Baijing の製品イノベーションは、今後開催されるテーマ産業交流会で披露されます
現在のゲーム製品シリーズの中でプレイヤーが最も期待している製品が他にあるとすれば、プレイヤーが話題にしているのは、「Gu Jian Qi Tan」の IP 派生作品です。ターミナルゲーム - 「白い編み枝細工の回廊」は避けられないトピックであるはずです。 12月22日、Shanghai Zhulongが開発し、Tencentが出版したリアルタイム多次元戦闘RPGゲーム「White Jing Corridor」が、「現代中国のJing Shenツアー」をテーマにした業界交流会を上海で正式に開催した。 2024 年 1 月 12 日にパブリック ベータ版がリリースされる予定の「White Wattle Corridor」について、さらなる夢想を抱かずにはいられません。
この交流会では、ゲームプレイの革新、文化遺産、将来の製品など、「White Wattle Corridor」の核心的なコンテンツをめぐって、多くの業界専門家が熱い議論を交わしました。 、「白景回廊」プロデューサーのJuJu氏、マーケティングマネージャーのLean氏、佛山南海文化産業センター特別コンサルタントのXia Peng氏、中国ナショナルジオグラフィックブック&オーセンティックシーナリーCEOのChen Yihuan氏ゼネラルマネージャーが計画しています。 、Bilibili IP認定ゲーム事業を担当するShi Junjie氏やShanghai Art Film Studio Shen Yuan氏などのゲストが現場に出席した。
最初に「White Wattle Corridor」プロデューサーのJuJuが商品開発のプロセスや考え方を紹介、共有しました。この待望の作品のプロデューサーとして、JuJu 氏は、「白い編み枝細工の回廊」は「近未来都市」を中心的な物語の舞台とし、この「近未来都市」の最初の垣間見ることができるのは現代都市に基づいていると述べました。 . . JuJu の見解では、国家スタイルの要素の積み重ねではなく、ゲームの人文主義的な内容の徹底的な探求に、文化遺産の具現化が組み込まれなければなりません。チームは、現在の生活に近く、前向きな視点を持つこのような時間と空間の背景を使用して、プレイヤーにより感情的に共鳴するゲーム体験を提供したいと考えています。
一方、「白い編み枝細工の回廊」のマーケティングマネージャーであるリーン氏も、「古代の剣シリーズから「白い編み枝細工の回廊」まで、純粋な追求Gujian IP を平面的な 2 次元ゲームにすることが私たちの目標ではありません。Baijing チームの本来の目的は、より現代的な社会的思考とプレイヤーの好みや追求を組み合わせて、爽快感をもたらすことです。現代中国の精神の核を持ち、コンテンツとゲームプレイの点で革新的な製品です。そのため、このゲームのプロモーションにおいて、優れた国内IP、業界パートナー、さまざまな分野のコンテンツクリエーターと協力して、共同で立ち上げます。」 「白京回廊」国家創造プロジェクト」では、現代文化の表現と伝達を共同で探求していくとともに、文化コンテンツ、国内ゲームの継承、創造のさらなる可能性を模索するために、より多くの若者の参加を期待しています。
オリジナリティで独自性を確立し、ベンチマークから抜け出す
「古剣シリーズ」以来、Zhulong は革新的なゲームプレイの道を歩み続けることを決してやめません。 「Bai Jing Corridor」は、Gujian IP の派生作品として、世界観やアートの面でさまざまな探求や思考が盛り込まれているだけでなく、ゲームプレイにも革新的な要素が豊富にあります。
