無期限に失われたり粉々になった防衛線のバフ選択に関しては、参考となるアイデアがいくつかあります。まず、チームの全体構成と戦術的ニーズを考慮します。出力を増加する必要がある場合は、攻撃力を増加させるバフを選択でき、生存性を向上させる必要がある場合は、防御力または体力を増加させるバフを選択できます。次に、敵の特性に基づいてバフを選択します。敵の物理ダメージが高い場合は物理防御力を向上させるバフを選択でき、敵の魔法攻撃が強力な場合は魔法防御力を向上させるバフを選択できます。最後に、チーム内での役割を検討します。
1. 画像の赤でマークされた領域が大きくなります。オレンジ色の領域よりも大きく、青色の領域よりも大きく、緑色の領域よりも大きく、黒色の領域よりも大きく、最後に灰色の領域になります。中央の限定されたエリアの専用バフ効果に加えて、エネルギー消費を減らす左側のバフを赤で表示するだけで、さまざまな危険レベルで血液量を選択する右側のバフは赤と見なすことができます。
#2. ただし、ダーク ドメインの場合は、さまざまなコピーの状況に基づいてさらに考慮する必要があります。たとえば、これらの Dark Domain Yitu Liebel の選択量を減らすことを選択しない場合、選択量を減らすために氷の槍が起動せず、投げられません。
3. このバフは攻略動画などで重要かどうかについて言及されていることが多いので、実際の状況に応じて選択してください。そして左の注目すべき点は、エネルギー消費量を30減らすのと、エネルギー回復速度を32バフ上げるのでは大きな違いがあるということです。
4. 一方は神であり、もう一方は死であると言えます。混同しないでください。真ん中の専用バフに関しては、対応する監禁者がステージに登場する必要があります。
他にも比較的強力なバフもありますが、汎用性の高さのためここでは割愛します例えばレイヴンの専用バフは攻撃力の増加や羽を覆う間隔を短縮することができます。
5. スリーハンド レイヴンの場合は、このバフをメイン キャラクターとして選択できます。同様に、パガシの専用バフは呪文ダメージ耐性を提供します。
6. パガシを習得している場合は、それを選択することもできます。また、追加のクリティカル率を 40 提供できるアオウの必殺技もあります。チームのメインプレイヤーがマンティスやディレクターのようなクリティカルヒットキャラクターである場合は、選択できます。
7. 要約: 赤のバフに遭遇した場合は、最初にそれを選択する必要があります。赤のバフがない場合は、オレンジを選択します。オレンジが利用できない場合は、ブルー、色も青もありません。
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