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ブラウザのレンダリングプロセス分析: 再描画とリフローの影響

WBOY
リリース: 2024-01-26 09:32:13
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ブラウザのレンダリングプロセス分析: 再描画とリフローの影響

再描画とリフロー後はどうなりますか?ブラウザーのレンダリング プロセスの詳細な分析。
特定のコード サンプルが必要です。

Web 開発では、ブラウザーのレンダリング プロセスを理解することが非常に重要です。ブラウザのレンダリング プロセスには、再描画とリフローという 2 つの重要なプロセスが含まれます。この記事では、これら 2 つのプロセスを詳細に分析し、具体的なコード例を示します。

まず、再描画とリフローの概念を理解しましょう。

再描画とは、要素の色や背景などの変更など、要素の外観スタイルを変更することを指します。再描画によって必ずしもページ レイアウトが変更されたり、要素の位置やサイズが再計算されたりするわけではないため、コストが低くなります。

リフローとは、ページ上の要素のレイアウトが変更されたときに、要素の幅、高さ、余白などを変更するなど、要素の位置とサイズを再計算する必要があることを意味します。リフローではページの再レイアウトが発生しますが、これには比較的コストがかかります。

次に、具体的なコード例を使用して、ブラウザーのレンダリング プロセスにおける再描画とリフローのプロセスを示します。

まず、ボタンとテキスト ボックスを含む単純な Web ページ構造を作成します。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <style>
        .container {
            width: 400px;
            height: 400px;
        }

        .button {
            width: 100px;
            height: 50px;
            background-color: green;
            color: white;
        }

        .input {
            width: 200px;
            height: 30px;
            margin-top: 20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <button class="button" onclick="changeColor()">点击我改变按钮颜色</button>
        <input class="input" placeholder="输入文本内容">
    </div>

    <script>
        function changeColor() {
            document.querySelector('.button').style.backgroundColor = 'red';
        }
    </script>
</body>
</html>
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上記のコードでは、ボタンとテキスト ボックスのスタイルを定義し、ボタン ボタンの背景色が変更されます。ここで、ブラウザのレンダリング プロセスにおける再描画プロセスとリフロー プロセスを詳細に分析してみましょう。

ページが読み込まれると、ブラウザは HTML を解析し、DOM ツリーを構築し、CSSOM ツリーを順番に構築し、次に 2 つのツリーを 1 つのレンダリング ツリー (レンダリング ツリー) にマージし、最後にレイアウトとペイント。

ボタンをクリックすると、changeColor 関数がトリガーされ、ボタンの背景色を変更することによって再描画プロセスがトリガーされます。ブラウザは対応するピクセルを更新して新しい色を表示しますが、ページは再レイアウトされません。

changeColor 関数を次のように変更すると:

function changeColor() {
    document.querySelector('.button').style.width = '200px';
}
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今回は背景色ではなく、ボタンの幅を変更します。このとき、ブラウザはリフロー プロセスをトリガーし、再描画操作に加えて、ボタンの位置とサイズ、および対応するテキスト ボックスの位置も再計算する必要があります。

実際の Web 開発では、リフローは比較的パフォーマンスを消費する操作であるため、リフローの回数をできる限り減らすように努める必要があります。不必要なリフローは、要素の幅と高さを変更する代わりに変換属性を使用するなど、いくつかの最適化手法によって回避できます。

要約すると、再描画とリフローはブラウザのレンダリング プロセスにおける 2 つの非常に重要なプロセスです。再描画は要素の外観スタイルを変更するために使用され、オーバーヘッドは比較的小さいですが、リフローでは要素の位置とサイズを再計算する必要があり、ページの再レイアウトが発生するため、比較的コストがかかります。 Web 開発では、ページのパフォーマンスを向上させるために、その特性を理解し、リフローの数を最小限に抑える必要があります。

(上記のコード例は参考用であり、実際の開発時の特定の状況に応じて調整が必要になる場合があります)

以上がブラウザのレンダリングプロセス分析: 再描画とリフローの影響の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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