特にすでにパニックになっている場合、defer 関数内でパニックになっても大丈夫ですか?
defer 関数内でパニックが発生した場合、影響はありますか?これは、特にパニック状況が発生した場合によくある質問です。 PHP では、defer 関数を使用して、現在の関数が戻る前にいくつかのクリーンアップ操作を実行します。パニックが発生すると、プログラムは実行を直ちに停止し、すべての遅延関数が後入れ先出しの順序で実行されます。したがって、パニックが発生した後でも、遅延関数は実行されます。これは、リソースの解放やエラー処理などのタスクを処理するのに役立ちます。何が起こっても、defer 関数は常に確実に実行され、コードの整合性と安定性が保証されます。
質問内容
func sub(){ defer func (){ panic(2) }() panic(1) } func main(){ defer func(){ x:=recover() println(x.(int)); }() sub() }
このコードを試してみたところ、最初のパニック panic(1)
が 2 番目のパニック panic(2)
によって「上書き」されているようです。
でも、こんなことして大丈夫でしょうか?それとも、遅延関数内でパニックを引き起こす可能性のある Golang 関数を呼び出していますか?
(C では、デストラクターから例外をスローすることはほとんど受け入れられません。スタックが巻き戻されている場合、プログラムが終了します。Golang でも同様の方法でパニックを起こすのは良くないのではないかと思います。)
解決策
はい、大丈夫です。遅延関数によって引き起こされるパニックは実際には新しい特別な状態ではなく、単にパニック シーケンスが停止しないことを意味します。
サンプル コードは、問題がないことも証明しています。 panic()
を呼び出しても recover()
に渡すことができます。遅延機能を停止するには、upper" レベルが呼び出されます。
ここで注意すべき点は、遅延関数内で panic()
を呼び出した場合でも、他のすべての遅延関数は引き続き実行されるということです。また、遅延関数の recover()
を使用しない panic()
は、既存のパニックを「上書き」するのではなく「ラップ」します (ただし、recover()
この呼び出しは、渡された最後の panic()
呼び出しのみを返します)。
この例を参照してください:
リーリー出力 (Go Playground で試してください):
c2e572c1c34a0369ef7 989373914f540 すべての遅延関数が panic()
を呼び出した場合でも、すべての遅延関数が実行され、出力される最終パニック シーケンスには、すべての panic()
呼び出しに渡された値が含まれます。
遅延関数内で recover()
を呼び出すと、この「回復」ステータスまたは情報が最終出力にも表示されます。
リーリー
Go Playground で試してください): リーリー
以上が特にすでにパニックになっている場合、defer 関数内でパニックになっても大丈夫ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
