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「サウンディング・タイド」「サウンディング・テスト」時間設定、プロットの90%をひっくり返してやり直し

WBOY
リリース: 2024-02-04 14:55:42
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2月4日のニュース 先ほど、オープンワールドアクションゲーム『ソングタイド』にて、2024年2月19日10時より正式に開始される「ソンソンテスト」の予定時間が正式に発表されました。

《鸣潮》“奏鸣测试”时间定档 推翻重做90%的剧情

「Song Tide」「Son Ming Test」プロモーションビデオ

以前に公開された「Son Ming Test」の PV から判断すると、このテストは比較的前回のテストから大幅に変更され、プロットからキャラクターに至るまで完全に最適化されます。

《鸣潮》“奏鸣测试”时间定档 推翻重做90%的剧情

開発チームとの最新の特別対話の中で、プロジェクト チームは、脚本、調整、ミッション ルート、一部の要素を含むプロット コンテンツの 90% が完全にやり直されたと述べました。アート アセットとすべてのパフォーマンス リソースは、基礎となるキャラクター デザインから繰り返し最適化されることが約束されているため、それを楽しみにしているほうがよいでしょう。

《鸣潮》“奏鸣测试”时间定档 推翻重做90%的剧情

しかし、結局のところ、「ソンソンテスト」はまだ正式に開始されていません。これまでに明らかになった最大の問題は何ですか - プロットとオープンワールドの設定が根本的に最適化されているかどうか?わかりませんが、テストが明らかになり始めるまですべてを待つ必要があります。

以上が「サウンディング・タイド」「サウンディング・テスト」時間設定、プロットの90%をひっくり返してやり直しの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:17173.com
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