Python を使用して AI をトレーニングしてスネーク ゲームをプレイする方法
これは、強化学習を使用して AI をトレーニングしてスネーク ゲームをプレイする方法に関する簡単なガイドです。この記事では、カスタム ゲーム環境をセットアップし、Python 標準化された Stable-Baselines3 アルゴリズム ライブラリを使用して AI をトレーニングして Snake をプレイする方法を段階的に説明します。
このプロジェクトでは、強化学習 (RL) アルゴリズムの使いやすい PyTorch ベースの実装を提供する標準化ライブラリである Stable-Baselines3 を使用しています。
まず、環境をセットアップします。 Stable-Baselines ライブラリには多くの組み込みゲーム環境があり、ここでは中央に十字の壁を追加した、古典的な Snake の修正バージョンを使用しています。

より良い報酬プランは、食べ物に近い歩数のみに報酬を与えることです。ここで注意が必要なのは、ヘビはまだ円を描いて歩き、食べ物に近づいたら報酬を受け取り、向きを変えて戻ってくることしか学習できないためです。これを回避するには、食べ物から遠ざかることにも同等のペナルティを与える必要があります。言い換えれば、閉ループでの正味の報酬がゼロであることを保証する必要があります。また、場合によってはヘビが餌に近づくために壁にぶつかることを選択する場合があるため、壁にぶつかった場合のペナルティも導入する必要があります。
ほとんどの機械学習アルゴリズムは非常に複雑で、実装が困難です。幸いなことに、Stable-Baselines3 には、自由に使えるいくつかの最先端のアルゴリズムがすでに実装されています。この例では、近接ポリシー最適化 (PPO) を使用します。アルゴリズムがどのように機能するかの詳細を知る必要はありませんが (興味があれば、この説明ビデオをご覧ください)、そのハイパーパラメーターとは何か、またその機能については基本的に理解しておく必要があります。幸いなことに、PPO にはそのうちのいくつかしかありません。次のものを使用します:
learning_rate: 他の機械学習シナリオと同様に、ポリシー更新のステップの大きさを設定します。設定値が高すぎると、アルゴリズムが正しい解決策を見つけることができなくなったり、回復できない方向にアルゴリズムを押し進めたりする可能性があります。設定が低すぎると、トレーニングにかかる時間が長くなります。一般的な方法は、スケジューラー機能を使用してトレーニング中に調整することです。
ガンマ: 将来の報酬の割引係数。0 (即時報酬のみが重要) と 1 (将来の報酬は即時報酬と同じ値を持つ) の間です。トレーニング効果を維持するには、0.9 以上に保つのが最適です。
clip_range1 -clip_range: PPO の重要な機能であり、トレーニング中にモデルが大幅に変更されないようにするために存在します。これを減らすと、後のトレーニング段階でモデルを微調整するのに役立ちます。
ent_coef: 基本的に、その値が高くなるほど、アルゴリズムは最適でないさまざまなアクションを探索するように促され、スキームが局所的な報酬の最大値を回避するのに役立ちます。
一般的には、デフォルトのハイパーパラメータから始めてください。
次のステップでは、あらかじめ決められたいくつかのステップをトレーニングし、アルゴリズムがどのように実行されるかを自分の目で確認し、最もパフォーマンスがよい新しいパラメーターを使用してやり直すことです。ここでは、さまざまなトレーニング時間に対する報酬をプロットします。

十分なステップを経ると、スネーク トレーニング アルゴリズムは特定の報酬値に収束します。トレーニングを完了するか、パラメーターを微調整してトレーニングを続行することができます。
可能な最大の報酬に到達するために必要なトレーニング ステップは、問題、報酬スキーム、ハイパーパラメーターに大きく依存するため、アルゴリズムをトレーニングする前に最適化することをお勧めします。スネーク ゲームをプレイするように AI をトレーニングした例の最後に、AI が迷路で食べ物を見つけ、尻尾との衝突を回避できることがわかりました。
以上がPython を使用して AI をトレーニングしてスネーク ゲームをプレイする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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大規模言語モデル (LLM) は巨大なテキスト データベースでトレーニングされ、そこで大量の現実世界の知識を取得します。この知識はパラメータに組み込まれており、必要なときに使用できます。これらのモデルの知識は、トレーニングの終了時に「具体化」されます。事前トレーニングの終了時に、モデルは実際に学習を停止します。モデルを調整または微調整して、この知識を活用し、ユーザーの質問により自然に応答する方法を学びます。ただし、モデルの知識だけでは不十分な場合があり、モデルは RAG を通じて外部コンテンツにアクセスできますが、微調整を通じてモデルを新しいドメインに適応させることが有益であると考えられます。この微調整は、ヒューマン アノテーターまたは他の LLM 作成物からの入力を使用して実行され、モデルは追加の実世界の知識に遭遇し、それを統合します。

