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フロントエンド開発におけるイベントバブリングとイベントキャプチャの実践事例

WBOY
リリース: 2024-01-13 13:06:09
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フロントエンド開発におけるイベントバブリングとイベントキャプチャの実践事例

フロントエンド開発におけるイベント バブリングとイベント キャプチャの適用例

イベント バブリングとイベント キャプチャは、フロントエンド開発でよく使用される 2 つのイベント配信メカニズムです。これら 2 つのメカニズムを理解して適用することで、ページ内のインタラクティブな動作をより柔軟に処理し、ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。この記事では、イベント バブリングとイベント キャプチャの概念を紹介し、それらを特定のコード例と組み合わせて、フロントエンド開発におけるアプリケーション ケースを示します。

1. イベント バブリングとイベント キャプチャの概念

  1. イベント バブリング (イベント バブリング)

イベント バブリングとは、イベント後に要素をトリガーすることを指します、イベントはドキュメント (ドキュメント) のルート要素に渡されるまで、レイヤーごとに親要素にバブルアップします。つまり、要素がイベントをトリガーすると、イベントはその要素の親要素、親要素の親要素、そしてドキュメントのルート要素に至るまで処理されます。

  1. イベント キャプチャ

イベント キャプチャは、イベント バブリングの逆であり、ドキュメント ルート要素から開始して、イベントがトリガーされるまで下方向にイベントをキャプチャすることを意味します。つまり、要素がイベントをトリガーすると、イベントはドキュメントのルート要素からキャプチャされ、要素が配置されているレベルに渡されます。

2. イベント バブリングとイベント キャプチャの適用例

  1. イベント委任

イベント委任は、ハンドラーがバインドされてイベントを監視する方法です。親要素をその子孫要素のイベントにプロキシします。イベント リスナーを親要素にバインドすると、子孫要素ごとに個別のリスナーを追加する必要がなくなり、パフォーマンスとコードの保守性が向上します。イベント バブリング メカニズムでは、トリガーされたすべてのイベントをインターセプトし、さまざまなトリガー ソースに基づいて特定の処理を実行できます。

HTML 構造は次のとおりです:

<div id="parent">
  <button>按钮1</button>
  <button>按钮2</button>
  <button>按钮3</button>
</div>
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JavaScript コードは次のとおりです:

var parent = document.getElementById('parent');

parent.addEventListener('click', function(e) {
  if (e.target.nodeName === 'BUTTON') {
    console.log('你点击了按钮', e.target.innerHTML);
  }
});
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上記のコードでは、親要素 #parent# をバインドします。 ##click イベント リスナーが設定されています。ボタンをクリックすると、イベントが親要素にバブルアップし、click イベントのコールバック関数がトリガーされます。イベント オブジェクト (e) の target 属性を使用すると、トリガー ソース要素を取得し、それに応じて処理できます。

    イベント プロキシ
イベント プロキシは、バブリングまたはキャプチャ フェーズ中にイベントをインターセプトし、条件またはプロセスに基づいてイベントの配信を防止または変更する方法です。イベント キャプチャ メカニズムでは、特定のレベルでイベントをインターセプトし、それに応じて処理できます。

HTML 構造は次のとおりです:

<div id="container">
  <div id="box1"></div>
  <div id="box2">
    <button>按钮</button>
  </div>
</div>
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JavaScript コードは次のとおりです:

var container = document.getElementById('container');

container.addEventListener('click', function(e) {
  if (e.target.nodeName === 'BUTTON') {
    console.log('你点击了按钮');
    e.stopPropagation();
  }
});
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上記のコードでは、コンテナ要素

#container# をバインドします。 ##click イベント リスナーが設定されます。ボタンをクリックすると、イベントはキャプチャ フェーズに入り、委任されたイベント ハンドラーがイベントをインターセプトして処理します。イベント オブジェクト (e) の stopPropagation() メソッドを呼び出すことで、イベントがバブルアップし続けるのを防ぐことができます。 3. 概要

イベント バブリングとイベント キャプチャはフロントエンド開発において非常に重要な概念であり、ページ上のインタラクティブな動作をより適切に処理するのに役立ちます。イベント委任とイベント プロキシの 2 つのアプリケーション ケースと具体的なコード例の紹介を通じて、これら 2 つのメカニズムをより深く理解して適用し、コードのパフォーマンスと保守性を向上させることができます。実際のプロジェクトでは、特定のニーズとシナリオに基づいて適切なイベント配信メカニズムを選択し、より良いユーザー エクスペリエンスを実現できます。

以上がフロントエンド開発におけるイベントバブリングとイベントキャプチャの実践事例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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