php エディター Zimo が、「カード パズル」の物理的な通常の武器を紹介します。このカード ストラテジー ゲームでは、物理的な通常の武器は戦闘においてプレイヤーにとって重要な装備の 1 つです。剣、銃、弓など、さまざまな形や属性があります。各武器には、キャラクターの攻撃力と生存性を強化できる独自の特性とスキルがあります。プレイヤーは物理的な通常の武器を収集してアップグレードすることで戦闘力を向上させ、強力な戦闘スキルと戦略を発揮できます。この記事では、プレイヤーが物理武器をよりよく理解して使用できるように、いくつかの一般的な物理武器とその特徴を紹介します。
#「カード メイズ」の物理的な通常の武器の紹介通常の武器 - 物理 #1. [装備名] 通常武器 - 斧 (オブジェクト) [装備属性]主属性: 攻撃力、副属性: クリティカルダメージ[装備入力] ]1.クリティカルヒット、2.クリティカルヒットダメージ、3.物理ダメージ、4.スタミナ吸収2.[装備名]通常武器-ナイフ(オブジェクト)[装備属性]主属性:攻撃力、副属性:クリティカルヒット率[装備エントリ]1.クリティカルヒット、2.クリティカルダメージ、 3.物理ダメージ、4.物理吸収3.【装備名】通常武器短剣(オブジェクト)【装備属性】主属性:攻撃力、副属性: スタミナ吸収#[装備エントリ]
1.クリティカルヒット、2.クリティカルダメージ、3.物理ダメージ、4.スタミナ吸収
4. [装備]名称】通常武器 ダガー(オブジェクト)
【装備属性】
主属性:攻撃力、副属性:物理吸収
【装備エントリ】
1.クリティカルヒット、2.クリティカルヒットダメージ、3.物理ダメージ、4.スタミナ消耗
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