イベントがバブルアップしないのはなぜですか?
イベントが場合によってはバブルアップしないのはなぜですか?
イベント バブリングとは、要素上のイベントがトリガーされると、イベントが最も内側の要素から始まり、最も外側の要素に渡されるまで上向きに渡されることを意味します。ただし、場合によっては、イベントをバブルさせることができません。つまり、イベントはトリガーされた要素上でのみ処理され、他の要素には渡されません。この記事では、いくつかの一般的な状況を紹介し、イベントがバブルに失敗する理由について説明し、具体的なコード例を示します。
- イベント キャプチャ モードを使用する:
イベント キャプチャは、イベント バブリングとは対照的に、イベント配信のもう 1 つの方法です。キャプチャ モードでは、イベントは最も外側の要素から渡され、最も内側の要素に渡されるまで内側に向かって処理されます。イベントのキャプチャ中にイベントが処理されると、イベントはバブルされなくなります。 addEventListener メソッドの 3 番目のパラメータを使用して、イベントがキャプチャ フェーズで処理されるかバブリング フェーズで処理されるかを指定できます。デフォルトは false (バブリング フェーズ) です。以下は、イベント キャプチャ モードを使用するコード例です。
document.addEventListener('click', function(event) { console.log('捕获阶段'); }, true); document.addEventListener('click', function(event) { console.log('冒泡阶段'); }, false);
上記のコードでは、ページ上の任意の場所をクリックすると、イベントはキャプチャ フェーズとバブリング フェーズの両方で処理されます。 。 3 番目のパラメーターが true に設定されている場合、イベントはキャプチャ フェーズでのみ処理され、バブルされないため、イベントのバブルが失敗します。
- stopPropagation メソッドを使用します。
stopPropagation メソッドは、イベントの伝播を停止し、イベントのさらなるバブリングや配信を防ぐために使用されます。イベント ハンドラーで stopPropagation メソッドが呼び出されると、イベントは他の要素に配信されなくなります。以下は、stopPropagation メソッドを使用したコード例です。
document.getElementById('inner').addEventListener('click', function(event) { console.log('内层元素点击事件'); event.stopPropagation(); }); document.getElementById('outer').addEventListener('click', function(event) { console.log('外层元素点击事件'); });
上記のコードでは、内側の要素がクリックされると、イベントは要素上で処理されますが、外側の要素には渡されません。その結果、イベントがバブルアップすることはできません。
- マウスの右ボタン クリック イベントを使用する:
一部のブラウザでは、マウスの右ボタン クリック イベント (コンテキスト メニュー) がバブルしません。これは、開発者がカスタム機能を右クリック メニューに追加しやすくするように設計されています。以下は、マウスの右クリック イベントがバブルできないコード例です。
document.addEventListener('contextmenu', function(event) { console.log('右键点击事件'); }); document.addEventListener('click', function(event) { console.log('点击事件'); });
上記のコードでは、ページを右クリックすると、右クリック イベントのみがトリガーされます。クリック イベントはトリガーされません。
概要:
イベントがバブルできない状況には、イベント キャプチャ モードの使用、stopPropagation メソッドの呼び出し、およびマウスの右クリック イベントが含まれます。これらの状況を理解することは、開発中のイベント配信メカニズムをより深く理解し、予期しない問題を回避するのに役立ちます。上記の内容が読者の皆様にインスピレーションを与えることができれば幸いです。
以上がイベントがバブルアップしないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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イベントバブリングとは何ですか?イベント バブリング メカニズムの詳細な分析 イベント バブリングは Web 開発における重要な概念であり、ページ上でイベントを配信する方法を定義します。要素上のイベントがトリガーされると、イベントは最も内側の要素から送信され、最も外側の要素に渡されるまで外側に渡されます。この配信方法は水の中で泡が泡立っているようなものなので、イベントバブリングと呼ばれます。この記事では、イベントのバブリングのメカニズムを詳しく分析します。イベントバブリングの原理は、簡単な例を通して理解できます。 H があるとします。

