スクウェア・エニックス社長が年初の思いを語る:AIなどの最先端技術をゲーム開発・配信に融合する計画

WBOY
リリース: 2024-01-03 23:38:14
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スクウェア・エニックス社長は年頭、AIなどの最先端技術を開発・配信に最大限に活用していきたいと述べた。

スクウェア・エニックス 代表取締役社長 桐生崇氏は、年初に公式ページに所感を掲載し、同社がこの1年間に講じた施策を投資家向けに簡単に紹介した。デジタルエンタテインメントコンテンツ事業では、コンテンツ開発体制と配信力を強化します。コンテンツ開発については、開発中の作品を精査し、開発体制の整備を進めてまいります。物流面では、グローバル物流力をさらに強化し、デジタルトランスフォーメーションを推進してまいります。さらに、各地域の市場特性やベストケースを社内で共有し、グローバル発行の総合力を強化していきます。

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また、AIは文書処理だけでなく、画像、動画、音楽などのコンテンツとの親和性も高いとされています。 AI の広範な適用が加速するにつれて、ゲーム会社がコンテンツを制作する方法は根本的に変化します。コンテンツの開発や配信においても、AIをはじめとする先端技術が積極的に活用され、短期的には開発プロセスの生産性やマーケティング頻度の向上、中長期的には技術革新が期待できます。コンテンツ制作やビジネスチャンスに活用できます。

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新規事業への投資に関して、SEはブロックチェーンエンターテインメント/Web3、AI、クラウドコンピューティングを主要投資分野に設定しています。昨年、SE はその使命を再定義し、これら 3 つの分野を含む新しい目標を設定しました。

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ソース:sohu.com
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