ダイナミック ブロックのパラメーターとアクションには多くのオプションがあり、すべてをリストすることは不可能です。簡単な例として、簡単なボルトを描いてみましたが、これは単なる図ですが、あまり正確ではありません。あまり細かいことにこだわらないでいただければ幸いです。
1. 単純なボルトを描きます。写真の通り。
2. ブロックエディタに入ったら、図のように「線形パラメータ」を追加することでねじの長さを調整できます。このとき、直線の 2 つの端点に 2 つのシアン色の矢印が表示されます。
次に、アクション モードに切り替え、アクション オプションで「ストレッチ アクション」を選択します。パラメータを選択するときは、以前にマークしたパラメータで選択した「線形パラメータ」を選択します。次に、アクションに関連付けられたパラメータ ポイント (パラメータ上の 2 つのポイント) を選択します。ここでボルトの長さを変更するには、左側の点を選択します。このポイントに移動すると、赤い丸のプロンプトが表示されます。選択できるのは左右の点だけなので、ここでは左の点を選択します。次に、ストレッチ フレームを選択し、図 2 の白い長方形のフレームに従って選択します。次に伸ばしたオブジェクトを選択し、上下2本の横線と左側の縦線を選択します。最後に移動位置を選択します。伸縮動作は直線的なパラメータに基づいているため、気軽にクリックできます。外側に配置しても内側に配置しても、伸縮動作はこれに敏感ではありません。
3. 上記の手順を処理すると、画像は図 3 のようになります。この時点で、イメージ エディターを閉じる前に、必ず [変更を保存] を選択してください。
4. ブロック エディタを終了した後、図 4 に示すようにブロックを選択すると、矢印の位置に方向インジケータが表示されます。定義したストレッチは左側のポイント アクションに従うため、左矢印をドラッグするとボルトの長さが変わりますが、右矢印をドラッグしても何も変わりません。
要約すると、ダイナミック ブロックの鍵は、パラメーターとアクションを持ち、アクションをパラメーターに関連付けることができることです。たとえば、グラフィック上でストレッチを行うと、2 本の水平線が長くなり、短い垂直線が移動します。この効果はストレッチコマンド(S)を使用することで実現できますが、具体的な操作方法はご自身で検討してください。その他のパラメータやアクション、パラメータセットの使用方法については、入力するのが面倒だし、絵を描いたりスクリーンショットを撮ったりする必要があるので、これ以上は言いません。なので、全員に 5 ポイントの特典を提供することにしました。 、えっと…なんと!
= CAD テクノロジー シンクタンク =
1. 単純なボルトを描きます。
2. ブロックエディタに入ったら、図のように「線形パラメータ」を追加することでねじの長さを調整できます。このとき、直線の 2 つの端点に 2 つのシアン色の矢印が表示されます。
次に、アクション モードに切り替え、アクション オプションで「ストレッチ アクション」を選択します。パラメータを選択するときは、以前にマークしたパラメータで選択した「線形パラメータ」を選択します。次に、アクションに関連付けられたパラメータ ポイント (パラメータ上の 2 つのポイント) を選択します。ここでボルトの長さを変更するには、左側の点を選択します。このポイントに移動すると、赤い丸のプロンプトが表示されます。選択できるのは左右の点だけなので、ここでは左の点を選択します。次に、ストレッチ フレームを選択し、図 2 の白い長方形のフレームに従って選択します。次に伸ばしたオブジェクトを選択し、上下2本の横線と左側の縦線を選択します。最後に移動位置を選択します。伸縮動作は直線的なパラメータに基づいているため、気軽にクリックできます。外側に配置しても内側に配置しても、伸縮動作はこれに敏感ではありません。
3. 上記の手順を処理すると、画像は図 3 のようになります。この時点で、イメージ エディターを閉じる前に、必ず [変更を保存] を選択してください。
4. ブロック エディタを終了した後、図 4 に示すようにブロックを選択すると、矢印の位置に方向インジケータが表示されます。定義したストレッチは左側のポイント アクションに従うため、左矢印をドラッグするとボルトの長さが変わりますが、右矢印をドラッグしても何も変わりません。
以上が社内ヘルプを使用せずに CAD でダイナミック ブロックを作成する方法を学習するためのガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。