少し前のゲーミング マウスに関するディスカッションの中で、Xiao Lei は、最初の真の「ゲーミング マウス」は 2003 年に Razer によってリリースされた Razer Boomslang であったと述べました。これは、DPI「最大」2500、ポーリング レート 125Hz の USB ゲーミング マウスです。しかし実際には、この 2100/25 ポーリング レート 00DPI の Boomslang は実際にはこのシリーズのアップグレード バージョンであるため、この記述は正確ではありません。その前世代である 1999 年にリリースされた Boomslang が、本当の最初のゲームです。
4 年後にリリースされた第 2 世代と比較すると、第 1 世代の Boomslang はより原始的な PS/2 インターフェイスを使用しており、ポーリング レートはわずか 10 ~ 200 Hz でした。 2005 年にレーザー センサーを使用した Razer Copperhead がリリースされるまで、Razer のゲーミング マウスは正式に 1000Hz ポーリング レートの時代に入りました。その後、Razer は Viper、DeathAdder、BAsilisk の 3 つのマウスでハイエンドゲーミングマウス市場の支配を完了しました。
Newzoo のデータによると、Razer は昨年、世界のゲーム周辺機器市場で 11% の市場シェアを達成し、これは Logitech の 16% に次いで 2 位でした。また、Razerはゲーム周辺機器ブランドの中で最もユーザーロイヤルティが高く、ゲーム周辺機器の分野におけるROGとも言えるでしょう。結局のところ、ROG が周辺機器を製造し始めたのはここ数年であり、Razer と ROG はどちらもゲーム周辺機器において照明という共通のテーマを持っています。 Razer 製品の照明デザインはあまりにも「目を引く」ため、インターネット上では Razer の「照明工場」としての地位に対する苦情が後を絶ちません。
「Razer キーボードとマウスのセットを購入する場合」
画像ソース: Reddit フォーラム ユーザー Bilbzzz
V2 Pro に採用されている第 2 世代の光学式マイクロ ムーブメントは約 7,000 万回のモーター寿命を達成しましたが、第 3 世代の光学式マイクロ ムーブメントではこの回数が 9,000 万回に直接増加しました。 1 分あたり 60 回のクリックと 1 日 24 時間の連続クリックに基づくと、V3 Pro の理論上の寿命では、ほぼ 3 年間 24 時間 365 日継続的にクリックすることができます。
新しいセンサー、マイクロモーション、その他の「改良」の使用により、V3 Pro のバッテリー寿命も 90 時間に延長されました。
##構成における 3 つの大きな変更に加えて、外観もV3 Pro の V2 Pro からの変更点もいくつかあります。ただし、構成における「積極的な改善」とは異なり、V3 Pro の外観の改善はすべてのユーザーが満場一致で認識するわけではありません。前述したように、ゲーミングマウスの感触の「一貫性」はゲーミングマウスを評価するための重要な指標であり、たとえ繰り返しの製品がマウスの形状を「微調整」しただけであっても、その微妙な変化はプレイヤーに気付かれます。 。
残念ながら、V3 Pro は V2 Pro に多くの変更を加えたため、Xiao Lei にとって V2 Pro から V3 Pro に切り替えるのは初めてでした。少し違和感すらあり、どの持ち方をしてもマウスに合っていないように感じます。
画像出典: Lei Technology
マウスの「頭」からまず、V3 Pro は V2 Pro に比べて正面の幅が狭く、左右のキー面の凹凸が緩やかになり、指の誘導が若干弱くなっています。ゲームをプレイするときに人差し指と中指を「分割」することが多い場合、V3 Pro に切り替えるには少し慣れる必要があります。また、V3 Proの左右ボタンもマウスのトップシェルから分離され、独立したボタンに変更されました。 V2 Proほど「攻撃的」ではありませんが、ボタントリガーの均一性が向上しており、好評を博しています。
#V3 Pro のスクロール ホイールも中空デザインを採用しており、表面の質感は変わっていません。ただし、スクロール ホイールの溝は V2 Pro よりも明らかに長く、これは V3 Pro のスクロール ホイールの突出量も V2 Pro よりも高く、感触がより明確であることを意味します。
画像出典: Lei Technology
次はシャオ・レイ・ミー・アズですV2 Pro ユーザーです、慣れないです: V3 Pro はマウスの背面のカーブを調整します。最高点はマウスの中心から左に移動します。同時に、マウスの両側の線も変わります。マウスも調整しました。この変更により、ユーザーの手のひらがわずかに外れた角度が作成されます。人間工学の観点から、わずかに裏返されたデザインはユーザーの疲労を軽減します。ただし、V2 Pro と比較すると、V3 Pro のデザインによりマウスの中心が中心からずれることになり、手の感触により明らかな影響を与えます。
画像出典: Lei Technology
V3 Pro の両側マウスの変更も少し劇的です。V3 Pro では、マウスの両側にある高抵抗の滑り止めゴム製のサイド スカートのデザインが廃止され、マウスの親指側のくぼみがほぼ完全になくなりました。サイドスカートのゴムや親指の溝の変更により、V3 Proは「ツルツルの固い石鹸」に近い感触になっており、また、前述したようにマウスの中心がオフセットされているため、「手の滑り」が嫌われる方もいると思います。多くの「古いユーザー」 V3 Pro に対する最初の反応。
