Golang ポインターの利点と使用法を理解し、知識を向上させます

PHPz
リリース: 2024-01-24 09:52:06
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Golang ポインターの利点と使用法を理解し、知識を向上させます

Golang ポインターの利点と使用法をよりよく理解するには、具体的なコード例が必要です。

Go 言語では、ポインターは特殊なデータ型です。変数のメモリアドレスを格納します。ポインタを使用することで、変数が配置されているメモリを直接操作し、変数の参照や変更を行うことができます。他のプログラミング言語と比較して、Go 言語ポインターにはいくつかの独自の利点と用途があります。この記事では、Go 言語におけるポインターの利点と使用法をより深く理解できるように、具体的なコード例を使用します。

  1. 大きなオブジェクトを渡すオーバーヘッドが小さくなります

関数やメソッドのパラメータ受け渡しにおいて、大きなオブジェクトを直接渡すと、オブジェクトをコピーするオーバーヘッドが発生します。オブジェクト全体、特に再帰呼び出しまたはループ内。ポインタをパラメータとして渡すときは、メモリ アドレスを渡すだけでよく、オブジェクトのコピーのオーバーヘッドが回避されます。次のコード例では、name と age の 2 つのフィールドを含む構造タイプ Person を定義します。ポインタをパラメータとして使用して、渡された Person オブジェクトを変更する関数 modifyByPointer を定義します。

package main

import "fmt"

type Person struct {
    name string
    age  int
}

func modifyByPointer(p *Person) {
    p.name = "Alice"
    p.age = 30
}

func main() {
    p := Person{"Bob", 25}

    modifyByPointer(&p)

    fmt.Println(p)
}
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実行結果は次のとおりです:

{Alice 30}
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ご覧のとおり、modifyByPointer 関数は、ポインターを介して渡された Person オブジェクトを変更します。オブジェクト全体をコピーする必要はないため、高価なオブジェクトを回避できます。 . コピー操作。

  1. メモリの動的割り当て

Go 言語では、キーワード new を使用して型にメモリ空間を動的に割り当て、型ポインタを返します。 。次のコード例では、new を使用して整数変数のメモリを動的に割り当て、それをポインタ p に割り当てます。

package main

import "fmt"

func main() {
    p := new(int)
    *p = 10

    fmt.Println(*p)
}
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実行結果は次のとおりです:

10
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ご覧のとおり、new キーワードを使用して、整数変数に動的にメモリを割り当て、ポインタ p を使用してこのメモリ空間の値にアクセスして変更します。

  1. 関数は複数の結果を返します

Go 言語では、関数は複数の結果を返すことができます。ポインタは関数が戻るときに非常に便利で、関数内のポインタを介して外部変数の値を変更できるため、複数の戻り結果が得られます。次のコード例では、ポインターを介して渡された 2 つの整数変数を変更する関数スワップを定義します。

package main

import "fmt"

func swap(a *int, b *int) {
    tmp := *a
    *a = *b
    *b = tmp
}

func main() {
    x, y := 10, 20

    swap(&x, &y)

    fmt.Println(x, y)
}
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実行結果は次のとおりです:

20 10
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ご覧のとおり、関数内でポインターを使用することにより、x と y の値を正常に交換できました。

要約すると、Go 言語のポインターには、少ないオーバーヘッドで大きなオブジェクトを転送し、動的にメモリを割り当て、関数が複数の結果を返すという利点と用途があります。ポインタを適切に使用することで、メモリをより適切に管理し、プログラムのパフォーマンスと効率を向上させることができます。上記のコード例が、誰もが Go 言語のポインターをよりよく理解し、適用できるようになれば幸いです。

以上がGolang ポインターの利点と使用法を理解し、知識を向上させますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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