JavaScript_javascript スキルの関数の適用と呼び出しについて理解する
JavaScript 関数呼び出しは 4 つのモードに分かれています:
1. メソッド呼び出しモード: つまり、オブジェクトにはメソッド属性、Obj.methodName() または Obj[methodName]() が含まれます。
2. 関数呼び出しモード:methodName()。
3. コンストラクター呼び出しモード: new MethodName()。
4. 呼び出しモードを適用して呼び出します: ObjA.apply(ObjB,args[]) または ObjA.call(ObjB,arg1,arg2...)。
関数が呼び出されるとき、仮パラメータを受け取るだけでなく、this と引数も受け取ります。このうち、これは関数オブジェクトのコンテキストであり、引数は実際のパラメータです。
apply と call は同じ関数を実装します。つまり、関数オブジェクト (this が指す参照) のコンテキストを切り替えます。違いは、仮パラメーターが異なることです。 apply は引数または配列であり、call はカンマで区切られた複数の個別の仮パラメータです。
function add(c) { alert(this.a+this.b+c); } var test={a:1,b:2} add.call(test,3);
add.call(test,3); を実行する前は、add と test は両方とも window に属しており、この時点では this は window を指しています。 add.call(test,3); 実行時にaddメソッド本体を入力します。このとき、this.a=test.a、this.b=test.bとなります。および c は仮パラメータとして渡されます。alert() の値は 1 2 3=6 です。 applyにも同じ機能があります。
apply と call による拡張と継承:
function Animal(name){ this.name = name; this.showName = function(){ alert(this.name); } } function Cat(name){ Animal.call(this, name); } var cat = new Cat("Black Cat");//执行时,Cat函数体的this由window切换为Cat{}, // Animal函数体的this.name通过形式参数传入即为Black Cat,最终cat //得到的结果为cat=Cat{name:"Black Cat",showName: function(){ alert(this.name);}, cat.showName();//执行时this由window切换为 //Cat{name:"Black Cat",showName: function(){ alert(this.name);} 此时this.name //为this.name=Cat.name,因此为Black Cat。

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C++ 関数の名前付けでは、読みやすさを向上させ、エラーを減らし、リファクタリングを容易にするために、パラメーターの順序を考慮することが重要です。一般的なパラメータの順序規則には、アクション-オブジェクト、オブジェクト-アクション、意味論的な意味、および標準ライブラリへの準拠が含まれます。最適な順序は、関数の目的、パラメーターの種類、潜在的な混乱、および言語規約によって異なります。

効率的で保守しやすい Java 関数を作成するための鍵は、シンプルに保つことです。意味のある名前を付けてください。特殊な状況に対処します。適切な可視性を使用してください。

1. SUM 関数は、列またはセルのグループ内の数値を合計するために使用されます (例: =SUM(A1:J10))。 2. AVERAGE 関数は、列またはセルのグループ内の数値の平均を計算するために使用されます (例: =AVERAGE(A1:A10))。 3. COUNT 関数。列またはセルのグループ内の数値またはテキストの数をカウントするために使用されます。例: =COUNT(A1:A10)。 4. IF 関数。指定された条件に基づいて論理的な判断を行い、結果を返すために使用されます。対応する結果。

C++ 関数のデフォルト パラメーターの利点には、呼び出しの簡素化、可読性の向上、エラーの回避などがあります。欠点は、柔軟性が限られていることと、名前の制限があることです。可変引数パラメーターの利点には、無制限の柔軟性と動的バインディングが含まれます。欠点としては、複雑さの増大、暗黙的な型変換、デバッグの難しさなどが挙げられます。

C++ で参照型を返す関数の利点は次のとおりです。 パフォーマンスの向上: 参照による受け渡しによりオブジェクトのコピーが回避され、メモリと時間が節約されます。直接変更: 呼び出し元は、返された参照オブジェクトを再割り当てせずに直接変更できます。コードの簡素化: 参照渡しによりコードが簡素化され、追加の代入操作は必要ありません。

カスタム PHP 関数と定義済み関数の違いは次のとおりです。 スコープ: カスタム関数はその定義のスコープに限定されますが、事前定義関数はスクリプト全体からアクセスできます。定義方法: カスタム関数は function キーワードを使用して定義されますが、事前定義関数は PHP カーネルによって定義されます。パラメータの受け渡し: カスタム関数はパラメータを受け取りますが、事前定義された関数はパラメータを必要としない場合があります。拡張性: カスタム関数は必要に応じて作成できますが、事前定義された関数は組み込みで変更できません。

C++ の例外処理は、特定のエラー メッセージ、コンテキスト情報を提供し、エラーの種類に基づいてカスタム アクションを実行するカスタム例外クラスを通じて強化できます。 std::Exception から継承した例外クラスを定義して、特定のエラー情報を提供します。カスタム例外をスローするには、throw キーワードを使用します。 try-catch ブロックでdynamic_castを使用して、キャッチされた例外をカスタム例外タイプに変換します。実際の場合、open_file 関数は FileNotFoundException 例外をスローします。例外をキャッチして処理すると、より具体的なエラー メッセージが表示されます。
