World of Warcraft Classic Exploration Season の多くのプレイヤーは疑問を持つと思います。なぜ Blizzard は 10 年以上も経ったのに、奇妙な属性を持つジャンク装備をこれほど多くデザインしたのでしょうか?
World of Warcraft のレベル 60 バージョンの精神的属性は、青色の職業の非詠唱状態でマナ回復を提供し、非青色の職業の戦闘後に健康回復を提供します。 、僧侶の瞑想がない場合に体力回復を提供する、才能の祝福を待つ場合には基本的に役に立たない属性と言えますが、Blizzardは2023年の探索シーズンのダークアビスレイドで多数の霊的装備を設計しており、見たらプレイヤーが叱りたくなるような精神6と力6を含む、青いマントはデザイナーがこのゲームをプレイしたことがあるのかと編集者さえ疑問に感じました。プレイヤーの叱責がデザイナーの耳に届いたかどうかはわかりませんが、探索シーズンの P2 フェーズでのテスト サーバーのデータ マイニング作業が継続していたところ、プレイヤーはレベル 25 ~ 40 の一部の装備属性に問題があることに気付きました。変更され、主に役に立たない精神属性が呪文ダメージと呪文回復属性に変更されました。
スカーレット修道院の装備を例に挙げると、図書館でデュアンがドロップしたファントムスタッフ、デュアンのローブ、デュアンのマントの3点セットの精霊です。火破壊ウォーロックと火魔道士はこの3つの装備から直接27ポイントの魔法ダメージを得ることができ、火魔法と火破壊ウォーロックに対してはほとんど役に立たない属性を持つスピリットであることを考慮すると、これらは魔法ダメージに置き換えられていると考えられる。魔法ダメージはブリザードのものです。無料ギフトです。血の墓地からネックレス、杖、帽子の 3 点セットも集めている場合は、おめでとうございます。魔法のダメージが 20 ポイント増加し、47 ポイントになります。治癒プレイヤーの場合は、スカーレット大聖堂に目を向けることができ、大審問官ホワイトメインがドロップする聖なるお守りと司教の王冠は、35 ポイントの治癒効果を提供でき、これは非常に爆発的です。レベル 39 の両手ハンマー モグレインの威力は 19 ポイントの魔法ダメージで増加できるようになり、懲罰の騎士と両手強化シャーマンには別の優れた事前グループ武器があります。
ウルダマンでは、ブリザードは、呪文ダメージを精神的に変更する布製アーマーパンツに加えて、ランダムにエンチャントされた4つの緑の衣装を固定属性の青い衣装にアップグレードしました。グループ版の前に。
レイザーハイランドの青い装備も大幅な変更を受けています。ブリザードが単純かつ粗雑にスピリットを呪文ダメージ処理に置き換えただけではないことに注意してください。一部の装備は、編集者が大まかに計算したところ、これらのグループ コピーの前にある青と緑の装備により、バフ パネルがなければプレイヤーが 100 を超える負傷を負う可能性があります。実際、Blizzard は装備の属性を最適化するためではなく、魔法のシステムと治療を強化するためにこれを行いました。元のゲームのレベル 25 ~ 40 では、魔法のダメージと治療の特性を向上させる装備が少なすぎるためです。 P1 段階での疲労は誰の目にも明らかです。
データマイニングでは、ダンジョン装備に加えて、Blizzard によって呪文ダメージと回復属性も与えられた数十の製造用緑色装備も見つかりました。そのため、リストには記載しません。ここで一つずつです。実際、編集者が現在最も興味を持っているのは、ワールドにドロップされた 2 つの紫色の装備、アイス スケール アーマーとグリーン タワーもやり直されるかどうかです。特にアイス スケール アーマーの元の属性はそれほど優れていないためです。レベルブルーの装備として、やり直すと値段が何倍にもなりそう!
以上がWorld of Warcraft Classic Discovery Season の P2 フェーズで多数の装備が作り直され、プレイヤーに 3 桁の呪文ダメージと治療を無料で提供します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。