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iOSは集中の重荷から逃れられず、Appleは自力救済策を打ち出す

WBOY
リリース: 2024-01-03 12:39:50
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最近、Apple は公式 Web サイトに「Apps by Apple」というページを開設し、さまざまなアプリケーションを紹介しています。これらの Apple 公式アプリケーションは、iPhone、iPad、Apple Watch、Mac、Apple TV などのデバイス向けに作成されており、その多くは Apple ユーザーにとって馴染みのあるソフトウェア製品です。


iOSは集中の重荷から逃れられず、Appleは自力救済策を打ち出す

## (出典: Apple)


さて、Apple は巨大な複雑なハードウェア製品とソフトウェア アプリケーションを備えたエコロジー帝国が確立されました。今回、公式は、ユーザーがアプリケーションをより明確に理解できるように、すべての公式アプリケーションをリストし、カテゴリに分類するウェブページを作成するという取り組みを率先して行いました。


しかし、Apple が自社アプリケーションの「ライブラリ」を立ち上げることは、ソフトウェアを宣伝するという単純なことではなく、来たるべき「20 年間の」準備をするためでもあるようです。変化。"


Apple は何百ものアプリを擁し、すでに App Store で最大の開発者ですか?


Apps by Apple Web サイトでは、Apple はアプリケーションをコミュニケーション、創造性、生産性、探索、エンターテイメントと家族、健康、機能性の 6 つの主要なカテゴリに分類しています。


通信は携帯電話の最も基本的な機能であり、Apple の通信アプリケーションには通話、メッセージ、FaceTime、電子メールなどが含まれます。ただし、これらのシステム アプリケーションは iPhone だけでなく、iPad や Mac などのデバイスでも使用されます。リッチメディアネットワークのテキストメッセージであるiMessageと、高解像度のビデオ通話であるFaceTimeは、Apple独自のコミュニケーション機能となっています。


クリエイティブ カテゴリとは、クリエイターが使用できるツールを指します。最も基本的な写真やカメラ アプリケーションは言うまでもなく、Apple は素材の処理や制作に関するツールも開発しています。 。音楽制作ソフトウェア GarageBand、ビデオ編集ソフトウェア iMovie、Final Cut Pro はすべてこのカテゴリに含まれます。


iOSは集中の重荷から逃れられず、Appleは自力救済策を打ち出す

(出典: Apple)


Apple が分類した生産性カテゴリ、これは、私たちが日常的に理解している生産性向上ツールとは少し異なり、メモ、カレンダー、リマインダーなどのシステム アプリケーションや、iWork スリーピース オフィス スイートが含まれます。このタイプのアプリケーションは主にオフィス シナリオで使用されます。


探索カテゴリには、ブラウザ Safari、地図、天気、検索、その他のアプリケーションなど、分類するのが難しい多くのシステム アプリケーションが含まれています。エンターテインメントとホームは、Apple TV、Apple Arcade、Apple Music、Podcast などのオーディオビジュアル エンターテインメント アプリケーションに主に焦点を当てており、これらはすべて音楽、ゲーム、映画、TV シリーズのアプリケーションです。


健康カテゴリはウェアラブル製品と強く関連しており、Apple は Apple Health、フィットネス、ワークアウト、睡眠など、Apple Watch を中心としたいくつかのアプリケーションを作成しました。いわゆる機能的なアプリケーションとしては、Apple には Siri、iCloud、CarPlay などが含まれます。


もちろん、Apple が開発した公式アプリケーションの数はこれだけではありません。この Web サイトに表示されるアイコンだけで数百ものアイコンが表示されます。この数には多くの人が驚かれるでしょう。 。


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(出典: Apple)


Apple はこれほど多くの製品を発売しました多くの公式アプリケーションが存在しますが、その理由は主に 2 つあります。一方、Android であっても iOS であっても、開発の基本的な方向性は継続的に機能を増やし、洗練させていくことであり、機能の充実はあらゆる面でユーザーのニーズに応え、システム、さらには製品の競争力を高めることができます。公式アプリは機能を実装する主な方法の 1 つです。


#一方、ハードウェアに加えて、ソフトウェアとコンテンツも Apple にとって重要な事業分野となっています。 AppleはApp Store以外にも音楽、ビデオ、ゲームなどの分野に多額の投資を行っており、収益範囲の拡大を目指している。上記の Apple の公式アプリの多くは有料であるか、アプリ内購入が含まれています。この種の関心に動かされて、Apple は当然、さまざまな公式アプリケーションのリリースに積極的になるでしょう。


公式アプリケーションを継続的にリリースし、Apple 自体が App Store で最大の開発者になりました。この現象は必然的にサードパーティ開発者の利益に影響を及ぼし、その後さらにそれは外界からの不満や抵抗です。


