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Microsoft と Xbox が Inworld AI と提携し、AI を活用したゲーム用 NPC を作成

WBOY
リリース: 2024-01-02 19:41:42
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最近、Microsoft Xbox Game AI のゼネラルマネージャーである Zhang Haiyan 氏は、デジタル ヒューマン開発会社 Inworld AI との協力協定を発表しました。この契約に基づいて、ゲーム開発者がゲーム用の人工知能ベースのノンプレイヤー キャラクター (NPC) を作成できるようにする一連の開発ツールが導入されます。

現在のゲームの NPC は通常、プリセットのダイアログを使用するため、プレイヤーは NPC のダイアログ コンテンツに飽きてしまいます。 Microsoft XboxがInworldから引用した内部調査によると、プレイヤーの79%は頻繁にNPCと対話しているが、プレイヤーの28%はゲーム内の現在のNPCは「プレイヤーの行動に正しく反応するのが難しい」と考えており、プレイヤーの52%は不満を抱いているという。ゲーム内のNPCは「会話を繰り返すだけ」であるということ

微软 Xbox 宣布与 Inworld AI 合作,有望为游戏创造基于 AI 驱动的 NPC

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Microsoft Xbox と Inworld の協力協定の主な目的は、人工知能ベースの「キャラクター エンジン」と Copilot Assistant を導入することです

    「キャラクター エンジン」は、NPC に「リアルタイム ダイアログ オプション」を追加できます。これにより、ゲーム デザイナーが NPC スケルトン スクリプトを手動で調整する必要がなく、プレイヤーの行動を使用してゲームが「動的な NPC の反応」を設計できるようになります。 「本物のような」表情を見せることができます ;
  • 「Copilot Assistant」は、ゲーム デザイナーがミッション スクリプト ツリーと対話スクリプトを簡単に作成し、一連の参考アイデアを提供するのに役立ちます。
Microsoft Xboxは、将来的にはAzure、Microsoft Research、その他の部門と協力して、ゲーム開発者に最先端のAIツールを提供すると述べた。さらに、Xbox スタジオやサードパーティ スタジオと協力して、将来のゲームについての想像力を刺激していきます

以上がMicrosoft と Xbox が Inworld AI と提携し、AI を活用したゲーム用 NPC を作成の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:sohu.com
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