プログラムにおける機械学習の一般的な推奨アルゴリズムを説明する例
レコメンデーション アルゴリズムは、機械学習とデータ マイニングの分野の中核コンポーネントとして、パーソナライズされたレコメンデーション コンテンツにおいて重要な役割を果たします。 .NET 開発では、さまざまなアルゴリズムを使用して推奨システムを実装できます。この記事では、協調フィルタリング、コンテンツ フィルタリング、ディープ ラーニング レコメンデーション システムという 3 つの一般的なレコメンデーション アルゴリズムを紹介し、各アルゴリズムの .NET ソース コードの例を示します。
協調フィルタリング推奨アルゴリズム
協調フィルタリング アルゴリズムは、ユーザーの行動データに基づいて、ユーザー間の類似性を分析することで、ユーザーに推奨コンテンツを提供します。一般的な協調フィルタリング アルゴリズムには、ユーザーベースの協調フィルタリングとアイテムベースの協調フィルタリングが含まれます。以下は、ユーザーベースの協調フィルタリング アルゴリズムの実装を示す .NET の例です。
```csシャープ
システムを使用する;
System.Collections.Generic を使用します。
名前空間協調フィルタリング
{
クラスプログラム
{
static void Main(string[] args)
{
//ユーザーの行動データ
Dictionary
using System;using System.Collections.Generic;class CollaborativeFiltering{static void Main(){// 用户-物品评分矩阵Dictionary<string dictionary double>> userItemRatings = new Dictionary<string dictionary double>>{{ "User1", new Dictionary<string double> { { "Item1", 5.0 }, { "Item2", 3.0 } } },{ "User2", new Dictionary<string double> { { "Item1", 4.0 }, { "Item3", 1.0 } } },{ "User3", new Dictionary<string double> { { "Item2", 4.5 }, { "Item4", 2.0 } } }};string targetUser = "User2";string targetItem = "Item2";// 计算与目标用户相似的其他用户var similarUsers = FindSimilarUsers(userItemRatings, targetUser);// 基于相似用户的评分预测double predictedRating = PredictRating(userItemRatings, similarUsers, targetUser, targetItem);Console.WriteLine($"预测用户 {targetUser} 对物品 {targetItem} 的评分为: {predictedRating}");}static Dictionary<string double> FindSimilarUsers(Dictionary<string dictionary double>> userItemRatings, string targetUser){Dictionary<string double> similarUsers = new Dictionary<string double>();foreach (var user in userItemRatings.Keys){if (user != targetUser){double similarity = CalculateSimilarity(userItemRatings[targetUser], userItemRatings[user]);similarUsers.Add(user, similarity);}}return similarUsers;}static double CalculateSimilarity(Dictionary<string double> ratings1, Dictionary<string double> ratings2){// 计算两个用户之间的相似性,可以使用不同的方法,如皮尔逊相关系数、余弦相似度等// 这里使用简单的欧氏距离作为示例double distance = 0.0;foreach (var item in ratings1.Keys){if (ratings2.ContainsKey(item)){distance += Math.Pow(ratings1[item] - ratings2[item], 2);}}return 1 / (1 + Math.Sqrt(distance));}static double PredictRating(Dictionary<string dictionary double>> userItemRatings, Dictionary<string double> similarUsers, string targetUser, string targetItem){double numerator = 0.0;double denominator = 0.0;foreach (var user in similarUsers.Keys){if (userItemRatings[user].ContainsKey(targetItem)){numerator += similarUsers[user] * userItemRatings[user][targetItem];denominator += Math.Abs(similarUsers[user]);}}if (denominator == 0){return 0; // 无法预测}return numerator / denominator;}}</string></string></string></string></string></string></string></string></string></string></string></string></string>
この例では、ユーザー項目評価マトリックスを構築し、ユーザーベースの協調フィルタリング アルゴリズムを使用してユーザーを予測しますアイテムの評価。まず、ターゲット ユーザーに類似する他のユーザーを計算し、類似したユーザーの評価に基づいて予測を行います。
コンテンツ フィルタリング推奨アルゴリズム
コンテンツ フィルタリング アルゴリズムは、アイテムの属性情報に基づいて、ユーザーの過去の好みに近いアイテムをユーザーに推奨します。以下は、コンテンツ フィルタリングに基づく .NET の例です:
