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3D プリント モデリングに一般的に使用されるソフトウェアには、3ds max、maya、zbrush、C4D、Blender などが含まれます。 3Ds MaxAutodesk は、モデリング、レンダリング、アニメーション、特殊効果などを作成できる、PC システムをベースとした 3 次元アニメーション制作ソフトウェアです。
PrusaSlicer は、Slic3r の二次開発に基づいた無料のオープンソース 3D プリンティング スライシング ソフトウェアです。かつては Slic3rPrusaEdition または Slic3rPE と呼ばれていました。 3D プリントおよび描画ソフトウェアには次のものが含まれます。 3DSMAX は非常によく知られたアート モデリング ソフトウェアであり、中国で最も人気のあるソフトウェアの 1 つでもあります。
DsMAX、Maya Adaptation 専攻: アニメーション、ゲーム、インテリア デザイン 3D プリンティング モデリング ソフトウェアというと、多くの人は最初に 3DsMAX と Maya を思い浮かべるでしょう。 DStudioMax (3DSMAX とも呼ばれます) は、現在世界で最も売れている 3D モデリング、アニメーション、およびレンダリング ソフトウェアです。
DsMAX、Maya 適した専攻: アニメーション、ゲーム、インテリア デザイン 3D プリンティング モデリング ソフトウェアというと、多くの人は最初に 3DsMAX と Maya を思い浮かべるでしょう。
Simplify3DSSimplify3D は、3D プリントのあらゆる側面を制御できる強力な 3D プリント ソフトウェアです。モデルの問題を修復するだけでなく、スライスなどの操作も実行できます。異なるマシン構成を素早く切り替えることができ、すべてを 1 つの中央アプリケーションから制御できます。
/ Vectary は、最もシンプルな 3D デザイン ツールであり、オンライン 3D モデリング ソフトウェアであると主張しています。まず第一に、これはオンラインベースのソフトウェアであり、さらに強力なのは、3D モデルの画像をリアルタイムでレンダリングする機能があることです。
rhino7mac バージョンのオプションは次のとおりです: rhino7mac ツールをクリックします。ツールバー設定を開き、「デフォルト」をクリックします。 Mac は、Apple が発売した一連のパーソナル コンピュータ製品です。Apple によって設計、開発、販売されており、当初は家庭、教育、およびクリエイティブなプロフェッショナル市場をターゲットとしていました。
Mac Rhino 7 は比較的専門的な 3D モデリング ソフトウェアです。インターフェイス言語を中国語に切り替えたい場合は、次の手順に従ってください: Mac Rhino 7 ソフトウェアを開き、メニュー バーで [編集] を見つけます。 」オプションを選択し、ドロップダウンメニューから「設定」を選択します。
詳細な手順: システム内で Rhino ソフトウェアを見つけて開きます。ウィンドウ内にツイスト オブジェクトとして円柱を描画します。ツールバーの「ワープ」コマンドを選択します。変形させるオブジェクトを選択します。ツイストの開始点と終了点を選択します。最初の参照点と 2 番目の参照点を選択し、Enter を押して操作を完了します。
Rhino ソフトウェアはデフォルトの手順を復元します。まず、コンピュータで Rhino ソフトウェアを開き、「標準」ツールバーをクリックします。次に、開いたウィンドウで「オプション」を開きます。次に、開いたウィンドウで「外観」(Rhino ウィンドウ内のツールの表示と非表示を制御します) を開き、「コマンド プロンプト」にチェックを入れます。
モデル ファイルを開き、マウスの左ボタンでモデルを選択します。右側のウィンドウで「プロパティ」をクリックし、「レイヤー」をクリックしてレイヤー内のオブジェクトを選択すると、マテリアル編集ウィンドウが表示されます。
Rhino ソフトウェアを開き、透明なマテリアルを追加する必要があるモデルを開きます。ツールバーの「ツール」を選択し、「オプション」を選択します。ポップアップウィンドウで「表示」タブを選択します。 「表示」タブで「表示モード」を選択し、レンダリング モードのコピーを作成します。
右側のマテリアルバーで画像の透明度を高めることができます。マウスの輪郭をクリックすると、画像の残りの部分をトリミングできます。エッジがあるとスナップポイントが発生し、操作に支障をきたすため、お勧めできません。
Rhino は 3 つのビューをエクスポートし、背景を透明にします。Windows に付属の描画ツールで画像を開き、背景を消去します。ソフトウェア上で調整できます Solidworkを例にするとツールオプションの背景色が似ています Pro/Eも同様です Windows付属の描画ツールで画像を開いて背景を消します
1. このコマンドを使用して、オブジェクトのエッジをコピーまたは抽出します。 Rhino は 3DS MAX と Softimage のモデル機能を簡単に統合でき、精度、柔軟性、複雑さを必要とする 3D NURBS モデル用の Midas touch を備えています。 obj、DXF、IGES、STL、3dm などのさまざまな形式を出力でき、ほぼすべての 3D ソフトウェアに適しています。
2. 関連するウィンドウを直接開くと、必要なオブジェクトが見つかります。次の手順で問題がなければ結合を選択し、図の位置から入力してください。新しいページが表示されたら、マージされた頂点を探し続けて、「ジャンプ」をクリックします。エッジラインの融合度を達成することによってのみ、目標を達成することができます。
3. 1 つ目は「オフセット サーフェス」です。単純なモデルの場合、このオープン カバー キューブのように、オフセット サーフェスは良好な結果を達成できます (オフセットするときはオフセット方向に注意してください)。「オフセット 最終サーフェス」を参照してください。構造線は変わっていませんが、四隅に繰り返しの面が見られます。
4. 「サーフェスのオフセット」は、前の手順でトリムしたサーフェスを内側にオフセットしてコピーし、外側のサーフェスを削除して次の効果を実現します。表面を完璧にします。内部サーフェスの「エッジを表示」と「エッジを分割」を選択すると、トリムされた輪郭曲線が中点で 2 つの部分に分割され、サーフェスとして使用されます。
5. Rhino のメイン インターフェイスを開くと、二次座標軸がないことがわかります。次に、関連するオブジェクトを特定してクリックする必要があります。このとき、以下の動作軸を見つけて問題なければ直接選択してください。
1. Rhino 回転ショートカット キー: (1) 下矢印は下に回転します。 (2) 左矢印は左に回転します。 (3) 右矢印は右に回転します。 (4)上矢印は上に回転します。
2. Rhino のメイン インターフェイスを開くと、二次座標軸がないことがわかります。次に、関連するオブジェクトを特定してクリックする必要があります。このとき、以下の動作軸を見つけて問題なければ直接選択してください。
3. 質問 8: Rhino で、座標の原点から遠く離れたオブジェクトを座標の原点に移動する方法 移動、中心など、移動したい基準点をクリックしますオブジェクトの点や角の点などには、0、0、0を入力します。
4. Ctrl O でファイルが開きます。 Ctrl S を押してファイルを保存します。 Ctrl P 印刷設定。 Ctrl Zキャンセル。 Ctrl Y を繰り返します。 Ctrl A を押すとすべてのオブジェクトが選択されます。 Ctrl X カット。 Ctrl C を押すとクリップボードにコピーされます。 Ctrl + V を押して貼り付けます。消去。
結論: 上記は、このサイトで紹介した Mac 版 Rhino インポート ショートカット キーに関するすべての内容です。皆様のお役に立てれば幸いです。さらに詳しく知りたい場合は、ブックマークしてください。このサイトをフォローしてください。
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