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NetEase の「The Condor」戦闘最適化 Q&A、今後の計画が明らかに!何百もの新しい武道の動きが今後も追加されます

WBOY
リリース: 2024-01-31 19:48:09
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NetEase の大世界武侠アドベンチャー RPG「The Condor」の 4 回目のテストが終わりに近づいています (2 月 1 日に終了します)。プロジェクト チームは、このテストで発生した戦闘の中核問題に関する質問に答えました。さあ、答えてみましょう。見てください、バー。

NetEase の「The Condor」戦闘最適化 Q&A、今後の計画が明らかに!何百もの新しい武道の動きが今後も追加されます

以下は正式なテキストです:

皆さんこんにちは、私は胡一道の胡こと老胡です。コンドルの配布。

今回のテストもいよいよ終了です。たくさんの貴重なご意見やご提案をいただきました。皆様からの評価やフィードバックは、今後の「コンドル」の重要な参考とさせていただきますので、よろしくお願いいたします。 。

今回の武漢園日記では、皆さんから寄せられた戦闘に関する質問に答えることに焦点を当てます。

Q: 携帯電話ユーザーとして、ハードトライアルと煉獄トライアルをプレイするたびに大きなプレッシャーを感じますが、今後モバイルユーザーに配慮する予定はありますか?

##A: はい、すでに手配が進んでいます。ノーマル、ハード、煉獄(チャレンジ難易度を除く)のボスの難易度を全体的に下げる予定です。警告時間の延長、メカニズムトリガーの頻度の削減、内部および外部のシールド値の低下などを含みますが、これらに限定されず、スリーエンドの若いヒーローがバイリアンのゲームプレイをよりスムーズかつ簡単に体験できることを願っています。チャレンジモードを通じて、挑戦したい人が自分の若いヒーローのためのスペースを提供できることを願っています。

Q: このかわいい新しいプレイヤーは、コンドル シューティングをプレイすることで最も好きなことは、音楽を聴くこと、買い物に行くこと、景色を見ることです。しかし、さまざまなチャレンジをプレイしているうちに、少し圧倒されてしまうことに気づきました。ジャンルのマッチングは非常に複雑でした。グループ内で大物たちが経験を共有しているのを見るたびに、テクニックを聞いていました。初心者にとっては本当に難しいです。人それぞれスキルが違いますし、技も違いますが、もっと簡単で敷居が低い組み合わせや戦い方はあるのでしょうか?

A: あなたの魅力はとてもよくわかります。「ザ コンドル」は、金庸の自由武道の世界を再構築しながら、高いレベルの戦略と作戦の深さももたらします。もちろん、私たちがより望んでいるのは、Shaoxia が心配するよりも、ジャンルを構築することで楽しみを得られることです。そこで、最近の開発チームの計画では、武器ごとに操作しやすいジャンルを揃えることを最優先に考えており、これらのジャンルをワンクリックで組み合わせ、スマートコンボで簡単に操作できるため、スムーズな操作が可能です。毎日のゲームの経験。

NetEase の「The Condor」戦闘最適化 Q&A、今後の計画が明らかに!何百もの新しい武道の動きが今後も追加されます

#Q: 昨日、難しい梅徐をプレイしているとき、チームメイトが梅朝峰のセッション中に接続を切断し、長時間待っても戻ってきませんでした。仕方なく新しいチームに参加したのですが、結局彭蓮胡からスタートすることになり、とても悔しかったです。

A: 私たちは Shaoxia が指摘した問題にも注意を払っており、その解決に努めています。ここで最初に最適化の方向性を明らかにします。難易度および煉獄の難易度で NPC をガイドする NPC を追加します。若いヒーローがハンドレッド リファイナーの特定のリーダーにうまく挑戦している限り、次回インスタンスに入るときに NPC を誘導することで、対応するリーダーの場所にすぐにテレポートできます。

さらに、マッチングメカニズムの改善、予期せぬ離脱のリコール、途中での新選手の追加などを含め、バイリアンのチーム編成とチャレンジ体験の最適化を継続してまいります。

Q: 私はライトソードのプレイヤーで、今回のテストで泉鎮教にも参加しました。内なる力の仕組みと泉鎮の魔法陣が気に入っています。とてもクールです。泉鎮教のパブリックベータも予定されているので、特にパブリックベータでの泉鎮教の強さが気になりますが、プロジェクトチームはこれ以上泉鎮教を弱めることはないですよね? ?

A: バランスも私たちの最大の懸念事項の 1 つです。私たちは各若いヒーローの経験を非常に重視しており、比較的バランスのとれた宗派と武器のコンセプトを長期にわたって堅持します。数々のテストで多くのデータを提供してくださった若き英雄の皆様に心より感謝申し上げます。これまでのテストでのデータや皆様からのご意見、ご意見をもとに、各武器や武技を慎重に評価していきます。強さの調整、経験の浅いジャンル現在のバージョンでも最適化されます。

NetEase の「The Condor」戦闘最適化 Q&A、今後の計画が明らかに!何百もの新しい武道の動きが今後も追加されます

Q: 私は格闘技愛好家です。無料の格闘技システムはとても気に入っていますが、数日間プレイした後、理解できないと感じました。グループを見る ここで活発な議論が行われましたが、武道を取得するにはどこに行けばよいですか?

A: ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、序盤の武術習得の重要な源となるのは騎士のアドバイスであり、今後はこのゲームプレイの指導をさらに強化してまいります。

同時に、若いヒーローたちに自由武道の多様なゲームプレイをより早く体験してもらえるよう、初期段階の手数も増やしていきます。さらに、今後の開発計画も明らかになり、武道のマッチングに継続的な変化を提供するために、数百もの新しい技を拡張し続ける予定です。

プロジェクトチームの全員が、「コンドル射撃」の素晴らしい世界で若いヒーローたちに会えることをとても嬉しく思っています。プロジェクト チームは、Shaoxia からのフィードバックと提案を 1 つずつ記録し、この方向に製品を磨き、最適化していきます。

以上がNetEase の「The Condor」戦闘最適化 Q&A、今後の計画が明らかに!何百もの新しい武道の動きが今後も追加されますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:17173.com
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