DNFのプレイヤーの数はどんどん少なくなってきていますが、結局のところ、ゲームから逃げ出したプレイヤーの方がはるかに多く、復帰するプレイヤーは非常に少ないのは明らかです。
特に最近の一連の非道な作戦の後では、まだゲームに参加しているプレイヤーは皆、最も忠実な戦士です。最盛期の8,000万戦士から現在の100万戦士まで、ダンジョンゲームもこの期間に多くの経験をしてきました。
このゲームは何度もどん底に落ちましたが、最終的にダンジョンは生き残り、現在まで人気を博しているのは奇跡と言わざるを得ません。
確かにこのゲームのプレイヤー数はかなり減りましたが、金貨の割合はどんどん減ってきています。現在ではその価値は非常に低くなってしまいました。それは、罠から逃れるプレイヤーが増えてプレイヤーの金貨需要が減少したためである一方で、金貨の生産量が増加したためです。
これは非常に矛盾していますが、このレンガ移動ゲームでは、レンガを動かすプレイヤーが少なくなるため、プレイヤー数の減少は金貨の生産量の減少を意味します。しかし、現在、プレイヤーが持っている金貨は減り、増えています。これは、特に多くのプレイヤーが生計を立てるためだけに金貨を低価格で売ろうとしているため、ゲームの実店舗プレイヤーがますます関与していることを示しています。 。
実際、通常のレンガ移動プレイヤーとは別に、このゲームで最大のレンガ移動グループはレンガ移動スタジオです。これらのスタジオのプレイヤーは基本的に 1 人です。人は、レンガを一緒に移動するために、十数、さらには数十のアカウントを操作することができます。
本作に800万人の戦士が登場するのは、これらのスタジオのアカウントが大きな部分を占めているからでしょう。ただし、この方法を使用することには依然としてリスクがあり、結局のところ、これは複数のスクリプトを使用していると見なされ、一度検出されると禁止され、制裁を受ける可能性があります。しかし、金貨の下落により、これらのレンガ移動スタジオは実際には非常に関与しており、特に一部のスタジオがレンガを自動的に移動するロボットアームを導入するために多額の資金を投資しており、当局にはそれらを閉鎖する方法がない場合は特にそうです。
Brick Moving Studio はとても簡単にお金を稼げるように見えますが、このゲームではレンガを移動するだけでお金を稼ぐことができ、費用はかかりません。莫大な利益。
しかし、実際には、スタジオ内のレンガの移動にかかる費用も非常に高額です。水道代や電気代はもちろん、人件費も安くありません。結局のところ、レンガ移動業者は集中的にレンガを移動しなければなりません1日最低12時間勤務すれば給料も安くありません。
そして、たとえ金貨が減価しても人件費は削減できず、コストが大幅に上昇したことは間違いありません。そこで、一部のスタジオは人件費を節約するために、レンガを動かすためにロボットアームを導入することにしました。
インポートされたロボット アームは手動レンガ除去ほど柔軟性がなく、速度も速くありませんが、このロボット アームは休む必要がなく、長時間作業できることを知っておく必要があります。電気はあるので。しかもこのロボットアームは賃金もかからず安定性も高く、24時間レンガを動かしても文句は出ません。
最も重要なことは、このロボット アームは人工的なものではありませんが、実際には手動でレンガを動かすようなものであるということです。この手は冷たい鉄の手ではあるが、スクリプト技術でも何でもないため、役人はそれを阻止することができない。
このスタジオは本当に多額の費用を費やしたと言わざるを得ません。いつ返済できるかはわかりませんが、次のようなことが予想されます。ロボットアームは将来本当に普及するかもしれません。そうなると、その頃には普通のレンガ運びプレイヤーは失業してしまうのではないかと心配です。
以上がDNF Studio はレンガを自動的に動かすロボット アームの導入に多額の投資をしましたが、当局は無力でしたの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。