近年、ほぼすべての携帯電話ブランドは、自社製品の将来の開発方向として「エコロジー相互接続」を検討しています。一部のブランドでは、ワイヤレス画面投影を使用して携帯電話の画面をコンピュータまたはタブレットに「投影」できます。コンピュータを使用して携帯電話のカメラに直接アクセスしたり、車の中で携帯電話のアプリを直接使用したりすることもでき、デバイス間のソフトウェアの相互運用性が極限まで高められていると言えます。
#この種のシームレスなクロスデバイス操作は、Microsoft でも避けることができないものです。最近、米国特許商標庁 (USPTO) はクロスデバイス操作を承認しました。 Microsoft が適用したデバイス操作 機器技術特許:
# アプリケーション図から、このクロスデバイス技術は、リモート検出と制御を組み込んだネットワークベースのリモート制御システムです。プラットフォーム層のモジュールにより、ユーザーはコンピュータ、タブレット、携帯電話、その他のデバイスの相互接続制御を直接実現できます。
第二に、「3 つのスクリーン」内のエコシステムとアプリケーションが不十分であるため、3 つのスクリーンの統合が本来の生態学的価値を反映することも妨げられます。 3 画面統合は、Microsoft App Store で新たに開発された UWP ソフトウェアのみに適用され、一般的なコンピューターで使用される x86 ソフトウェアは 3 画面統合には適していません。実は、これは Microsoft が常に抱えてきた悩みの種です。
WP8、Windows 8、またはそれ以降の Win10M に関係なく、高品質のアプリケーションが不十分であるという問題に直面しています。開発者コミュニティはMicrosoftの新プラットフォームに対して様子見の姿勢をとっているが、ユーザーはお気に入りのアプリケーションがないため移行をためらっており、悪循環が形成されている。
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さらに、さまざまな形式のデバイスインタラクション方法が異なると、ユーザーもデバイスごとに異なるニーズを持ちます。たとえば、同じ Office スイートでも、テレビのリモコンではなく、テレビ、コンピューター、携帯電話の 3 つのプラットフォームでそれぞれ再生、編集、リモコンに重点を置く必要があります。パソコン 携帯電話で表示、携帯電話で編集。
つまり、アプリケーションの対話レベルでは、3 つの画面の統合は最初から間違っていました。
#しかし、私の意見では、これらは 3 画面統一コンセプトの失敗の本当の理由ではありません。時間が経つにつれて、Microsoft はその方向性を再検討し始めました。クラウド コンピューティングとエンタープライズ サービスが Microsoft の新たな焦点となりました。これまで、3 画面の統合とは、同じソフトウェア セットと同じ操作セットを使用して、異なるプラットフォームで同じファイルを処理することを意味していました。新しい時代では、Microsoft は同じユーザー データを異なるプラットフォームで「送信」できるようにしたいと考えています。携帯電話で見た電子メールはコンピュータで返信でき、コンピュータにダウンロードした映画はテレビで再生できます。
異なるデバイスの操作を相互運用できるようにするのではなく、異なるデバイスのデータを相互運用できるようにする方が良いでしょう。
厳格なソフトウェア移植と比較して、データの相互運用性の設計を行うことができますデバイスの元の対話モードに影響を与えることなく、アプリケーション データの相互接続と相互運用性を実現し、それによって異なるプラットフォーム上のユーザーの全体的な効率を向上させます。アプリケーションストリーミングソリューションと比較すると、データの相互運用性はユーザーの学習コストをある程度増加させますが、「マルチスクリーンの相互運用性」自体がユーザーの高効率の追求の反映であることを考慮すると、データの相互運用性のアプローチは明白です。私の方が適しています。
次に、データの相互運用性により、セキュリティとプライバシーの保護が強化されます。デバイスサイド AI が主流になった時代では、データの相互運用性により、主要なユーザー データをアップロードすることなく、ある程度のクロスプラットフォーム コラボレーションを実現できます。
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マイクロソフトの「3つの取り組み」を振り返る「統合」の概念の盛衰により、データの相互運用性がクロスプラットフォーム コラボレーションの中核となるという、より明確な未来が見えてきました。これは技術レベルでの変化だけではなく、ユーザーのニーズや行動パターンに対する深い理解の反映でもあります。このマルチスクリーン、高度に相互接続された時代において、ユーザーはもはや単一デバイスの高性能だけを追求するのではなく、さまざまなデバイス間でのスムーズでシームレスなデータ フローとエクスペリエンスの一貫性を追求しています。
マイクロソフトのこの分野での探求には紆余曲折がありましたが、あらゆる段階でより広範な技術的青写真が描かれています。デバイスはもはや孤立した個体ではなく、データとサービスが流れるノードであり、デバイス間の相互接続により効率が向上するだけでなく、イノベーションとパーソナライズされたサービスの無限の可能性がもたらされます。
そして、Microsoft の新しい特許は、データの相互運用性のビジョンが実現される前に、さまざまなデバイスの相互接続と相互運用性をある程度実現することができます。これは Microsoft にとっての問題です。モバイル エコシステムを失いました。特に重要です。クロスプラットフォームのアプリケーションデータの相互運用性を実現したAppleやGoogleなどのエコシステムと比較すると、Microsoftの特許は単なる過去の修正ではなく、実際には未来への展望に近いものである。
以上がMicrosoft はまだクロスプラットフォーム システムを研究中であり、携帯電話市場を諦めないつもりですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。