AIGC について詳しくは、51CTOAI.x コミュニティ https://www.51cto.com/aigc/Translator|Jingyan Reviewer|Chonglou を参照してください。これらの質問は、インターネット上のどこでも見られる従来の質問バンクとは異なります。既成概念にとらわれずに考える必要があります。大規模言語モデル (LLM) は、データ サイエンス、生成人工知能 (GenAI)、および人工知能の分野でますます重要になっています。これらの複雑なアルゴリズムは人間のスキルを向上させ、多くの業界で効率とイノベーションを推進し、企業が競争力を維持するための鍵となります。 LLM は、自然言語処理、テキスト生成、音声認識、推奨システムなどの分野で幅広い用途に使用できます。 LLM は大量のデータから学習することでテキストを生成できます。

機械学習は人工知能の重要な分野であり、明示的にプログラムしなくてもコンピューターにデータから学習して能力を向上させる機能を提供します。機械学習は、画像認識や自然言語処理から、レコメンデーションシステムや不正行為検出に至るまで、さまざまな分野で幅広く応用されており、私たちの生活様式を変えつつあります。機械学習の分野にはさまざまな手法や理論があり、その中で最も影響力のある 5 つの手法は「機械学習の 5 つの流派」と呼ばれています。 5 つの主要な学派は、象徴学派、コネクショニスト学派、進化学派、ベイジアン学派、およびアナロジー学派です。 1. 象徴主義は、象徴主義とも呼ばれ、論理的推論と知識の表現のためのシンボルの使用を強調します。この学派は、学習は既存の既存の要素を介した逆演繹のプロセスであると信じています。

編集者 |ScienceAI 質問応答 (QA) データセットは、自然言語処理 (NLP) 研究を促進する上で重要な役割を果たします。高品質の QA データ セットは、モデルの微調整に使用できるだけでなく、大規模言語モデル (LLM) の機能、特に科学的知識を理解し推論する能力を効果的に評価することもできます。現在、医学、化学、生物学、その他の分野をカバーする多くの科学 QA データ セットがありますが、これらのデータ セットにはまだいくつかの欠点があります。まず、データ形式は比較的単純で、そのほとんどが多肢選択式の質問であり、評価は簡単ですが、モデルの回答選択範囲が制限され、科学的な質問に回答するモデルの能力を完全にテストすることはできません。対照的に、自由回答型の Q&A

編集者 | KX 医薬品の研究開発の分野では、タンパク質とリガンドの結合親和性を正確かつ効果的に予測することが、医薬品のスクリーニングと最適化にとって重要です。しかし、現在の研究では、タンパク質とリガンドの相互作用における分子表面情報の重要な役割が考慮されていません。これに基づいて、アモイ大学の研究者らは、初めてタンパク質の表面、3D 構造、配列に関する情報を組み合わせ、クロスアテンション メカニズムを使用して異なるモダリティの特徴を比較する、新しいマルチモーダル特徴抽出 (MFE) フレームワークを提案しました。アライメント。実験結果は、この方法がタンパク質-リガンド結合親和性の予測において最先端の性能を達成することを実証しています。さらに、アブレーション研究は、この枠組み内でのタンパク質表面情報と多峰性特徴の位置合わせの有効性と必要性を実証しています。 「S」で始まる関連研究

8月1日の本サイトのニュースによると、SKハイニックスは本日(8月1日)ブログ投稿を発表し、8月6日から8日まで米国カリフォルニア州サンタクララで開催されるグローバル半導体メモリサミットFMS2024に参加すると発表し、多くの新世代の製品。フューチャー メモリおよびストレージ サミット (FutureMemoryandStorage) の紹介。以前は主に NAND サプライヤー向けのフラッシュ メモリ サミット (FlashMemorySummit) でしたが、人工知能技術への注目の高まりを背景に、今年はフューチャー メモリおよびストレージ サミット (FutureMemoryandStorage) に名前が変更されました。 DRAM およびストレージ ベンダー、さらに多くのプレーヤーを招待します。昨年発売された新製品SKハイニックス