会議では、「White Wattle Corridor」製品のレビューと解体を通して、JuJu 氏は実際に「White Wattle Corridor」のゲームプレイをデザインする際に次のように述べました。彼らは何か違った面白いことをしたいと思っています。チームは、優れた戦闘戦略を持ち、中級および軽量のオペレーターにも対応できるリアルタイム戦闘ゲーム モードを模索し、さまざまなタイプのプレイヤーがより良い戦闘経験と参加感を得ることができるようにしたいと考えています。そのため、彼らは多くのゲームプレイのプロトタイプを検討し、複数のゲームタイプの楽しいポイントを組み合わせ、ゲーム開発と反復プロセス中に常に革新と変化を追求し、最終的に「3D リアルタイム多次元戦闘ゲームプレイ」のユニークなセットを形成しました。戦闘中、プレイヤーはキャラクターが配置されるエリアやスキルを放つタイミングや場所を把握する必要があるほか、環境要素の反応やシーンの仕組みを駆使し、モンスターやBOSSの特性に合わせて柔軟にキャラクターを呼び出す必要がある。レベルの複数のメカニズムに対処するにはインタラクションも必要であり、不可欠な戦略です。
シンプルでわかりやすい言葉で言うと、Baijing のゲームプレイ フレームワークは、プレイヤーがリーダーとしてチームを指揮し、各職業のキャラクターを制御して配置して自分自身を配置し、さまざまなレベルのメカニズムに対応するようなものです。したがって、チームはこの戦闘メカニズムを冗談めかして「リーダー シミュレーター」とも呼んでいます。
同時に、ゲームプレイの戦略性をさらに高めるために、「White Wattle Corridor」チームは、Unreal Engine のレンダリング エフェクトとエンジン ツール プロセスに基づいてレベル固有の要素エンジンをカスタマイズおよび強化しました。ソリューションが提供され、非常に優れた視覚的パフォーマンスを達成できます。たとえば、シーン内の消火栓とインタラクトすると水エリアが生成され、水要素エリアはキャラクターの火要素スキルで蒸発して蒸発効果を形成したり、雷要素スキルで伝導反応を引き起こして制御を引き起こすことができます。効果など
開発モジュール全体をより楽しく、探索可能で、自由なものにするために、チームは開発モードの新たな探索も実施し、「回廊パトロール」ゲームプレイが誕生しました。従来のレベルアップ型の育成システムとは異なり、コリドーツアーでは、プレイヤーは好きなキャラクターをキャプテンに指名してチームを結成し、探索するマップルートを自由に選択し、豊富な戦闘とストーリーを体験し、好みの戦闘傾向を選択して育成することができます。ローミングによって生成される「戦術的な痕跡」は、White Thorn Corridor のゲームプレイにおける戦闘力の最も重要な源となっています。チームは、この「プレイアブル」開発モードを通じて、退屈で反復的なキャラクター開発プロセスを減らし、プレイヤーのキャラクター開発の自由度を高め、ゲームにさらなる開発の可能性を与えることができると期待しています。
もちろん、イノベーションに関して言えば、「White Wattle Corridor」による取り組みはこれをはるかに超えています。 JuJu 氏によると、チームはゲームのコンテンツ構築とキャラクター作成にも多大な労力を費やしました。キャラクター設定が単純なテキストの説明だけでなく、実際のプロット、ストーリーの解釈、さまざまな側面も含まれることを望んでいるからです。 . 人文科学的な補足情報。したがって、白京回廊では、通常のプロットパフォーマンスに加えて、キャラクターと直接会話して対話できるアフタヌーンティーブレイク、ダーツやプレイできるその他のミニゲームなど、キャラクターに関連するインタラクティブな拡張ゲームも多数実行しました。キャラクターたちとのラウンジや、キャラクター同士がオンラインで仮想チャットを行うチャットモアシステムなど。
