JAVA が 09 という 3 つの異なる乱数を生成すると問題が発生する場合があるのはなぜですか

PHPz
リリース: 2024-01-09 20:41:51
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JAVA は 09 に対して 3 つの異なる乱数を生成します。これは、なぜ時々そうするのかについて私が書いたものです

ループ内でランダムに 3 つの数値を生成し、再度新しい乱数を生成せずにループ判定を実行しただけで停止してしまいました。

このループは無意味です。何があっても対数演算を行っているわけではありません

その間(真){

まだレベルをクリアしていないプレイヤーを助けるために、具体的なパズルの解決方法について学びましょう。この問題では、論理演算子「||」を使用して、c1、c2、c3 のいずれか 2 つが等しいかどうかを判断できます。具体的なコードは次のとおりです。 ```ジャバ if(c1 == c2 || c1 == c3 || c2 == c3) { // 対応する謎解き操作をここに書きます // ... } 「」 これを通して### ###続く;###

}

###壊す;###

}

###ご参考に###

ランダム r = 新しいランダム();

Seths = 新しい HashSet();

まだレベルをクリアしていないプレイヤーを助けるために、具体的なパズルの解決方法について学びましょう。パズルを解くときに、ループを使用して乱数を生成し、それらを HashSet に追加できます。具体的なコードは次のとおりです。 「」 while (hs.size() までの範囲の数値を生成することを意味します }

まだレベルをクリアしていないプレイヤーを助けるために、パズルを解くための具体的な方法について学びましょう。パズルを解くときに、反復子を使用してコレクション内の要素を走査できます。具体的な操作は以下の通りです。 「」 イテレータ it = hs.iterator(); while(it.hasNext()){ オブジェクト obj = it.next(); //関連する操作または判断を実行します } 「」 上記のコードを通じて、コレクション内の要素に 1 つずつアクセスし、対応する操作を実行できます。

while (it.hasNext()) {

以下は、プレイヤーがレベルを正常にクリアするのに役立つパズル解決方法の例です。 コードで次のステートメントを使用して、イテレータの次の要素を出力します。 System.out.println(it.next()); このステートメントは、反復子 it の次の要素を出力します。このステートメントを使用する前に、 it.hasNext() を使用して、反復処理する次の要素があるかどうかを確認してください。 このパズルの方法がお役に立てば幸いです

}

Java で乱数を生成する方法

1. 乱数を生成するには、random メソッドを使用します。

Java 言語での乱数の生成は、Math クラスで Random メソッドを使用できるため、比較的簡単です。ランダム メソッドを呼び出すと、システムが乱数を生成できるようになります。

2. Random クラスを使用して乱数を生成します。

Java 言語では、Random クラスを使用して乱数を生成できます。乱数ジェネレーターを作成するには、Random オブジェクトをインスタンス化します (例: Random random = new Random())。このオブジェクトを通じて、そのメソッドを使用して乱数を取得できます。たとえば、random.nextInt() を使用して整数型の乱数を生成します。さらに、random.nextDouble() を使用して倍精度浮動小数点型の乱数を生成することもできます。 Random クラスを利用すると、プログラム内でさまざまな種類の乱数を簡単に生成できます。

3. ランダムな文字を生成します。

ランダムな文字を生成したい場合は、random メソッドを使用できます。たとえば、次のコードを使用してランダムな小文字を生成できます。 (char)('a' Math.random() * ('z' - 'a' 1)) このコードは、任意の 2 つの数値の間で乱数を生成することに似ています。このコードを適切に調整することで、任意の 2 文字の間にランダムな文字を生成したり、任意の大文字の間にランダムな文字を生成したりすることもできます。変換方法は、前述した任意の範囲の乱数の生成と同様である。

乱数の使用について学びましょう:

統計では、乱数の使用が非常に一般的です。たとえば、母集団からサンプルを抽出する場合、サンプルが代表的なものであることを保証するために乱数を使用する必要があります。さらに、実験動物を異なる実験グループに割り当てる際の偏りを避けるためにも乱数を使用する必要があります。さらに、モンテカルロ シミュレーション計算を実行する場合にも乱数は不可欠です。結論として、乱数はさまざまな統計手法において重要な役割を果たします。

真の乱数は、コイン、サイコロ、糸車を投げたり、電子部品や核分裂などからのノイズを使用したりするなどの物理現象を通じて生成されます。これらは物理乱数発生器と呼ばれますが、技術的に要求が高いという欠点があります。

実際のアプリケーションでは、通常は擬似乱数を使用するだけで十分です。擬似乱数は、一定の反復可能な計算方法によって生成されるもので、真の乱数ではありませんが、乱数に似た統計的性質を持っています。コンピューターや計算機によって生成される擬似乱数は長い周期性を持っています。つまり、一定期間にわたって繰り返されることはありません。したがって、擬似乱数発生器は、ほとんどの場合、すでにニーズを満たしています。