誇り高き Apple は前例のない課題に直面しています


Apple が Apps by Apple Web サイトを立ち上げますが、もちろん簡単ではありません独自のアプリケーションを誇示するためであり、直接の理由は規制の圧力です。 2022 年に欧州連合はデジタル市場法 (DMA) を可決し、2024 年 3 月 5 日に施行されます。 DMA計画では、特定のデジタル分野で独占的な企業に対し、さまざまな制限を解除し、競合他社を導入することが義務付けられている。


Apple の App Store は Apple デバイスで利用できる唯一のアプリ ストアであり、開発者は Apple が規定する手数料率を遵守する必要があるため、これは間違いなく DMA と矛盾します。最も直接的な影響は、Apple がサイドローディングを開放しなければならないことです。つまり、将来の iPhone やその他のデバイスは、App Store をバイパスしてサードパーティのアプリケーションをインストールできるようになります。


iOSは集中の重荷から逃れられず、Appleは自力救済策を打ち出す

(出典: Apple)


実は、近年、App Store に関する論争がインターネット上で話題になっています。以前、ゲーム開発者のEpicはAppleに対して異議申し立てを開始し、App Storeの仕組みの合理性に疑問を呈した。米国で長引いたEpicの訴訟は勝訴せず、地元司法当局もApp Storeの仕組みを覆すことはなかった。


# しかし、世界的には、Apple の閉鎖メカニズムが引き裂かれました。規制の圧力を受けて、Apple はオランダと韓国でアプリ向けにサードパーティの支払い方法を開放しました。これに先立ち、アップルは率先して中小規模の開発者に好意を示し、開発者が受け取るシェアの割合を85%に引き上げた。


しかし、これと比較すると、EUのDMA法案は最も致命的です。これは Apple の長年にわたるクローズド システム モデルを直接否定し、破壊するものであり、多くの人がこのメカニズムは Apple の優れた環境体験の基礎であると考えています。


しかし現在、Apple がその意思があるかどうかに関係なく、DMA 法が発効する前にサイドローディングを開始する必要があり、そうしないと法外な罰金が科せられることになります。


ユーザーはより良い iOS を体験するでしょうか、それともより悪い iOS を体験するのでしょうか?


#Apple がサイドローディングのオープンを余儀なくされた直接の理由は、EU の独禁法違反でした。しかし、サイドローディングに関しては、ユーザーの反応はまちまちです。多くの人は、クロージャが iOS 、さらには Apple エコシステム全体の中核的な利点であると信じています。 App Store の独自性により、サードパーティのアプリケーションに対するより厳密な制御がもたらされ、ユーザー エクスペリエンスがより完全に保証されます。そしてこの機能が失われれば、Androidに対するAppleの優位性は失われるだろう。


ただし、iOS 17 が正式にリリースされるまでは、サイドローディングによって iOS が悪くなるという結論はまだ出ていません。まず注意すべきことは、iOS サイドローディングは世界市場で均一に利用できるわけではないということです。結局のところ、この要件は現在 EU 市場でのみ適用されており、欧州 27 か国以外では、Apple は依然として iOS システムを完全にクローズし続けることができます。そうなると、国内ユーザーにとっては、この点でiOSに絶対的な変更はありません。


第二に、たとえ Apple がサイドローディングを開始したとしても、一般のユーザーは引き続き App Store でアプリケーションをダウンロードしてインストールできます。 Apple の公式推奨とユーザーの習慣を考慮すると、App Store は依然としてサイドローディング チャネルに対して大きなリードを保っています。 Apple は、アクセス許可の付与や管理など、サイドローディングに対するある程度の制御を引き続き維持しています。 iOSがAndroidのようになる可能性は高くありません。

iOSは集中の重荷から逃れられず、Appleは自力救済策を打ち出す

(出典: Apple)


もちろん、サイドローディングの存在という別の側面から見ると、 App Storeの制限強化。一方で、Apple はより多くの開発者を引きつけて維持するために、シェア率を下げる必要があるかもしれません。一方、Apple は自社アプリケーションのプロモーションを強化しており、Apps by Apple のローンチもプロモーション手法の 1 つです。


Xiao Lei の個人的な経験に基づくと、Apple の公式アプリケーションには、システムとの一貫性が高いデザイン スタイル、非常に抑制された広告、より有利な価格など、多くの利点があります。価格設定。たとえば、サードパーティの音楽アプリと比較して、Apple Music はシンプルで美しいインターフェイス、広告がなく、料金が比較的安いです。 iWork や iMovie などのアプリケーションも無料です。高品質な公式アプリケーションの存在は、ユーザーにとって Apple ハードウェアの魅力をある程度高めることができます。


Apple の公式アプリがどれほど多くても、すべての人のニーズをすべてカバーすることはできません。広大な App Store では、Apple アプリは単なるそのうちのごく一部です。しかし現在、Apple はより大きな競争圧力にさらされており、自社アプリケーションのプロモーションを強化し、自社アプリケーションとサービスの品質を向上させており、これはユーザーにとって悪いことではありません。


以上がiOSは集中の重荷から逃れられず、Appleは自力救済策を打ち出すの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:leikeji.com
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