1 月 29 日のこのウェブサイトのニュースによると、ブルームバーグによると、テンセント傘下のゲーム開発会社ライアット ゲームズが解雇されたことに伴い、同社は長年にわたって独自の e スポーツ ライブ ブロードキャスト プラットフォームを準備してきたとのことです ライオットEsports Network (REN と呼ばれます) 開発も停止します。
本サイトの1月23日の報道によると、ライアットゲームズは全従業員の約11%に相当する530人を解雇する計画を発表した。
2021年に、Riotが既存の公式ウェブサイトのイベントライブブロードキャストチャンネルをアップグレードし、独立したRENライブブロードキャストプラットフォームを立ち上げる予定であるというニュースがあります。このプラットフォームは、より包括的かつ 3 次元のデータを表示することで、イベント観客の視聴体験を豊かにすることを目的としています。これにより、e スポーツ イベントのライブ配信にさらなる革新とインタラクションがもたらされ、視聴者はゲームの状況やプレイヤーのパフォーマンスをより深く理解できるようになります。この動きにより、eスポーツ業界の発展がさらに促進され、イベントへの観客の参加が増加します。
Riot Esports の社長である John Needham は、最近の記事で次のように述べています。電子メールで送られた声明には次のように書かれていた:「我々は以前、視聴プラットフォームのアイデアをテストしていたが、先週、RENプラットフォームプロジェクトを中止することを決定した。」
2023年、ニーダムは次のように発表した。 Riot の公式 Web サイトは、Riot が近年、Twitch などのプラットフォームへのライブ イベント ライセンスの販売から十分な収益を上げていないと述べたブログを公開しました。しかし、イベントの権利はライオットのeスポーツ部門の主な財源となるはずで、パートナークラブと収益を分配するために使われる。
前述のブログで、ニーダム氏は、eスポーツ分野のデジタルコンテンツがライアットゲームズのベストセラー製品の1つであると述べました。同氏によると、『リーグ・オブ・レジェンド』の売上トップ6には3つのスキンが含まれており、これらのスキンはすべてSゲームチャンピオンに関連したスキンだという。 eスポーツビジネスやクラブをさらに支援するために、ライアットゲームズは昨年、Twitchなどと競合する独自のライブブロードキャストプラットフォームを立ち上げることを計画した。さらに、e スポーツ ファン ベースから直接経済的支援を得るために、イベント パスやチーム サポート パッケージなどの仮想アイテムも提供します。
以上が開発者は独自のeスポーツライブブロードキャストプラットフォームRiot Esports Networkの中止を発表し、人員削減を実施した。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。