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再描画とリフローを理解する: どのレンダリング段階がより影響を受けますか?

Jan 26, 2024 am 09:43 AM

再描画とリフローを理解する: どのレンダリング段階がより影響を受けますか?

再描画とリフローについて: どのレンダリング段階がより影響を受けますか?

フロントエンド開発では、パフォーマンスの最適化が重要なタスクです。 Web ページのパフォーマンスを向上させる場合、再描画とリフローという 2 つの関連する概念に遭遇することがよくあります。どちらの概念も Web ページのレンダリング段階に関連していますが、パフォーマンスへの影響は異なります。この記事では、理論とコード例の観点から再描画とリフローを紹介し、どのレンダリング段階がより大きな影響を受けるかについて詳しく説明します。

まず、再描画とリフローの定義を理解しましょう。再描画とは、レイアウトに影響を与えることなく要素のスタイルが変更されると、ブラウザーが新しいスタイルを要素に適用して再描画することを意味します。リフローとは、要素のサイズ、レイアウト、またはスタイルが変更されたときに、ブラウザーが要素の幾何学的プロパティを再計算し、ページを再レイアウトすることを意味します。再描画はリフロー後に行われるため、リフローが再描画をトリガーします。

では、再描画とリフローのうち、レンダリング パフォーマンスに大きな影響を与えるのはどれでしょうか?答えはリフローです。リフローは、レイアウト情報の再計算が必要であり、他の関連要素が再レイアウトされる可能性があるため、再描画操作よりも複雑です。これは、リフローのオーバーヘッドが大きくなり、パフォーマンスへの影響がより明らかになることを意味します。

以下では、特定のコード例を使用して、再描画とリフロー、およびそれらの影響の違いを説明します。

まず、ボタンとテキスト ボックスを含む単純な HTML 構造を作成します。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <style>
      .button {
        width: 100px;
        height: 30px;
        background-color: blue;
        color: white;
      }
      .text-field {
        width: 200px;
        height: 30px;
        border: 1px solid black;
        padding: 5px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <button class="button">按钮</button>
    <input class="text-field" type="text" placeholder="请输入文本">
  </body>
</html>
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次に、JavaScript を使用してボタンの色を変更します。ボタンの色のみを変更するコードと、ボタンとテキスト ボックスの両方の色を変更するコードの 2 つのコードをそれぞれ作成します。

ボタンの色のみを変更するコードは次のとおりです。

var button = document.querySelector('.button');
button.style.backgroundColor = 'red';
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ボタンとテキスト ボックスの色を同時に変更するコードは次のとおりです。

var button = document.querySelector('.button');
var textField = document.querySelector('.text-field');
button.style.backgroundColor = 'red';
textField.style.backgroundColor = 'green';
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これら 2 つのコードを実行し、ブラウザの開発者ツールを使用して再描画とリフローを表示します。

ボタンの色のみを変更するコードは再描画操作のみをトリガーするのに対し、ボタンとテキスト ボックスの色を同時に変更するコードは再描画をトリガーするだけでなく、ただし、リフロー操作もトリガーされます。これは、ボタンとテキスト ボックスの両方の色を変更するとレイアウトが変更されるため、ブラウザでリフロー計算を行う必要があるためです。

この例から、リフロー操作の方が再描画操作よりもコストがかかることは明らかです。したがって、パフォーマンスの最適化では、リフローの回数をできる限り減らすように努める必要があります。一般的な方法は、CSS クラス名を変更して複数の要素のスタイルを一度に変更するなど、バッチ操作に CSS を使用して、リフローの回数を減らすことです。

要約すると、再描画とリフローはどちらもレンダリング段階では重要な概念ですが、リフローの方がパフォーマンスに大きな影響を与えます。実際の開発プロセスでは、Web ページのレンダリング パフォーマンスを向上させるためにリフローの回数を減らすように努める必要があります。

概要:

  • 再描画とは、要素のスタイルが変更されたときにブラウザが要素を再描画することを意味します。
  • リフローとは、要素のサイズ、レイアウト、またはスタイルが変更されたときに、ブラウザーが要素の幾何学的プロパティを再計算し、ページを再レイアウトすることを意味します。
  • リフローは再描画よりも複雑で、パフォーマンスへの影響がより明らかです。
  • パフォーマンスの最適化では、リフローの数を最小限に抑える必要があります。CSS を使用してバッチ操作を実行すると、リフローを減らすことができます。

以上が再描画とリフローを理解する: どのレンダリング段階がより影響を受けますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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