待機に使用されます。指定された条件が true の場合、ゴルーチンは条件が満たされるまでブロックされます。unlockwhile 関数は、指定された条件に従って待機中のゴルーチンをウェイクアップして、ロック。これにより、ロックを待機しているゴルーチンが時間内に起動できるようになり、同時実行パフォーマンスが向上します。

概要:

この記事では、Golang のロック実装メカニズムを徹底的に調査し、特定のコード例を通じてそれを実証しました。ミューテックス ロックは待機キューとステータス フラグを通じて実装され、1 つのゴルーチンのみがロックを保持できるようにします。一方、読み取り/書き込みロックは書き込みセマフォ、読み取りセマフォ、読み取りカウントを通じて実装され、複数のゴルーチンが同時に読み書きできるようになります。書き込みを許可される goroutine は 1 つだけです。これらのロック メカニズムにより、共有リソースへの安全なアクセスが確保され、アトミックな操作と条件付き待機を通じて同時プログラムのパフォーマンスが向上します。

以上がGolang のロック実装を研究するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Go 言語の紹介: Go が Golang かどうかを調べてください。 Go 言語の紹介: Go が Golang かどうかを調べてください。 Feb 28, 2024 am 11:09 AM

Go 言語の紹介: Go が Golang かどうかを調べてください。 Go 言語 (Golang とも呼ばれます) は、Google によって開発されたオープンソース プログラミング言語です。2007 年に設計され、2009 年に正式にリリースされました。プログラマーの作業効率とプログラミングの幸福度を向上させることを目的としています。 Golang と呼ぶ人も多いですが、正式名称はやはり Go 言語です。では、Go と Golang は同じ言語なのでしょうか?この質問に答えるために、言語の背景、機能、

PHP 配列のパフォーマンス最適化手法の探求 PHP 配列のパフォーマンス最適化手法の探求 Mar 13, 2024 pm 03:03 PM

PHP 配列は、開発プロセス中によく使用される非常に一般的なデータ構造です。ただし、データ量が増加すると、アレイのパフォーマンスが問題になる可能性があります。この記事では、PHP 配列のパフォーマンス最適化手法をいくつか検討し、具体的なコード例を示します。 1. 適切なデータ構造を使用する PHP には、通常の配列に加えて、SplFixedArray、SplDoublyLinkedList など、特定の状況で通常の配列よりもパフォーマンスが優れたデータ構造がいくつかあります。

Golang プログラムが逆コンパイル可能かどうかの調査と分析 Golang プログラムが逆コンパイル可能かどうかの調査と分析 Mar 18, 2024 pm 09:42 PM

[Golang プログラムの逆コンパイル: 探索と分析] 近年、ソフトウェア開発分野での Golang (Go 言語) の普及に伴い、Golang プログラムのセキュリティに対する注目が高まっています。セキュリティに関する重要な考慮事項の 1 つは、プログラムの逆コンパイルです。実際のアプリケーションでは、開発者の中には、自分が作成した Golang プログラムが簡単に逆コンパイルされ、コードや重要な情報が漏洩するかどうかを心配する人もいます。この記事では、Golang プログラムが逆コンパイルされる実際の状況を調査し、具体的なコード例を通じて関連テクニックを示します。

PHP マジック関数の探索: __clone() PHP マジック関数の探索: __clone() Jun 19, 2023 pm 10:28 PM

PHP オブジェクト指向プログラミングでは、オブジェクトの作成に使用される通常のコンストラクター (__construct) に加えて、「マジック関数」と呼ばれるオブジェクト操作用の特別な関数も多数あります。その中でも非常に重要なマジック関数が __clone() です。この記事では、これについて説明します。 1. __clone() とは何ですか? __clone() は、オブジェクトがコピーされるときに呼び出される PHP の特別な関数です。その機能はオブジェクトのクローン作成、つまりオブジェクトのコピーと同等です。

Go 言語ではメモリ安全メカニズムはどのように実装されていますか? Go 言語ではメモリ安全メカニズムはどのように実装されていますか? Jun 09, 2023 pm 07:06 PM

Go は、効率性とスケーラビリティで知られる非常に人気のあるプログラミング言語です。しかし、それでも、Go 言語はメモリの安全性の問題に対処する必要があります。この記事では、Go 言語がメモリの安全性をどのように実現するかを詳しく説明します。ガベージ コレクション メカニズム Go 言語では、メモリ セキュリティ保証の最初の層はガベージ コレクション (GarbageCollection、GC と呼ばれます) メカニズムです。ガベージ コレクションは、プログラマが使用されなくなったメモリを自動的に再利用し、メモリ リークを回避するのに役立ちます。 Go言語ではガベージコレクター

PHP 関数の探索-array_key_first() PHP 関数の探索-array_key_first() Jun 21, 2023 pm 12:41 PM

PHP 関数 exploration-array_key_first() PHP7.3 では、正式な新しい配列 function-array_key_first() が追加されました。この関数は、配列内の最初のキーを返します。この記事では、この機能の使用法とシナリオについて詳しく説明します。構文 array_key_first(array$array):mixed 説明 array_key_first() 関数は、配列パラメーターを受け取り、戻り値を返します。

HTTPステータスコード300の動作原理と実装メカニズム HTTPステータスコード300の動作原理と実装メカニズム Feb 18, 2024 pm 02:14 PM

HTTP プロトコルは現代のネットワーク通信の重要な基礎であり、ステータス コードを使用してサーバーによるリクエストの処理結果を伝えます。ステータス コード 300 は重要なステータス コードの 1 つで、要求されたリソースにアクセスするための複数のオプションがあることを示すために使用されます。 HTTP ステータス コード 300 を紹介する前に、まず HTTP プロトコルの基本的な知識を理解する必要があります。 HTTPプロトコルは、クライアントがサーバーにHTTPリクエストを送信し、サーバーがリクエストを受信して​​処理し、処理結果をHTTPで応答するリクエスト・レスポンスの形式で通信します。

Go言語における文字列連結の実装に関する研究 Go言語における文字列連結の実装に関する研究 Mar 12, 2024 pm 09:24 PM

Go 言語での文字列連結の実装の探索 Go 言語では、文字列は不変です。つまり、一度作成された文字列の内容は直接変更できません。したがって、文字列の連結を実行する場合、効率とパフォーマンスを確保するには特別な処理方法が必要です。この記事では、一般的に使用されるいくつかのメソッドとその特徴、利点と欠点を含めて、Go 言語での文字列連結の実装について説明します。同時に、読者の理解を深めるために具体的なコード例も提供します。 1. 文字列の結合にプラス記号「+」を使用する 文字列を結合する最も簡単な方法は、プラス記号「+」を使用することです。

See all articles