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Go 言語のデータ型の特徴を調べる

WBOY
リリース: 2024-01-11 15:16:12
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Go 言語のデータ型の特徴を調べる

Go 言語のデータ型の特性を深く理解するには、具体的なコード例が必要です

Go 言語は、多くの伝統的なプログラミング言語の利点を組み合わせた最新のプログラミング言語です. にいくつかの新機能が追加されました。 Go 言語では、データ型は非常に重要な概念であり、保存および処理できるデータの種類と範囲を決定します。この記事では、Go 言語の一般的なデータ型の特徴を詳しく紹介し、読者の理解を助ける具体的なコード例を示します。

1. 基本的なデータ型

Go 言語は、整数 (int)、浮動小数点数 (float)、ブール値 (bool)、文字 (rune) など、いくつかの基本的なデータ型を提供します。 。これらのデータ型には次の特徴があります:

  1. 整数型 (int): Go 言語は、int8、int16、int32、int64、uint8、uint16、uint32 など、異なる桁の符号付き整数型と符号なし整数型をサポートします。そしてuint64。これらの整数型はメモリ内で異なるスペースを占有するため、実際のニーズに基づいて適切な型を選択できます。以下はサンプル コードです:
var num1 int8 = 127
var num2 uint16 = 65535
fmt.Println(num1, num2)
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  1. 浮動小数点型 (float): Go 言語には、float32 と float64 という 2 つの浮動小数点型が用意されています。浮動小数点数は、10 進数または科学的表記法で数値を表すことができます。サンプル コードは次のとおりです。
var f1 float32 = 3.14
var f2 float64 = 3.141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944
fmt.Println(f1, f2)
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  1. ブール値タイプ (bool): ブール値は、true または false を表すために使用されます。可能な値は true と false の 2 つだけです。以下はサンプル コードです。
var b1 bool = true
var b2 bool = false
fmt.Println(b1, b2)
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  1. 文字型 (ルーン): 文字型は、単一の Unicode 文字を表すために使用されるデータ型です。 Go 言語では、文字型は rune と呼ばれ、その基礎となる実装は int32 です。以下はサンプル コードです:
var c1 rune = 'A'
var c2 rune = '爱'
fmt.Println(c1, c2)
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2. 複合データ型

基本的なデータ型に加えて、Go 言語では、配列、スライス、スライスなどのいくつかの複合データ型も提供します。マップ、構造、インターフェイス。これらのデータ型には次の特徴があります。

  1. 配列型 (配列): 配列は、同じ型の要素の固定サイズのコレクションです。 Go 言語では、配列の長さは配列型の一部であるため、長さが異なる配列は異なる型になります。以下にサンプル コードを示します。
var arr1 [3]int = [3]int{1, 2, 3}
var arr2 [5]string = [5]string{"apple", "banana", "cherry", "date", "elderberry"}
fmt.Println(arr1, arr2)
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  1. スライス タイプ (スライス): スライスは、必要に応じて拡張または縮小できる、不定長の動的配列です。スライスは配列に基づいて実装されますが、スライスの長さは動的に変更できます。以下はサンプル コードです:
var slice1 []int = []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(slice1)
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  1. マッピング タイプ (マップ): マップはキーと値のペアのコレクションであり、ディクショナリとも呼ばれます。順序はなく、キーは一意です。以下はサンプル コードです。
var m1 map[string]int = map[string]int{"apple": 1, "banana": 2, "cherry": 3}
fmt.Println(m1)
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  1. 構造型 (struct): 構造型は、さまざまな種類のデータを格納するために使用されるユーザー定義のデータ型です。構造体のフィールドでは、さまざまなデータ型を使用できます。以下はサンプル コードです。
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

var p1 Person = Person{Name: "Alice", Age: 20}
fmt.Println(p1)
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  1. インターフェイス タイプ (インターフェイス): インターフェイスは、オブジェクトの動作を定義するために使用される抽象タイプです。インターフェイスはメソッド シグネチャのセットを定義し、特定の実装はインターフェイスを実装する型によって提供されます。以下はサンプル コードです。
type Animal interface {
    Eat()
    Sleep()
}

type Cat struct {
    Name string
}

func (c Cat) Eat() {
    fmt.Println(c.Name, "eat fish")
}

func (c Cat) Sleep() {
    fmt.Println(c.Name, "sleep on the roof")
}

var a Animal = Cat{Name: "Tom"}
a.Eat()
a.Sleep()
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この記事では、Go 言語の一般的なデータ型の特徴を紹介し、読者の理解を助ける具体的なコード例を示します。初心者にとって、正しく効率的なプログラムを作成するには、これらのデータ型の特性をよく理解することが重要です。継続的に練習を重ねることで、読者は Go 言語のデータ型をより深く理解し、それを自分のプロジェクトに柔軟に適用できるようになります。

以上がGo 言語のデータ型の特徴を調べるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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