npmを使用してテンプレートからノードモジュールをインストールする方法
php エディタ Xigua では、npm を使用してテンプレートからノード モジュールをインストールする方法を紹介します。 npm は Node.js のパッケージ マネージャーであり、ノード モジュールのインストール、管理、アップグレード、削除を簡単に行うことができます。まず、コンピューターに Node.js がインストールされていることを確認する必要があります。次に、ターミナルまたはコマンド プロンプトを開き、プロジェクト ディレクトリに移動します。次に、npm init コマンドを使用してプロジェクトを初期化し、package.json ファイルを生成します。 package.json ファイルでは、プロジェクト名、バージョン、作成者などの情報を設定できます。初期化が完了したら、npm install コマンドを使用してモジュールをインストールできます。たとえば、lodash という名前のモジュールをインストールする場合は、npm install lodash コマンドを実行できます。インストールが完了すると、プロジェクトの node_modules フォルダーでインストールされたモジュールを見つけることができます。このようにして、プロジェクトでこれらのモジュールを使用できます。 npm を使用してテンプレートからインストールされるノード モジュールは非常に単純で、完了するにはいくつかの簡単な手順のみが必要です。
質問内容
npmでインストールしたライブラリをgoテンプレートで使用しようとしています。
下の図に示すように、「npm install three」を使用して必要な 3 つのライブラリをインストールし、ルート フォルダーに保存しました。
その後、以下のようにthree.jsモジュールをインポートして使用しようとしましたが、threejsが見つかりませんでした。
ファイル システムに問題があると思います。私の場合、threejs を問題なく使用するにはどうすればよいですか?
リーリー ###間違い###「/3」から * を 3 としてインポートします;
リーリー「three」から * を 3 としてインポートします;
リーリー main.go のe.static("/node", "node_modules")
「/node/node_modules/三/build/third.module.js」から * を 3 としてインポートします;
import * as three from "/three"; class app{ constructor(){ // 장면 const scene = new three.scene(); // 카메라 const camera = new three.perspectivecamera(75, window.innerwidth / window.innerheight, 0.1, 1000); // 렌더러 const renderer = new three.webglrenderer(); renderer.setsize(window.innerwidth, window.innerheight); document.body.appendchild(renderer.domelement); renderer.render(scene, camera); } } window.onload = function(){ new app(); }
http://localhost:8081/three net::err_aborted 404 (not found)
この問題は、ジョブ パスを修正することで解決されました。
以上がnpmを使用してテンプレートからノードモジュールをインストールする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

この記事では、プロファイリングの有効化、データの収集、CPUやメモリの問題などの一般的なボトルネックの識別など、GOパフォーマンスを分析するためにPPROFツールを使用する方法について説明します。

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています

この記事では、コードのランタイム操作に使用されるGoの反射パッケージについて説明します。シリアル化、一般的なプログラミングなどに有益です。実行やメモリの使用量の増加、賢明な使用と最高のアドバイスなどのパフォーマンスコストについて警告します

この記事では、go.modを介してGOモジュールの依存関係の管理、仕様、更新、競合解決をカバーすることについて説明します。セマンティックバージョンや定期的な更新などのベストプラクティスを強調しています。

この記事では、GOでテーブル駆動型のテストを使用して説明します。これは、テストのテーブルを使用して複数の入力と結果を持つ関数をテストする方法です。読みやすさの向上、重複の減少、スケーラビリティ、一貫性、および
