php Xiaobian Yuzai が「go:名前と型以外の部分のフィールド定義」を紹介します。 Go 言語では、フィールドの名前と型に加えて、他の属性やラベルをフィールドに定義できます。フィールドにプロパティを追加することで、フィールドの表示とアクセスを制御できます。フィールドにタグを追加すると、フィールドの特性を説明する追加のメタデータをフィールドに追加できます。これらのフィールド定義は構造体で使用できるため、プログラムの設計と実装の柔軟性と拡張性が向上します。
この構造定義を見ました:
リーリーフィールド定義の最初の 2 つの部分 (名前、タイプ) を理解しました。しかし、最後の部分は何を意味するのでしょうか?のように###
parquet:",snappy,dict"
## を参照)詳細については #reflect.StructTag を参照してください)。
これらのタグは通常、さまざまな形式にマーシャリング/アンマーシャリングするコードによって使用され、通常はフィールドをデコードまたはエンコードする方法を記述します。
Marshal および
Unmarshal
関数に対する encoding/json の構造タグの使用。
あなたの例は、
github.com/segmentio/parquet-go パッケージに関連しているようです。パッケージが構造タグをどのように解釈するかについての簡単な
ドキュメントが含まれています .
###特に:###
snappy
Snappy 圧縮を使用して列をエンコードするdict
OptionalParquet 列がオプションであることを示します。 list
は、parquet LIST 論理型を使用する必要があることを示します。 以上がgo: 名前と型以外の部分のフィールド定義の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。