ファーウェイは本日、「中国怪談モバイルゲーム」がHongmengネイティブに基づいて開発されたNetEase初のゲームであると発表しました。このゲームは、オープンソースのHongmengおよびUnity中国語エンジンをうまく適応させており、プレイヤーの間で非常に人気があります。
編集者の理解によれば、「中国怪談モバイル ゲーム」は開発プロセス中に Unity2018 エンジンを使用しており、NetEase Game Leihuo ビジネス グループ全体の中でもユニークなものです。他のゲームとは異なり、開発プロセス中にエンジンのソース コードに変更は加えられませんでした。この機能は、NetEase が OpenHarmony に適応する先駆的なゲームとしてこのゲームを選択した重要な要素にもなりました。
Hongmeng システムで「中国怪談モバイル ゲーム」をプレイする場合、プレイヤーが最も懸念しているのは、エクスペリエンスがどのように向上するかということです。公式の回答では、ゲームのパフォーマンスが質的に飛躍し、画面がより鮮明で柔らかくなると明確に述べられています。特に古典的な PVP ゲームプレイである関寧校庭では、ゲームのスムーズさが大幅に向上します。
「中国怪談モバイルゲーム」に加えて、NetEase は他のゲームへの OpenHarmony 適応作業も積極的に推進しています。現在対応中の Unity ゲームには、「Zhu Xian Mobile Game」や「Apex Battleship」などがあります。さらに、ココスのゲームに関しては、「Defend キャロット 4」、「Happy Xiaoxiaole」、「Three Kingdoms」、「Call Me the Boss」などの主流ゲームが OpenHarmony 対応作業を正常に完了しています。 NetEase は常により良いゲーム体験を提供することに尽力しており、OpenHarmony の適応により、ユーザーはより多くのデバイスでこれらのゲームをスムーズに楽しむことができます。
Hongmeng ネイティブ アプリケーションの開発に加えて、ソーシャル、オーディオおよびビデオ、ゲーム、情報、金融などの分野をカバーする多くの企業も、Hongmeng エコシステムの構築に参加しています。ファーウェイコンシューマービジネスCEOのYu Chengdong氏は、全従業員に宛てた2024年新年の書簡の中で、2024年はネイティブHongmengにとって重要な年であり、さまざまなHongmengネイティブアプリケーションの開発を加速し、2つの最も重要なテクノロジー、技術的な技術の獲得に集中する必要があると強調した。ベースとサードパーティのエコシステム、厳しい戦いです。
以上がNetEaseの「A Chinese Ghost Story Mobile Game」はHongmengの適応を正常に完了し、ゲームのパフォーマンスを大幅に向上させましたの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。