NVIDIA が AI ゲーム エンジンを実証、ゲーム体験を完全に破壊?

WBOY
リリース: 2024-01-15 14:35:34
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NVIDIA はこの CES ショーで非常に忙しく、主に新世代の RTX 40 SUPER シリーズ グラフィックス カードをリリースしました。このグラフィックス カードは、プレーヤーにとって RTX 50 シリーズのリリース前に購入する価値のある製品の 1 つであると考えられています。ただし、NVIDIA の本当の焦点は、独自の AI ゲーム エンジンのデモであると考えられます。このエンジンはゲーム業界全体とプレイヤーにとって非常に重要であり、将来のゲーム体験を完全に変える可能性を秘めています。

NVIDIA が AI ゲーム エンジンを実証、ゲーム体験を完全に破壊?

プレイヤーにとって、ゲーム内で NPC が同じ会話を延々と繰り返すのを聞くのは間違いなく退屈でしょう。しかし、NPC が実際に本物の人間のように反応し、会話ができるとしたらどうなるでしょうか?これはゲーマーが長い間求めてきたものかもしれません。NVIDIA の AI ゲーム エンジン ACE により、将来的にはそのような体験が実際に得られるようになります。ただし、心理的に不快に感じる人もいると思います。

CES 2024 で、NVIDIA は AI プラットフォーム Avatar Cloud Engine (ACE) をデモしました。デモでは、暗いカフェを舞台にしたサイバーパンク風のゲームDEMOが使用されました。デモには 2 人の NPC がおり、プレイヤーとの対話、およびNPC 同士の対話が豊富です。このシナリオは、将来のゲームにおける NPC の動作の標準になる可能性があります。

NVIDIA が AI ゲーム エンジンを実証、ゲーム体験を完全に破壊?

このデモには技術的な内容が含まれています。このプラットフォームは、プレイヤーの音声をキャプチャしてテキストに変換し、それを大規模言語モデル (LLM) によって処理して NPC 応答を生成することで機能します。このプロセスにより、生成されたテキストがゲーム キャラクターの音声に変換され、リアルな唇の動きが作成されます。このテクノロジーは、NVIDIA が AI NPC 生成プラットフォームである Convai と提携して開発しました。 Convai を使用すると、ゲーム開発者はキャラクターにバックストーリーや声を与えて、インタラクティブな会話に参加できるようになります。最新の機能には、リアルタイムのキャラクター インタラクション、シーン認識、モーションが含まれます。

デモによると、プレイヤーが音声とテキストを入力すると、NPCがタイムリーに応答することができます。テスターがNPCに「ラーメン」について質問すると、NPCも答えてくれるという、当たり前ではあるが十分な内容となっている。また、AIエンジンはさまざまな言語に対して優れたフィードバックを備えており、英語やイタリア語でNPCに話しかけると、NPCは良い結果を返します。

NVIDIA が AI ゲーム エンジンを実証、ゲーム体験を完全に破壊?

技術者によると、上記の結果を達成するには、32 GB のメモリを搭載した RTX 4080 ゲーム コンピューターが必要です。メモリが大きければエクスペリエンスが向上するのではないかと推測する人もいますが、スタッフは 64 GB のメモリは大きすぎて不要であると考えています。エンジンの名前は、クラウド エクスペリエンスが優れていることを暗示しており、これによりプレーヤーのハードウェアの必要性が軽減される可能性があります。

プレイヤーにとって、同じ退屈な会話を避けるのは確かに良いことです。ただし、これはプレイヤーがゲームのメイン プロットに集中する代わりに NPC との会話に多くの時間を費やす可能性があるため、ゲームをプレイするというプレイヤーの本来の意図に反する可能性もあります。ただし幸いなことに、このエンジンにはいくつかの制限があるようで、開発者はプレイヤーにゲームに集中してもらいたいと考えています。そのため、NPCと会話する際も、気軽に雑談するのではなく、ゲームのテーマに関連した会話をしようとします。

NVIDIA が AI ゲーム エンジンを実証、ゲーム体験を完全に破壊?

NVIDIA は、Charisma.AI や NetEase Games (NetEase) などのトップ ゲーム開発者と協力して、ACE テクノロジーを使用してデジタル アバターを作成していると述べました。したがって、AI NPC は数年以内にゲーム内で広く普及するようになる可能性があり、何も起こらなければ、将来的には NVIDIA 専用ゲームでそのような AI NPC が数多く登場することは間違いなく、ゲーム制作の標準の一部になる可能性さえあります。プレイヤーにとって、これは確かにクールですが、奇妙で少し怖いこともあります。しかし、ゲーム業界全体にとって、変化は常に良いことです。 AI の応用と開発は、今後数年間で世界で最も重要な基幹産業になると依然として言わなければなりませんが、私たちがはるかに先を行っていると自慢するものではありません。

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ソース:sohu.com
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