Shanghai Zhulong であろうと、「White Wattle Corridor」プロジェクト チームであろうと、強力な研究開発遺伝子を持つ開発チームとして、ゲームの探求と革新の道を前進し続け、プレイヤーをもたらすために努力します。差別化された革新的なゲームプレイを創造し、ゲーム制作の可能性を常に改善し、拡大します。
三重屈折が「白京回廊」の文化的核を解体する - 継承と革新
ゲームプレイの革新に加えて、「白京回廊」の文化的核をどう解釈するかは産業でもあります。交流 会議の重要な内容の一つ。
まず、プロットとアートプレゼンテーションの観点から、「白い棘の回廊」には、現代の生活シーンに近い多くの設定要素、親しみやすい生活指向の言語などが含まれています。人間の感情の詳細な描写がプレイヤーの共感を呼ぶ可能性が高いこと、第 2 に、キャラクターの核となる部分が現代の精神的な世界観に沿っており、キャラクターの 3 次元造形に焦点を当てており、プレイヤーがゲーム体験中に真の感情的なフィードバックが得られる; 第三に、キャラクター 設定は文化的要素に満ちており、世界観とキャラクターの関係の構造は統一性と完全性に重点が置かれており、ゲームに反映される文化的雰囲気と視覚的要素の表現は緊密に調整されています。世界観の背景や文化的な要素も含めて。メインクリエイティブチームの言葉を借りれば、「White Wattle Corridor」が単なる国民的なスタイルの要素の積み重ねではなく、中国人の精神的な核、美学、気質を反映できることを望んでいるという。
プロット デザインを例に挙げると、「White Thorn Corridor」のチームは、個人の英雄性が強い物語形式を意図的に避けましたが、「団結、協力、仲間意識、 「成長」と「一方が困ったときの四方八方の支援」という精神的核心は、「みんなで燃料を注ぐと火が上がる」という中国人の精神的追求と一致する。 「どのキャラクターも立体的で、鮮やかで、温かみがあり、プレイヤーに感情的な感動と共鳴をもたらすことを願っています」とJuJu氏は語った。
アートデザイン、特にキャラクターイメージの設定に関しても、『白い編み枝細工の回廊』には独特の文化表現が数多く見られます。例えば、ゲーム内の星6シンクロナイザーである莫紅秀のイメージデザインには獅子舞の要素が取り入れられており、星6シンクロナイザーである毛龍榮兄妹はクロストークと民俗芸術を好む茶屋のオーナーとして設定されています。 2 人の兄弟が経営しています。 マオロンロン茶館は、伝統的な民俗芸術文化と茶文化も体現しています。 「牛の頭と馬の顔」の要素でデザインされた 2 人のキャラクター、Yan Xiang と He Jiuyi は、より明白な文化的シンボルを持っています。中国人にとって身近で身近なこれらの文化要素は、単に登場人物の外見設定に付けられた表面的なレッテルではなく、社会環境や登場人物の所在を考慮した多面的な考察やストーリー解釈に深く組み込まれている。社会的関係の自己一貫性や完全性などが、キャラクターのさまざまなディテールに立体的に組み込まれています。たとえば、マオロン・ロン兄弟のデザインでは、チームはマオロン・ロン用にカスタマイズされたシングル EP「Plush Welcome Song」を含む、活気とお祭りの雰囲気を鮮やかに表現する、基本的な設定で特別なデザインの完全なセットを構築しました。フェスティバルの雰囲気、マオロンロン茶館のオープニング ポスターだけでなく、詳細な情報にはお気に入りの演劇の一部も含まれています。別の例として、ヤン シャンはアート デザインに加えて、戦闘中に悪霊を抑えるために「赤い封筒」も使用します。地に足が着いていて、中国の文化や思想の真髄を深く表現していると言えるでしょう。
「白京 IP ユニバース」の長期的創造、国家イノベーション計画がスタート!
