MySQL优化必须调整的10项配置_MySQL
bitsCN.com
当我们被人雇来监测MySQL性能时,人们希望我们能够检视一下MySQL配置然后给出一些提高建议。许多人在事后都非常惊讶,因为我们建议他们仅仅改动几个设置,即使是这里有好几百个配置项。这篇文章的目的在于给你一份非常重要的配置项清单。
我们曾在几年前在博客里给出了这样的建议,但是MySQL的世界变化实在太快了!
写在开始前…
即使是经验老道的人也会犯错,会引起很多麻烦。所以在盲目的运用这些推荐之前,请记住下面的内容:
一次只改变一个设置!这是测试改变是否有益的唯一方法。
大多数配置能在运行时使用SET GLOBAL改变。这是非常便捷的方法它能使你在出问题后快速撤销变更。但是,要永久生效你需要在配置文件里做出改动。
一个变更即使重启了MySQL也没起作用?请确定你使用了正确的配置文件。请确定你把配置放在了正确的区域内(所有这篇文章提到的配置都属于 [mysqld])
服务器在改动一个配置后启不来了:请确定你使用了正确的单位。例如,innodb_buffer_pool_size的单位是MB而max_connection是没有单位的。
不要在一个配置文件里出现重复的配置项。如果你想追踪改动,请使用版本控制。
不要用天真的计算方法,例如”现在我的服务器的内存是之前的2倍,所以我得把所有数值都改成之前的2倍“。
基本配置
你需要经常察看以下3个配置项。不然,可能很快就会出问题。
innodb_buffer_pool_size:这是你安装完InnoDB后第一个应该设置的选项。缓冲池是数据和索引缓存的地方:这个值越大越好,这能保证你在大多数的读取操作时使用的是内存而不是硬盘。典型的值是5-6GB(8GB内存),20-25GB(32GB内存),100-120GB(128GB内存)。
innodb_log_file_size:这是redo日志的大小。redo日志被用于确保写操作快速而可靠并且在崩溃时恢复。一直到MySQL 5.1,它都难于调整,因为一方面你想让它更大来提高性能,另一方面你想让它更小来使得崩溃后更快恢复。幸运的是从MySQL 5.5之后,崩溃恢复的性能的到了很大提升,这样你就可以同时拥有较高的写入性能和崩溃恢复性能了。一直到MySQL 5.5,redo日志的总尺寸被限定在4GB(默认可以有2个log文件)。这在MySQL 5.6里被提高。
一开始就把innodb_log_file_size设置成512M(这样有1GB的redo日志)会使你有充裕的写操作空间。如果你知道你的应用程序需要频繁的写入数据并且你使用的时MySQL 5.6,你可以一开始就把它这是成4G。
max_connections:如果你经常看到‘Too many connections'错误,是因为max_connections的值太低了。这非常常见因为应用程序没有正确的关闭数据库连接,你需要比默认的151连接数更大的值。max_connection值被设高了(例如1000或更高)之后一个主要缺陷是当服务器运行1000个或更高的活动事务时会变的没有响应。在应用程序里使用连接池或者在MySQL里使用进程池有助于解决这一问题。
InnoDB配置
从MySQL 5.5版本开始,InnoDB就是默认的存储引擎并且它比任何其他存储引擎的使用都要多得多。那也是为什么它需要小心配置的原因。
innodb_file_per_table:这项设置告知InnoDB是否需要将所有表的数据和索引存放在共享表空间里(innodb_file_per_table = OFF) 或者为每张表的数据单独放在一个.ibd文件(innodb_file_per_table = ON)。每张表一个文件允许你在drop、truncate或者rebuild表时回收磁盘空间。这对于一些高级特性也是有必要的,比如数据压缩。但是它不会带来任何性能收益。你不想让每张表一个文件的主要场景是:有非常多的表(比如10k+)。