バブリングイベントを防ぐために一般的に使用されるコマンドは何ですか? Web 開発では、イベントのバブリングを処理する必要がある状況によく遭遇します。クリック イベントなどのイベントが要素でトリガーされると、その親要素も同じイベントをトリガーします。イベント配信のこの動作は、イベント バブリングと呼ばれます。場合によっては、イベントがバブルアップするのを防ぎ、イベントが現在の要素でのみ発生し、上位の要素に渡されないようにしたい場合があります。これを実現するには、バブリング イベントを防ぐいくつかの一般的なディレクティブを使用できます。イベント.ストッププロパ

バブリング イベント (BubblingEvent) は、DOM ツリー内の子要素から親要素へ段階的にトリガーされるイベント配信メソッドを指します。ほとんどの場合、バブリング イベントは非常に柔軟でスケーラブルですが、イベントがバブリングをサポートしない特殊なケースがいくつかあります。 1. バブリングをサポートしていないイベントはどれですか?ほとんどのイベントはバブリングをサポートしていますが、バブリングをサポートしていないイベントもあります。バブリングをサポートしない一般的なイベントは次のとおりです。 フォーカス イベントとブラー イベントのロードとアンロード

バブルできないイベントは次のとおりです: 1. focus イベント、2. Blur イベント、3. スクロール イベント、4. Mouseenter および MouseLeave イベント、5. Mouseover および MouseOut イベント、6. Mousemove イベント、7. keypress イベント、8. beforeunload イベント; 9. DOMContentLoaded イベント; 10. イベントの切り取り、コピー、貼り付けなど。

バブリング イベントとは、Web 開発において、要素でイベントがトリガーされると、イベントがドキュメント ルート要素に到達するまで上位の要素に伝播することを意味します。この伝播方法は、泡が下から徐々に上昇していくようなものであるため、バブリングイベントと呼ばれます。実際の開発では、イベントを正しく処理するために、バブリング イベントがどのように機能するかを知り、理解することが非常に重要です。以下では、バブリングイベントの概念と使用法を、具体的なコード例を通して詳しく紹介します。まず、親要素と 3 つの子要素を持つ単純な HTML ページを作成します。

場合によってはイベントが発生しないのはなぜですか?イベント バブリングとは、要素上のイベントがトリガーされると、イベントが最も内側の要素から最も外側の要素に渡されるまで上向きに伝播することを意味します。ただし、場合によっては、イベントをバブルさせることができません。つまり、イベントはトリガーされた要素上でのみ処理され、他の要素には渡されません。この記事では、いくつかの一般的な状況を紹介し、イベントがバブルに失敗する理由について説明し、具体的なコード例を示します。イベント キャプチャ パターンを使用する: イベント キャプチャは、イベント バブリングとは対照的に、イベント配信のもう 1 つの方法です。

JavaScript における一般的なバブリング イベント: 一般的なイベントのバブリング特性を習得するには、特定のコード例が必要です。 はじめに: JavaScript では、イベント バブリングとは、イベントが最も深いネスト レベルを持つ要素から開始され、イベントが終了するまで外側の要素に伝播することを意味します。最も外側の親要素に伝播します。一般的なバブリング イベントを理解し、習得することは、ユーザー インタラクションやイベント処理をより適切に処理するのに役立ちます。この記事では、一般的なバブリング イベントをいくつか紹介し、読者の理解を助ける具体的なコード例を示します。 1. クリックイベント(クリック

バブリング イベントを防ぐ命令には、stopPropagation()、cancelBubble 属性、event.stopPropagation()、event.cancelBubble 属性、event.stopImmediatePropagation() などが含まれます。詳細な紹介: 1. stopPropagation() は最も一般的に使用される命令の 1 つで、イベントの伝播を停止するために使用されます。イベントがトリガーされたときに、このメソッドを呼び出すと、イベントが継続できなくなる可能性があります。