using System;using System.Collections.Generic;class ContentFiltering{static void Main(){// 物品-属性矩阵Dictionary<string dictionary double>> itemAttributes = new Dictionary<string dictionary double>>{{ "Item1", new Dictionary<string double> { { "Genre", 1.0 }, { "Year", 2010.0 } } },{ "Item2", new Dictionary<string double> { { "Genre", 2.0 }, { "Year", 2015.0 } } },{ "Item3", new Dictionary<string double> { { "Genre", 1.5 }, { "Year", 2020.0 } } }};string targetUser = "User1";// 用户历史喜好List<string> userLikedItems = new List<string> { "Item1", "Item2" };// 基于内容相似性的物品推荐var recommendedItems = RecommendItems(itemAttributes, userLikedItems, targetUser);Console.WriteLine($"为用户 {targetUser} 推荐的物品是: {string.Join(", ", recommendedItems)}");}static List<string> RecommendItems(Dictionary<string dictionary double>> itemAttributes, List<string> userLikedItems, string targetUser){Dictionary<string double> itemScores = new Dictionary<string double>();foreach (var item in itemAttributes.Keys){if (!userLikedItems.Contains(item)){double similarity = CalculateItemSimilarity(itemAttributes, userLikedItems, item, targetUser);itemScores.Add(item, similarity);}}// 根据相似性得分排序物品var sortedItems = itemScores.OrderByDescending(x => x.Value).Select(x => x.Key).ToList();return sortedItems;}static double CalculateItemSimilarity(Dictionary<string dictionary double>> itemAttributes, List<string> userLikedItems, string item1, string targetUser){double similarity = 0.0;foreach (var item2 in userLikedItems){similarity += CalculateJaccardSimilarity(itemAttributes[item1], itemAttributes[item2]);}return similarity;}static double CalculateJaccardSimilarity(Dictionary<string double> attributes1, Dictionary<string double> attributes2){// 计算Jaccard相似性,可以根据属性值的相似性定义不同的相似性度量方法var intersection = attributes1.Keys.Intersect(attributes2.Keys).Count();var union = attributes1.Keys.Union(attributes2.Keys).Count();return intersection / (double)union;}}</string></string></string></string></string></string></string></string></string></string></string></string></string></string></string></string>
この例では、項目属性マトリックスを構築し、推奨されるコンテンツ ベースのフィルタリング アルゴリズムを使用します。ユーザーにアイテムを提供します。アイテム間の類似性を計算し、ユーザーの過去の好みに基づいて類似したアイテムを推奨します。
ディープ ラーニング レコメンデーション システム
ディープ ラーニング レコメンデーション システムは、ニューラル ネットワーク モデルを使用してユーザーとアイテム間の複雑な関係を学習し、正確にパーソナライズされたレコメンデーションを提供します。以下は、PyTorch ライブラリを使用して単純な深層学習レコメンデーション システムを構築する方法を示す .NET の例です。
// 请注意,此示例需要安装PyTorch.NET库using System;using System.Linq;using Python.Runtime;using torch = Python.Runtime.Torch;class DeepLearningRecommendation{static void Main(){// 启动Python运行时using (Py.GIL()){// 创建一个简单的神经网络模型var model = CreateRecommendationModel();// 模拟用户和物品的数据var userFeatures = torch.tensor(new double[,] { { 0.1, 0.2 }, { 0.4, 0.5 } });var itemFeatures = torch.tensor(new double[,] { { 0.6, 0.7 }, { 0.8, 0.9 } });// 计算用户和物品之间的交互var interaction = torch.mm(userFeatures, itemFeatures.T);// 使用模型进行推荐var recommendations = model.forward(interaction);Console.WriteLine("推荐得分:");Console.WriteLine(recommendations);}}static dynamic CreateRecommendationModel(){using (Py.GIL()){dynamic model = torch.nn.Sequential(torch.nn.Linear(2, 2),torch.nn.ReLU(),torch.nn.Linear(2, 1),torch.nn.Sigmoid());return model;}}}
この例では、PyTorch.NET ライブラリを使用して、レコメンデーション用の単純なニューラル ネットワーク モデルを作成します。ユーザーとアイテムの特徴データをシミュレーションし、ユーザーとアイテム間のインタラクションを計算しました。最後に、モデルを使用して推奨事項が作成されます。