MySQL 5.6中,这个属性默认值是ON,因此大部分情况下你什么都不需要做。对于之前的版本你必需在加载数据之前将这个属性设置为ON,因为它只对新创建的表有影响。
innodb_flush_log_at_trx_commit:默认值为1,表示InnoDB完全支持ACID特性。当你的主要关注点是数据安全的时候这个值是最合适的,比如在一个主节点上。但是对于磁盘(读写)速度较慢的系统,它会带来很巨大的开销,因为每次将改变flush到redo日志都需要额外的fsyncs。将它的值设置为2会导致不太可靠(reliable)因为提交的事务仅仅每秒才flush一次到redo日志,但对于一些场景是可以接受的,比如对于主节点的备份节点这个值是可以接受的。如果值为0速度就更快了,但在系统崩溃时可能丢失一些数据:只适用于备份节点。
innodb_flush_method: 这项配置决定了数据和日志写入硬盘的方式。一般来说,如果你有硬件RAID控制器,并且其独立缓存采用write-back机制,并有着电池断电保护,那么应该设置配置为O_DIRECT;否则,大多数情况下应将其设为fdatasync(默认值)。sysbench是一个可以帮助你决定这个选项的好工具。
innodb_log_buffer_size: 这项配置决定了为尚未执行的事务分配的缓存。其默认值(1MB)一般来说已经够用了,但是如果你的事务中包含有二进制大对象或者大文本字段的话,这点缓存很快就会被填满并触发额外的I/O操作。看看Innodb_log_waits状态变量,如果它不是0,增加innodb_log_buffer_size。
其他设置
query_cache_size: query cache(查询缓存)是一个众所周知的瓶颈,甚至在并发并不多的时候也是如此。 最佳选项是将其从一开始就停用,设置query_cache_size = 0(现在MySQL 5.6的默认值)并利用其他方法加速查询:优化索引、增加拷贝分散负载或者启用额外的缓存(比如memcache或redis)。如果你已经为你的应用启用了query cache并且还没有发现任何问题,query cache可能对你有用。这是如果你想停用它,那就得小心了。
log_bin:如果你想让数据库服务器充当主节点的备份节点,那么开启二进制日志是必须的。如果这么做了之后,还别忘了设置server_id为一个唯一的值。就算只有一个服务器,如果你想做基于时间点的数据恢复,这(开启二进制日志)也是很有用的:从你最近的备份中恢复(全量备份),并应用二进制日志中的修改(增量备份)。二进制日志一旦创建就将永久保存。所以如果你不想让磁盘空间耗尽,你可以用 PURGE BINARY LOGS 来清除旧文件,或者设置 expire_logs_days 来指定过多少天日志将被自动清除。
记录二进制日志不是没有开销的,所以如果你在一个非主节点的复制节点上不需要它的话,那么建议关闭这个选项。
skip_name_resolve:当客户端连接数据库服务器时,服务器会进行主机名解析,并且当DNS很慢时,建立连接也会很慢。因此建议在启动服务器时关闭skip_name_resolve选项而不进行DNS查找。唯一的局限是之后GRANT语句中只能使用IP地址了,因此在添加这项设置到一个已有系统中必须格外小心。
总结
当然还有其他的设置可以起作用,取决于你的负载或硬件:在慢内存和快磁盘、高并发和写密集型负载情况下,你将需要特殊的调整。然而这里的目标是使得你可以快速地获得一个稳健的MySQL配置,而不用花费太多时间在调整一些无关紧要的MySQL设置或读文档找出哪些设置对你来说很重要上。
bitsCN.com
ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