この業界交流会では、市場リーダー「白経回廊」の任林氏は、国家の優れたクリエイティブIP、業界パートナー、さまざまな分野のコンテンツクリエーターと協力して「白編み回廊」国家クリエイティブ計画を共同で立ち上げると正式に発表し、南海との協力をプレビューした。獅子舞無形文化遺産文化、「中国ナショナルジオグラフィック」・書籍、「タイムエージェント」、シャンメイフィルム有限公司は、中国文化を深く育成し、伝えるための多面的な協力コンテンツの制作に努めています。
現場にいたさまざまなゲストも、郭荘協力計画を完全に肯定しました。佛山市南海文化産業センターの特別コンサルタント、シア・ペン氏は、南海獅子舞と「白編み廊」はコンテンツ表現のキャリアや形式が異なるものの、文化の中核の熱意と持続力という点では一貫していると述べた。将来的には、両社はタッチポイントとしてゲームを利用し、オンラインとオフラインのライオンの目覚めをテーマにしたコンテンツを共同で作成し、若者の言語と流行の手法を使って海外の中国人の「景神」を「目覚めさせ」、中国の物語をうまく伝える予定だ。
以上がBaijing の製品イノベーションは、今後開催されるテーマ産業交流会で披露されますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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白衣回廊のキャラランキング一覧は? White Wattle Corridorのどのキャラクターが最高ですか?以下に、編集者が 2024 年の白井回廊のキャラクター ランキング リストをまとめました。ぜひご覧ください。 Bai Jing Corridor キャラクターランキング: 1. Bai Jing Corridor キャラクターランキング T0 は次のとおりです: Yun Wutian、Hao Cang、Mao Rong Rong、Long Qing、Cen Ying、Wakasha。 2. 白棘回廊のキャラクターランキングT0.5は以下の通り:莫紅秀、エフナ、崔元志、トン、ユウチー、ビゴニア、フールイ、アジ。 3. 白棘回廊のキャラクターランキングT1は以下の通り:Zidu、Beiluo、Xiu、Wijiu、白鳥あずさ、Gina、Luo Zha、Caroline、Lidiya、Shang Feile、Aimahe、Brother Liu。 5. Baijing CorridorのT2キャラクターランキングは次のとおりです: Si Wei、Su Xiao、Yang Ling、Yan Xiang、Tian Ruo、Huo Ran、Di Yan、Chang Yao、Boss。 6.

「白棘回廊」のフォン・チンシュエのスキルは何ですか?鳳清雪は白京回廊が開催するグランソアドベンチャーイベントで実装される星6キャラクターですが、鳳清雪のスキル効果はどのようなものなのでしょうか?次に調べてみましょう。白棘回廊のフォン・チンシュエ紹介 1. キャラクター紹介 ★★★★★★ フォン・チンシュエ 【建築家・フロスト】 【召喚・出力】 ユーラシアで活動する傭兵組織「H.P.s.軍団」エンリドゥ出身のメインアタッカー。 , 本名はフォン・ジンシュエで、コードネームは「テン・シェ」です。エンリドゥの状況の影響を受け、彼の両親は戦争で亡くなり、2歳のフォン・チンシュエとその弟のフォン・グァンモだけがお互いを頼ることになりました。当時15歳だった馮光毛は、生き残るために妹を連れて地元の傭兵組織に加わり、後に「兵団」が設立され、馮景雪の

「白棘回廊」のフォン・ウーメンはどのようなスキルを持っていますか? Feng Wumeng は、「White Wattle Corridor」の最近のアップデート後に新たに実装された 5 つ星の日食属性の放浪者です。それでは、Feng Wumeng は「White Wattle Corridor」でどのようなスキルを持っており、彼はエクリプスチームを救うことができるでしょうか? stepは「白棘回廊」のフォン・ウーメンのキャラ図鑑を見てみましょう。 『白棘の回廊』フォン・ウーメン キャラクターガイド: 1. キャラクター紹介 ★★★★★ フォン・ウーメン 【ワンダラー・エクリプス】【出力・召喚】 テメリオンの人形使いで、常に名前を持ち歩く人形「アー・イン」 。よそよそしくて無口なため、多くの人は彼女を近寄りがたいと考えていました。でも友達に対しては実は礼儀正しくて優しいし、断り方も知らない…友達になれる人は少ないけど。思いがけずセンルオに来てから、

