IT House は 12 月 24 日、待望のメタ アバター SDK 24 バージョンについに脚の機能が追加され、メタバースの住人が浮遊状態に別れを告げ、正式に現実的な仮想世界に入ることができるようになったと報告しました。
過去には、Meta の仮想現実アバターは上半身だけでコミカルに見えるため、ソーシャル メディアやテクノロジー コミュニティで嘲笑されてきました。 Meta はそれぞれ 8 月と 9 月に Quest メイン メニューと Horizon Worlds プラットフォームの画像に脚を追加しましたが、GOLF や イレブン テーブル テニスなどのサードパーティ アプリ用のパブリック Meta Avatars SDK にはこれまで脚がありませんでした。
約 6 か月後、Meta Avatars SDK はついにバージョン 24 をリリースしました。このバージョンでは、待望の脚機能に加えて、アバターグラフィックの品質も向上し、開発者がより使いやすくなるよう、初めて Unity Asset Store で入手可能になりました。
IT House は、グラフィックスのアップグレードには「より現実的な目のフラッシュ」と「より詳細な髪と衣服のテクスチャ」が含まれていると述べました。 Meta は、これらの改善は Compute Skinner などの新しい最適化テクノロジーによって実現され、パフォーマンスには影響しないと主張しています
アップグレード前 (左) とアップグレード後 (右)
メタ アバター SDK バージョン 24 のリリースは、メタバースでのキャラクター作成におけるメタにとって重要なステップを示します。より現実的なアバターは、仮想ソーシャル、ゲーム、およびインタラクティブなエクスペリエンスにさらなる可能性をもたらします。以上が新しい Meta Avatar SDK により、メタバースの住人が歩きやすくなりますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。