1. 今すぐ Toutiao の記事を公開してどうやってお金を稼ぐことができますか?今すぐ Toutiao で記事を公開して収入を増やす方法! 1. 基本的な権利と利益の有効化: オリジナルの記事は広告によって利益を得ることができますが、利益を得るにはビデオが横画面モードでオリジナルである必要があります。 2. ファン100人の権利を有効化:ファン数が100人以上に達すると、マイクロヘッドライン、オリジナルQ&A作成、Q&Aから利益を得ることができます。 3. オリジナル作品にこだわる: オリジナル作品には記事、小見出し、質問などが含まれ、300 ワード以上であることが求められます。違法に盗用された作品をオリジナル作品として出版した場合、クレジットポイントが減点され、利益も差し引かれますのでご注意ください。 4. 垂直性:専門分野の記事を書く場合、分野を超えて自由に記事を書くことができず、適切な推薦が得られず、専門性や洗練度が得られず、ファンもつきにくいそして読者たち。 5. 活動: 高活動、

この記事では、HTML5 で記事を追加する方法を学びます。 HTML5 の新しいセグメンテーション要素の 1 つはタグです。記事はタグを使用して HTML で表現されます。より具体的には、要素内に含まれるコンテンツは、サイトの残りのコンテンツとは (たとえ関連しているとしても) 異なります。 HTML5 に記事を追加する方法を理解するために、次の例を考えてみましょう。 例 1 次の例では、article 要素でインライン スタイルを使用しています。 <!DOCTYPEhtml><html><body><articlestyle="width:300px;border:2pxsolidgray;padding:

イーサリアムの拡張に関する @VitalikButerin の新しい記事の考えを理解するにはどうすればよいでしょうか?ヴィタリックのブロブ碑文の注文はとんでもないという人もいます。では、BLOB パケットはどのように機能するのでしょうか?カンクンでのアップグレード後に BLOB スペースが効率的に使用されないのはなぜですか?シャーディングの準備として DAS データの可用性をサンプリングしますか?私の意見では、Cancun のパフォーマンスはアップグレード後も使用可能であり、Vitalik は Rollup の開発を心配しています。なぜ?次に、私の理解について話させてください: これまでに何度も説明したように、Blob は EVM の呼び出しデータから切り離されており、コンセンサス層によって直接呼び出すことができる一時的なデータ パッケージです。直接的な利点は、EVM がアクセスする必要がないことです。トランザクションの実行時に BLOB のデータが読み取られるため、実行層の計算が低下します。

1. 携帯電話を開き、WeChat ソフトウェアをクリックして、WeChat ホームページの設定を入力します。 2. WeChat の右下隅にある [My] を見つけて開き、[My] ページに入ります。 3. 「コレクション」をクリックして、新しいページを開きます。

Toutiao Search Express ソフトウェアは、ユーザーが閲覧できる豊富な記事コンテンツを提供するだけでなく、ユーザーが自分自身を表現し、知識を共有するためのプラットフォームも提供します。多くのユーザーは、Toutiao Search Express Edition で記事を公開すると収益が得られるかどうか知りたいと考えているため、今日はこのサイトの編集者が Toutiao Search Express Edition で記事を公開すると収益が得られるかどうかと、記事の公開方法を詳しく紹介します。困っている人全員を助けてください。 Toutiao Search Express に記事を公開することで利益は得られますか? 回答: はい。 1. まず、Toutiao 検索速度バージョン ソフトウェアを開き、ホームページの右上隅にある [プラス アイコン] をクリックします; 2. 次に、記事公開ページが表示され、ビデオ、写真をアップロードできます、リンク、およびテキストの入力。お待ちください。すべてが設定されました

DedeCMS は、大多数の Web サイト作成者に深く愛されている強力なオープンソース Web サイト コンテンツ管理システムです。しかし、使用中に記事の内容が失われる場合があり、サイト管理者にとっては多大なご迷惑をおかけしております。この記事では、DreamWeaver CMS で記事コンテンツが欠落する問題を解決する方法を紹介し、具体的なコード例を示して、この問題に遭遇した Web サイト管理者の助けになれば幸いです。問題の説明: Dreamweaver CMS を使用する過程で、記事のコンテンツが失われることがあります。可能

DedeCMS は、さまざまな Web サイト構築で広く使用されている強力なオープンソース コンテンツ管理システムです。しかし、利用中に記事内容が消えてしまう場合があり、サイト運営者にご迷惑をおかけすることがあります。この記事では、DreamWeaver CMS で記事コンテンツが消える一般的な理由と簡単な解決策を紹介し、この問題の解決に役立つことを期待して、具体的なコード例を示します。 1. 記事コンテンツが消失する考えられる理由: データベース操作エラー: データベースに記事コンテンツを格納するテーブルが原因で発生する可能性があります。

タイトル: PHP プログラミング スキル: 複数の記事への「いいね!」機能の実装 Web サイト開発において、「いいね!」機能は一般的かつ重要な機能の 1 つであり、ユーザーの対話性を高め、ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。この記事では、PHP を使用して複数の記事にいいね! 機能を実装する方法について説明します。 PHP および MySQL データベースを使用してこの機能を実装し、読者が実装プロセスをよりよく理解できるように具体的なコード例を提供します。ステップ 1: データベースを作成する まず、記事の情報といいね数を保存するデータベースを作成する必要があります。私たちが作成します
