phpエディタ Zimoは世界有数のグラフィックプロセッサメーカーであるNVIDIAを詳しく紹介します。 NVIDIA は優れたグラフィックス カード製品で知られており、そのテクノロジーはゲーム、人工知能、データセンターなどの分野で広く使用されています。 NVIDIA グラフィックス カードは、高度な GPU アーキテクチャを使用しており、強力なコンピューティング能力とグラフィックス処理パフォーマンスを備えており、スムーズなゲーム体験と高品質のグラフィックス効果を提供できます。さらに、NVIDIA は、開発者がその強力なコンピューティング機能を使用してディープ ラーニング、機械学習、その他の分野で研究やアプリケーションを実施できるよう支援するさまざまな開発ツールやソフトウェアも提供しています。つまり、NVIDIA は技術力と製品品質が高く評価されている、信頼できるグラフィックス カード ブランドです。
NVIDIA は GPU 業界のリーディングカンパニーとして、自社開発の技術や用語が多数存在しますが、その中でも GeForce を使用するユーザーの多くは意味を理解していないため、その一部を以下にまとめましたのでご参考までに。
01 NVIDIA GeForce
GeForce は、コンシューマ市場を中心とした NVIDIA GPU 製品ラインの英語商標です。 NVIDIAによって開発されました。
GeForce 製品シリーズ - GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カード
第 2 世代 NVIDIA RTX アーキテクチャ - 新しい機能を搭載した NVIDIA Ampere アーキテクチャを採用RT コア、Tensor コア、SM ストリーミング マルチプロセッサーは、リアルなレイ トレーシング効果と高度な AI パフォーマンスを実現します。 GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カードは、前世代のテクノロジーに基づいてコンピューティング効率とパフォーマンス対電力比をさらに向上させます。
ノートブック プラットフォームでは、RTX 30 シリーズ GPU は、ノートブックの限られた電力消費範囲内で最大限の最適化を達成できる AI 主導のテクノロジ クラスターである、継続的に更新される Max-Q テクノロジも起動します。バッテリ寿命を延ばし、ユーザーの実際のアプリケーション シナリオに基づいて調整された電力消費割り当てを提供します。
02 サイズ変更可能な BAR - ビデオ メモリのアクセス制限のロックを解除する
サイズ変更可能な BAR は、NVIDIA によって開発されたオプションの PCI Express インターフェイス テクノロジです。 PC ゲームをプレイするとき、GPU ビデオ メモリ (VRAM) は、多数の小規模な CPU から GPU への転送を介してテクスチャ、シェーダ、ジオメトリを絶えず転送します。
今日のゲーム リソースはますます大きくなっているため、大量の送信が行われることになります。サイズ変更可能な BAR を使用すると、リソースをオンデマンドでリクエストして一括で配信できるため、CPU はフレーム バッファ全体に効率的にアクセスできます。さらに、複数のリクエストがある場合、転送は順番に待機するのではなく、同時に発生する可能性があります。
サイズ変更可能な BAR
従来の Windows ベースのコンピュータ システムでは、PCI-E の制限により、CPU は一度に 256MB しか読み取ることができません。ビデオメモリの。ビデオ メモリ容量と PCI-E チャネル通信機能の向上に伴い、この仕様によりリソースが不必要に浪費され、さらにはシステム パフォーマンスが制限されるようになりました。
サイズ変更可能な BAR テクノロジは、ビデオ メモリへの CPU アクセスの制限を解除し、CPU がこれまで 256 MB しか読み取れなかったビデオ メモリを可能にし、マルチタスクの協調送信を可能にし、データ処理能力を大幅に向上させます。
03 RT コア
NVIDIA によって開発された RT コアは、NVIDIA RTX シリーズ GPU アーキテクチャのレイ トレーシング BVH アルゴリズムを高速化するためにのみ使用されるハードウェア ロジック回路であり、BVH アルゴリズムは一般的なレイトレーシングのアルゴリズム。これは特に、光線 (光や音波など) と三角形の交差を計算するために使用されます。
ライト トレーシングの動作原理の図
