Go 言語で fmt.Println() 印刷関数を 2 つ使用するとデッドロックが発生しますか?よくある質問ですので、お答えしましょう。まず、デッドロックの概念を理解する必要があります。デッドロックとは、2 つ以上のプロセスが互いの完了を待機し、プログラムが実行を継続できなくなる状況です。 Go 言語では、出力関数 fmt.Println() を 2 つのルーチンで同時に使用しても、標準出力がスレッドセーフであるため、デッドロックは発生しません。したがって、デッドロックの問題を心配することなく、go ルーチンで複数の fmt.Println() 関数を安全に使用できます。
囲碁を勉強しようとしていて、遊び場で実験しています。非常に単純なコードがあります。 Go ルーチンで構造体とスライスを一緒に使用しようとしています。これが実稼働環境で使用できるかどうかはわかりませんが、少し違うようですので、次のようにします。 リーリー
待機グループについて聞いたことはありますが、まだ知りません。それで、親切にしてください :D、お時間をいただきありがとうございます 回避策routinemsg 送信操作は 1 つだけですが、受信操作は 2 つあります。 1 つは開始されたゴルーチン内にあり、もう 1 つは
main ゴルーチン内にあります。送信された値は、受信者が一度だけ受信できます。
routinemsg から受信すると、デッドロックが発生します。
main での受信は永久にブロックされます。
main goroutine が最初に受信すると、開始された goroutine は永久にブロックされる (受信しようとする) ため、
routinemsg2 では何も送信できなくなります。したがって、
main
routinemsg2 からの受信も永久にブロックされ、再びデッドロックになります。
の fmt.println(<-routinemsg)
行を削除すると、routinemsg2
からの最後の受信が (最終的には) 継続できるようになり、 p1
、p2
、および phpcnc を含むスライス phpcnp3 を印刷します:
リーリー
遊び場に行って
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