「白経回廊」の莫紅秀はどのようなスキルを持っていますか? 莫紅秀は「白経回廊」の星6火属性の鉄戦士キャラクターであり、オリジナルのGu Jian Qi Tanのキャラクターの1人でもあります。では、「白経回廊」における莫紅秀はどのようなスキルを持っており、どのような開発素材が必要なのでしょうか? 次に、「白経回廊」における莫紅秀のキャラクター戦略を見てみましょう。 「白棘回廊」の莫紅秀のキャラクターガイド: 1. キャラクター紹介 莫紅秀少佐は、九民基地の独立大隊「星海」に所属しています。 1121年5月1日から第5中隊とともに海林に駐屯し、海林総司令部の秦洋将軍直属の海林九民基地の前線指揮官を務めた。特別な出来事に対する緊急対応、リスクの高い同僚の調査と移送を担当し、現在の協力プロジェクトであるXエネルギー兵器の研究開発に当社と協力して取り組んでいます。

「白棘の回廊」でハオ・カンはどのようなスキルを持っていますか?ハオ・カンは「白棘回廊」の星6炎属性鋭キャラであり、原作古建斉譚の登場人物の一人です。では、「白編み廊」でハオカンはどのようなスキルを持っていて、どのような開発素材が必要なのでしょうか? 次に、「白編み廊」での非の打ちどころのないキャラクターの戦略を見てみましょう。 「白棘回廊」ウー・ジウ キャラクターガイド: 1. キャラクター紹介 ★★★★★ウー・ジウ [鋭い刃・火][出力・集団攻撃] ウー・ジウ、部外者、ルル輸送倉庫のマネージャー、過去の履歴書なし。彼は1119年10月に仙羅に来ました。彼は卵の形で天空海峡を通過したため、当時天空制限区域にエネルギー変動を引き起こすことができませんでした。型破りな性格で社交性が高く、走るのが非常に速く、戦闘能力も高い。正塘路に位置

白棘の回廊ビゴニアと白鳥あずさの組み合わせは?まず知っておいていただきたいのは、ビグニアは防御力が高く血液量が多いタンク系のキャラクター、白鳥あずさは出力が高くバーストが高いキャラクターであり、スキル面では特に相性が良いわけではありません。チームを作るなら乳母のフユがオススメです。 「白編み廊」のビゴニアと白鳥あずさのマッチング紹介 答え:マッチング可能です。合わせるなら補助的にナニーフユがオススメです。 1. ビゴニアの紹介: 1. まず、ゲーム内での彼女の職業は獣使いで、血液量が多く防御力も高いタンクです。 2. 彼女のパッシブは攻撃速度を上げ、敵を素早く倒すことができます。 2.白鳥あずさの紹介: 1. 彼女は風属性のキャラクターであり、チーム内で主に爆発的な出力を担当します。 2. 近くに敵がいない場合、彼女は途中で敵にダメージを与えることができます。三つ、

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「白編み廊」のシウはどのようなスキルを持っていますか? シウは「白編み廊」の星5物理ライトガードキャラクターですが、「白編み廊」でシウはどのようなスキルを持っていて、どのような育成素材が必要なのでしょうか?続きまして、「白編み廊」のキャラクター修復攻略法について編集者がご案内させていただきますので、この記事が皆様のお役に立てれば幸いです。 「白棘の回廊」キャラクター攻略修正: 1.キャラクター紹介★★★★★修正 [ライトガード・物理][防御・出力・フィールドコントロール] ブラッディ・デュー・ウェイはリーダーの従者であり、現リーダーに忠実です。蒋寧氏: 雪魏情報ネットワークの総責任者は 22 年前に雪魏に入社しましたが、これまでの経験を検証するのは困難です。表面的には穏やかで親切に見えますが、戦闘では非常に爆発的で脅威的なため、慎重に扱うことをお勧めします。 2.パトロール初期スキルR:【人に乗る】