従来の CUDA Core の一般的なアルゴリズムと比較して、RT Core は幾何級数的な改善を達成できます。 BVH のコンピューティング効率により、リアルタイム レイ トレーシングが可能になります。 2018 年 8 月にリリースされた Turing アーキテクチャは、RT Core を搭載した NVIDIA 初の GPU アーキテクチャです。
04 Tensor Core
Tensor Core は、NVIDIA によって開発された高度なテクノロジであり、混合精度の計算を実現し、精度の低下に応じて計算能力を動的に調整し、精度を維持しながらスループットを向上させることができます。 。次世代の Tensor コアは、このアクセラレーションの範囲を拡大し、AI と HPC のさまざまなワークロードをカバーします。
NVIDIA Tensor コアは、すべてのワークロードに新機能を提供し、Tensor Float 32 (TF32、革新的な新しい精度) で AI トレーニングを最大 10 倍高速化し、FP64 (HPC) でハイパフォーマンス コンピューティングを 2.5 倍高速化します。
スパースディープラーニング
Tensor コアは、NVIDIA の Volta、Turing、Ampere GPU アーキテクチャに搭載されており、Ampere アーキテクチャの Tensor コアは第 3 世代 Tensor コアです。 NVIDIA Tensor Core テクノロジーは AI を大幅に加速し、トレーニング時間を数週間から数時間に短縮し、推論を大幅に高速化します。
05 WhisperMode インテリジェント ノイズ リダクション
NVIDIA Whisper Mode は、NVIDIA が 2017 年の ComputeX で新世代のノートブックをリリースしたときに、NVIDIA によって開発およびリリースされたテクノロジです。 NVIDIA Whisper モードは、優れたゲーム体験を提供しながら、ラップトップのファンの騒音を必要最小限に抑えるように設計された超効率的なモードです。
#これは、フレーム レートのインテリジェントな調整とゲーム設定の効果的な選択によって実現されます。包括的な最適化により、GPU から発生する熱が低減され、ラップトップの冷却負荷が軽減されます。これは、ラップトップのファンが低速で動作し、発生するノイズが少なくなり、ユーザーにとってより快適なエクスペリエンスが得られることを意味します。
06 G-SYNC
NVIDIA G-SYNC は、ゲームにおける可変リフレッシュ レート テクノロジの先駆者であり、ゲーム モニター向けのより優れたテクノロジの開発で先頭に立ち続けています。より高速なリフレッシュ レート、より優れた色精度、超高速なリフレッシュ レートを実現します。 -高いコントラスト比と、VRR を有効にした場合のすべてのフレーム レートおよびリフレッシュ レートでの安定した動作を可能にしながら、ディスプレイをオーバークロックする機能。
NVIDIA が開発した G-SYNC テクノロジは、2013 年に発売されたとき、ディスプレイ テクノロジに革命をもたらしました。このテクノロジは、初めて 2 つのリフレッシュ レートを組み合わせました。更新レートの同期により、画面のティアリングを排除し遅延を最小限に抑えるだけでなく、低入力遅延を実現し、リフレッシュ レートと画質を向上させることもできます。
このイノベーションは単純に見えるかもしれませんが、実際には、0Hz から 60Hz、100Hz、120Hz、200Hz、240Hz、360Hz までのさまざまなリフレッシュ レートで、全世界に非常にスムーズなゲーム体験をもたらします。ゲーミングモニターの開発に新たな時代を切り拓きます。
現在、機能と画質をさらに強化する高度なパフォーマンスと高品質のモニター パネルのおかげで、PC ゲーマーはいつでもどこでも画面のティアリングや途切れを解消し、高解像度および超高解像度でプレイできるようになりました。高速リフレッシュ レートで超新作ゲームの傑作を体験してください。
わかりました、今日はここまでです。すべての友人に役立つことを願っています。「詳細な導入: NVIDIA 技術用語の分析」を読んだ後、グラフィック カードのブランドが nvidia であることを学んだ気がします。ようこそ、高評価をお願いします!毎日を豊かに過ごせる!
以上がnvidia とはどのようなグラフィックス カードですか? 詳細な紹介: NVIDIA の専門用語の分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。