この記事では、協調フィルタリング、コンテンツ フィルタリング、深層学習レコメンデーション システムなど、レコメンデーション アルゴリズムの 3 つの一般的な例を紹介します。これらのアルゴリズムの .NET 実装は、開発者がさまざまなレコメンデーション システムをより深く理解し、ユーザーにパーソナライズされたレコメンデーション サービスを提供するのに役立ちます。これらのサンプル コードを使用すると、さまざまなアプリケーション シナリオのニーズを満たす、より複雑なレコメンデーション システムの構築を開始できます。この記事がお役に立てば幸いです。
以上がプログラムにおける機械学習の一般的な推奨アルゴリズムを説明する例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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活性化関数は深層学習において重要な役割を果たしており、ニューラル ネットワークに非線形特性を導入することで、ネットワークが複雑な入出力関係をより適切に学習し、シミュレートできるようになります。活性化関数の正しい選択と使用は、ニューラル ネットワークのパフォーマンスとトレーニング結果に重要な影響を与えます。この記事では、よく使用される 4 つの活性化関数 (Sigmoid、Tanh、ReLU、Softmax) について、導入、使用シナリオ、利点、欠点と最適化ソリューション アクティベーション関数を包括的に理解できるように、次元について説明します。 1. シグモイド関数 シグモイド関数の公式の概要: シグモイド関数は、任意の実数を 0 と 1 の間にマッピングできる一般的に使用される非線形関数です。通常は統一するために使用されます。

以前に書きましたが、今日は、深層学習テクノロジーが複雑な環境におけるビジョンベースの SLAM (同時ローカリゼーションとマッピング) のパフォーマンスをどのように向上させることができるかについて説明します。ここでは、深部特徴抽出と深度マッチング手法を組み合わせることで、低照度条件、動的照明、テクスチャの弱い領域、激しいセックスなどの困難なシナリオでの適応を改善するように設計された多用途のハイブリッド ビジュアル SLAM システムを紹介します。当社のシステムは、拡張単眼、ステレオ、単眼慣性、ステレオ慣性構成を含む複数のモードをサポートしています。さらに、他の研究にインスピレーションを与えるために、ビジュアル SLAM と深層学習手法を組み合わせる方法も分析します。公開データセットと自己サンプリングデータに関する広範な実験を通じて、測位精度と追跡堅牢性の点で SL-SLAM の優位性を実証しました。

潜在空間埋め込み (LatentSpaceEmbedding) は、高次元データを低次元空間にマッピングするプロセスです。機械学習と深層学習の分野では、潜在空間埋め込みは通常、高次元の入力データを低次元のベクトル表現のセットにマッピングするニューラル ネットワーク モデルです。このベクトルのセットは、「潜在ベクトル」または「潜在ベクトル」と呼ばれることがよくあります。エンコーディング」。潜在空間埋め込みの目的は、データ内の重要な特徴をキャプチャし、それらをより簡潔でわかりやすい形式で表現することです。潜在空間埋め込みを通じて、低次元空間でデータの視覚化、分類、クラスタリングなどの操作を実行し、データをよりよく理解して活用できます。潜在空間埋め込みは、画像生成、特徴抽出、次元削減など、多くの分野で幅広い用途があります。潜在空間埋め込みがメイン

今日の急速な技術変化の波の中で、人工知能 (AI)、機械学習 (ML)、および深層学習 (DL) は輝かしい星のようなもので、情報技術の新しい波をリードしています。これら 3 つの単語は、さまざまな最先端の議論や実践で頻繁に登場しますが、この分野に慣れていない多くの探検家にとって、その具体的な意味や内部のつながりはまだ謎に包まれているかもしれません。そこで、まずはこの写真を見てみましょう。ディープラーニング、機械学習、人工知能の間には密接な相関関係があり、進歩的な関係があることがわかります。ディープラーニングは機械学習の特定の分野であり、機械学習

2006 年にディープ ラーニングの概念が提案されてから、ほぼ 20 年が経過しました。ディープ ラーニングは、人工知能分野における革命として、多くの影響力のあるアルゴリズムを生み出してきました。では、ディープラーニングのトップ 10 アルゴリズムは何だと思いますか?私の考えでは、ディープ ラーニングのトップ アルゴリズムは次のとおりで、いずれもイノベーション、アプリケーションの価値、影響力の点で重要な位置を占めています。 1. ディープ ニューラル ネットワーク (DNN) の背景: ディープ ニューラル ネットワーク (DNN) は、多層パーセプトロンとも呼ばれ、最も一般的なディープ ラーニング アルゴリズムです。最初に発明されたときは、コンピューティング能力のボトルネックのため疑問視されていました。最近まで長年にわたる計算能力、データの爆発的な増加によって画期的な進歩がもたらされました。 DNN は、複数の隠れ層を含むニューラル ネットワーク モデルです。このモデルでは、各層が入力を次の層に渡し、

畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) と Transformer は、さまざまなタスクで優れたパフォーマンスを示した 2 つの異なる深層学習モデルです。 CNN は主に、画像分類、ターゲット検出、画像セグメンテーションなどのコンピューター ビジョン タスクに使用されます。畳み込み演算を通じて画像上の局所的な特徴を抽出し、プーリング演算を通じて特徴の次元削減と空間的不変性を実行します。対照的に、Transformer は主に、機械翻訳、テキスト分類、音声認識などの自然言語処理 (NLP) タスクに使用されます。セルフアテンション メカニズムを使用してシーケンス内の依存関係をモデル化し、従来のリカレント ニューラル ネットワークにおける逐次計算を回避します。これら 2 つのモデルは異なるタスクに使用されますが、シーケンス モデリングでは類似点があるため、

RMSprop は、ニューラル ネットワークの重みを更新するために広く使用されているオプティマイザーです。これは、2012 年に Geoffrey Hinton らによって提案され、Adam オプティマイザーの前身です。 RMSprop オプティマイザの登場は主に、勾配の消失や勾配の爆発など、SGD 勾配降下法アルゴリズムで発生するいくつかの問題を解決することを目的としています。 RMSprop オプティマイザーを使用すると、学習率を効果的に調整し、重みを適応的に更新できるため、深層学習モデルのトレーニング効果が向上します。 RMSprop オプティマイザの中心となるアイデアは、異なるタイム ステップでの勾配が重みの更新に異なる影響を与えるように、勾配の加重平均を実行することです。具体的には、RMSprop は各パラメータの 2 乗を計算します。
