『Ark: Survival Ascension』のクロスプラットフォーム MOD 機能が開始されて以来、情熱的なクリエイターが数多くの高品質な MOD を提供してきました。次に、「Ark: Survival Ascension」の MOD 開発コンポーネントは新しいラウンドのアップデートを開始し、新しい「カスタム外観」システムを導入します。
新しい「カスタム外観」システムにより、プレイヤーは、プレイヤーが生成した外観をプレイヤーや恐竜に動的に適用したり、エンドユーザーが作成した外観を装備や武器に適用したりすることができます。ゲーム内のすべての建物でも同様です。ゲーム内の建物の外観の多様性は、サーバーの更新やデータのアップロードを必要としない、プレイヤーが作成した外観を通じて大幅に改善および最適化されます。
ガラスの壁、パーティーの街灯、三目並べのテーブルなど、今後のアップデートで利用可能になるシンプルな装飾の外観を次に示します。
ガラス壁: 通常の壁に設置して、調整可能なガラス パネルに変えることができます (フレームを隠して、より大きなパネルや異なるサイズのパネルを作成できるほか、ぼやけたり、透明になったり、一方通行になったりします。)
パーティー街灯: 通常の街灯または万能街灯に取り付けることができ、プライマリ ランプを設定できます。色 (白、赤、緑、青、または明るい色)、一次および二次光の強度 (オフ、低、中、高)、フラッシュ速度 (高速、低速) を選択します。速い点滅はストロボ効果を生み出し、遅い点滅は 1 秒に 1 回点滅します。ゆっくりとした点滅はネットワーク時間と同期するため、複数の電球がオンになっている場合でも、点滅は同期されたままになります。
三目並べテーブル: 2 人のプレイヤーが木製のテーブルで三目並べゲームをプレイできます。チェステーブルは双方の ID を提供し、合計勝利数を記録するため、プレーヤーはマルチラウンド ゲームをプレイできます。
「Ark: Survival Ascension」の MOD 開発コンポーネントのアップデートは 2 つのフェーズに分かれており、太平洋標準時間の 2 月 1 日に、プレーヤーはクライアントにこのようなカスタムの外観装飾モジュールを手動でインストールして、表示および表示できるようになります。公式サーバーで使用してください。太平洋時間の 4 月 1 日に、この機能の第 2 フェーズが更新され、プレーヤーがゲーム内でカスタム外観モジュールに遭遇した後、これらのモジュールを自動的にダウンロードしてバックグラウンドで使用するかどうかを選択できます。
以上が『Ark:Survival Ascension』MOD開発コンポーネントアップデートのお知らせ、可変ガラスやパーティーランプポストなどの追加。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。