さらに、V3 Pro では重量にも明らかな変化があります。V2 Pro の重量は 88g ですが、V3 Pro の重量はわずか 63g (白バージョンは 64g) です。非「穴マウス」ランクの中でも薄型化に成功したV3 Proは、軽量マウスの限界点に到達したと言えるだろう。
しかし問題は、V3 Pro が成功した減量の「代償」はいくらなのかということです。
まず第一に、V3 Pro は「先祖に反する決定」を下しました。Razer マウスとして、V3 Pro は実際に Razer ロゴ RGB ライトのデザインをキャンセルしました。表面の光沢のあるプリントに交換してください。さらに、V3 Pro では V2 Pro の 3 モード設計も廃止され、2.4G と有線伝送の 2 つの動作モードのみが残ります。しかし、Xiaolei を最も困惑させたのは、V3 Pro ではマウス底部の充電接点の設計が廃止され、有線接続でのみ充電できることです。
画像出典: Lei Technology
幸いなことに、Lei は V3 です。 Pro Snake はついに USB-C 充電に切り替わり、ユーザーが他のブランドのデータ ケーブルを使用できないようにするために、インターフェイスには以前の microUSB インターフェイスのようなリミット バックルがなくなりました。 Xiao Lei の周りの多くの Razer マウス ユーザーは Razer のインターフェイス バックルを嫌っており、Xiao Lei はデータ ケーブルをユニバーサルにするために、アングル グラインダーを使って V2 Pro のバックルを研磨したこともありました。真のユニバーサル USB-C インターフェイスへのこの切り替えは、まさに V3 Pro のハイライトの瞬間です。
画像出典: Lei Technology
しかし、何らかの理由で、V3 Pro は実際にはマウスの底部にあるレシーバー ストレージ スロットをキャンセルしました。 V3 Pro は HYPERSPEED 1 対 2 レシーバー テクノロジーをサポートしていますが、Razer は V3 Pro の底面にレシーバーを設置するための穴を開ける気すらありません。これは私には本当に理解できません。
そのため、さまざまなアップグレードと「ダウングレード」V3 Pro、使用中のパフォーマンスはどうですか?ここで Xiaolei は V3 Pro で簡単なテストを行いました。テストで使用した比較マウスは Razer Viper V2 Pro、テスト マウスパッドは Razer Flame Bug Hard Edition でした。
##画像出典: Lei Technology
1000Hz ホイールだと思うならポーリング レートが十分ではない場合、V3 Pro は HYPERPOLLING テクノロジーのワイヤレス ポーリング レートもサポートしています。多くのブランドの有線マウスはポーリング レートが 2000Hz までしか提供できませんが、V3 Pro のパフォーマンスは業界の最前線に達していると言えます。
#左の写真は V2 Pro、右の写真は V3 Proです。
写真出典: Lei Technologyしかし、おそらく Xiaolei が e スポーツの新星になる年齢を過ぎたため、4000Hz のポーリング レートは Xiaolei にとってあまり役に立ちません。さらに、Xiaolei の経験によれば、一部の FPS ゲームでは超高ポーリング レートのサポートが制限されており、過剰なリフレッシュ レートによりカーソルがフリーズする可能性もあります。さらに、ポーリング レートが高くなると、無線干渉に対する要件が高くなるだけでなく、マウスのバッテリ寿命も圧迫されます。
#しかし、プレイヤーにとっては、ポーリング レートが高いほど、より正確なマウス操作が可能になります。ゲーミング マウスは本質的に精度と機敏性を核とした入力デバイスであることを考慮すると、高ポーリング レートと高リフレッシュ レートの組み合わせが、将来のゲーミング マウスの開発の方向性になることが予測されます。
画像ソース: Thunder Technology
および Razer Inferno Viper V3 Pro Razer が昨年市場からの撤退を発表した後の新世代ゲーミングマウスで、Focus Pro 30K 時代の傑作の 1 つであるだけでなく、Razer がテクノロジー優位の時代に戻るための中核製品でもあります。 Purgatory Viper V3 Pro の現在の価格 1,099 元が確かに少し「大衆と乖離している」ことは否定できず、製品の詳細にはまだ磨きの余地がたくさんありますが、この製品を購入した Razer ユーザーは、 Purgatory Viper V3 Pro を本来の価格で提供 Angle さん、私は Purgatory Viper V3 Pro の見通しについてはまだ楽観的です。今年下半期に新しいマウスが電子商取引の割引の仲間入りを始めた後、Viper V3 Pro が Razer の過去の栄光を再構築できると私は信じています。
以上がRazer Viper V3 Pro レビュー: パワーと携帯性のトレードオフは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。