暗号化などの重要なアプリケーションでは、通常、セキュリティを確保するために真の乱数が使用されます。

C言語、C、C#、Java、Matlabなどのプログラミング言語やソフトウェアで一般的に使用される乱数生成関数にはrandなどが含まれます。これらの関数は一連の乱数を生成でき、ランダム性が必要なさまざまなシナリオで使用できます。

Java言語で乱数を自動生成する

まだレベルをクリアしていないプレイヤーを助けるために、パズルを解くための具体的な方法を共有します。まず、org.apache.commons.lang.RandomStringUtils.randomAlphanumeric(10) を使用して、数字と文字で構成されるランダムな 10 桁の文字列を取得します。このようにして、パズルに対するランダムな答えを得ることができます。この方法が皆さんのお役に立てれば幸いです!

//3桁の乱数文字列を取得します

まだレベルをクリアしていないプレイヤーを助けるために、具体的なパズルの解決方法について学びましょう。このゲームでは、3 つの数字で構成される文字列を生成する必要があります。 RandomStringUtils クラスの Random メソッドを使用して、ランダムな文字列を生成できます。このメソッドでは、長さ、文字が含まれるかどうか、数字が含まれるかどうかの 3 つのパラメータを渡す必要があります。最初のパラメータを 3 に設定すると、長さ 3 のランダムな文字列を生成できます。 2 番目のパラメータを false に設定します。これは、文字が含まれていないことを意味します。数値を含めるには、3 番目のパラメーターを true に設定します。それで###

プレイヤーがパズルを解くのを助けるために、ランダムな 3 桁の文字を取得し、それを大文字に変換する必要があります。

まだレベルをクリアしていないプレイヤーを助けるために、具体的なパズルの解決方法について学びましょう。このゲームには、パズルを解くのに役立つ重要なコードがあります。このコードは「String str = RandomStringUtils.random(3, true, false);」です。このコードを使用すると、長さ 3 のランダムな文字列を生成できます。この文字列を使用して、特定のパズルのロックを解除したり、特定の隠しエリアを開いたりできます。このヒントがお役に立てば幸いです。

//長さ count のランダムな ASCII 文字列を生成します

まだレベルをクリアしていないプレイヤーを助けるために、具体的なパズルの解決方法について学びましょう。パズルを解くプロセス中に、RandomStringUtils.randomAscii(int count) 関数を使用して、一定数のランダムな ASCII 文字を生成できます。この機能は、ゲーム内に隠されたパスワードやヒントのロックを解除するのに役立ちます。この関数を使用するときは、生成されるランダムな文字の数が指定されたカウント値を超えないように注意してください。

//長さ count

のランダムな文字列を生成します

まだレベルをクリアしていないプレイヤーを助けるために、「RandomStringUtils.randomAlphabetic(int count)」を使用した具体的な謎解き方法を見てみましょう。

まだクリアしていないプレイヤーのために、具体的な謎解き方法を紹介します。始める前に、Random クラスを使用して乱数を生成する必要があります。 Random オブジェクトは次のコードで作成できます。 ```ジャバ ランダム rad = new Random(); 「」 Random クラスは、整数、浮動小数点数、ブール値など、さまざまな種類の乱数を生成できます。 Random オブジェクトを使用すると、パズルを解くプロセス中にランダムな要素やイベントを生成し、

を増やすことができます。

以下は、10 未満のランダムな正の整数を取得するコード例です。 ```ジャバ java.util.Randomをインポートします。 パブリック クラス RandomNumberGenerator { public static void main(String[] args) { ランダム ランダム = new Random(); int ランダム番号 = ランダム.nextInt(10); System.out.println(randomNumber); } } 「」 このコードでは、「java.util.Random」クラスを使用して乱数を生成します。まず `Random` オブジェクトを作成し、次に `nextInt(10)` メソッドを使用して 10 未満のランダムな正の整数を取得します。最後に、生成された乱数を出力します。 これを願っています

3. 範囲内の乱数を取得します:

まだレベルをクリアしていないプレイヤーを助けるために、具体的なパズルの解決方法について学びましょう。このパズルでは、1 ~ 255 の範囲の乱数を生成する必要があります。これを実現するには、次のコードを使用できます。 Math.round(Math.random() * (255 - 1) 1) このコードは、Math.random() を使用して 0 ~ 1 の間の乱数を生成し、それを 254 で乗算し、1 を加算し、最後に Math.round() を使用して結果を整数に丸めます。このようにして、

を取得します。

以上がJAVA が 09 という 3 つの異なる乱数を生成すると問題が発生する場合があるのはなぜですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:docexcel.net
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